Keyのゲーム機について語るBlog

ゲーム業界・ゲーム機が好きな方を対象としたブログです。 PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSの状況、今後の動向等の話題はもちろん、ゲーム機全般やゲーム業界について語っています。

アンケート結果より〜良いイメージ、悪いイメージのハード〜

ゲームアンケート ] 2008/06/30(月)

今回はゲーム機のイメージについての結果発表です。
(※Xbox360、PS3、Wiiの3機種について)

最初は、一番イメージが良いのはどのハードかというアンケートの
結果から!


★「Wii」「Xbox360」「PS3」どのハードが一番イメージが良いですか?


Wii (46票) 65%
Xbox360 (6票) 8%
PS3 (19票) 27%


■Keyのコメント

これは、アンケートを行う前に予想していた通りになりました。
半数以上の65%がWiiと圧倒的な結果となっていますね。

そして、PS3、Xbox360という順番です。

Wiiの場合はCMのイメージや企業イメージ(サポート対応、任天堂の対応全般)
も良く、商品そのものが明確なので全体イメージがとても良くなっている
ように思われます。

逆にXbox360に関しては、故障問題や印象が薄いCM、また
初代Xboxの不振と、最初からイメージに関しては悪いものになって
しまっている事が原因に思われます。

たかがイメージといえども、やはり悪いイメージがついてしまうと消費者としては
購入を躊躇ってしまう事が多そうです。


◆コメントボードより

●昔懐かしいゲームもあるので・・・。
(Wii)


●大きいお友達臭がぐぐっと漂ってほのぼのします。
子供とおっさんが一緒になって楽しむっていいよね。
(Wii)


●やっぱり、DSで培ったものを引き継いで、年齢、性別、キャリア等にかかわらず
ほぼ全ての層を射程圏内に捉えられる懐の広さ、トラブル発生時、場合によっては
未然の段階から誠実に対応してくれる安心感は、他のハードでは及ばない。

ただ、やはりそれなりの期間触れていると、リモコンの操作のしづらさ、
クラコンが同梱していないこと、その他Wiiチャンネル等のサービスの
粗さなどが見えてきてしまうし、他のハードも悪い印象がある程度払拭されるので、
次世代ハードの出始めた頃よりは差は縮まっている。
(Wii)


⇒任天堂のハードというだけで安心感がありますからね〜。
 確かにマイナスの面もあるものの、最初のイメージが浸透していると
 そう簡単には変わらないものかもしれません。



次に、悪いイメージのハードについての結果。


★「Wii」「Xbox360」「PS3」どのハードが一番イメージが悪いですか?

Wii (6票) 10%
Xbox360 (32票) 54%
PS3 (21票) 36%

■Keyのコメント

こちらは、わかっていたものの良いイメージの逆ですね。
最初のイメージ作りに失敗してしまったXbox360。
PS2のように調子よく普及していないPS3。
(特にPS3の場合はソフト関連で悪いニュースが続いたことが大きいかもしれません)


◆コメントボードより


●知らないゲームばかりですので・・・。
(Xbox360)


●360とPS3、甲乙とゆうか丙丁(?)付けがたいけれど、
PS2からの落差も含めてPS3。

意味不明(当時)なハイデフCMとレッドリングデスのXbox360も酷いけれど、
PS3は一時の転売騒動(および、何故か報道スクラムによるネガティブキャンペーン)
とユーザー無視の高価格、さらにはブルーレイありきの仕様や、
結局は能力を科学計算に提供するだけ(?)のCELL、しかも、
暗号解読に使えるとか、米軍が大量購入したとかゆう黒いウワサも……
(基本色が黒いだけに?)。
ガンダム無双が追加要素を加えてのPS2移植されたのも痛すぎ。


そして何よりネットサービスでは、Wiiと同等かそれ以上のサービスがあるのに
ほとんど広く一般向けのPR活動をしていないので、
(自分も含めて)実体が分からず、メリットを感じられないので、購入に踏み切れない
ところもあるのだろう。

Wiiが、VCで任天堂ハードだけでなくPCEやメガドライブ(今ではネオジオも)
まで取り込んみ、広い層にアピールしているのとは正反対だ。


もっとも、「イメージが良い」の方でも書いている通り、360やPS3のイメージも
良くなってきて良くなってきている。

360は、ハイデフの意味も今なら分かるし、「アーケード」などのエントリーモデル
なら、Wiiの手軽さとPS3の高性能を両立させることもでき、
そして何よりソフトが圧倒的に多い(あうかあわないかは別にして)。


その点、PS3はPS2との互換性を切り捨てていくようなので、ソフト面では
若干不安が残るが、個人的には好みのソフトも出てきているので心が動く。

また、圧倒的な高性能もあるし、たまたま最近、(PS3でない)ブルーレイと
ハイビジョンテレビを購入した知人の話を聞くと、むしろゲームもできるPS3の方が
良かっただろうにどうして……と思うったりもするようになってきた。


結局、三者三様にそれぞれのベストを尽くしつつ、足りない部分もどうしても
出てくるとゆう事で、それをユーザーや報道が、余談と先走りで誉めすぎたり
批判しすぎたりしているだけなのではないだろうか?とゆう気がする。
あくまで、「今にして思えば」だが。
(PS3)


●Wiiって、ゲーム機じゃなくて、おもちゃ。
おもちゃだから広く受け入れられて利益も出ているけど、
おもちゃだから先も知れているし、将来性も感じない。
(Wii)

20:29 | トラックバック:0 | コメント:1 | 先頭 | TOP


娯楽についてのアンケート

ゲームアンケート ] 2008/06/21(土)

★1.






貴方は以下のうち、どの娯楽が一番好きですか?




















締切:2008年06月29日23時00分

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★2.




























締切:2008年06月29日23時00分

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アンケート結果からWiiウェア、Wiiコントローラーを考える

ゲームアンケート ] 2008/05/24(土)

今回は4月、5月に実施したWiiウェアとWiiコントローラーについての
アンケートの結果+語りです。


最初のアンケート結果は

★貴方は3月25日よりスタートしたWiiウェアについてどう思いますか?


魅力を感じ、さっそくダウンロードした (3票) 5%
魅力に感じるがダウンロードはしていない (11票) 20%
魅力に感じるがWiiを持っていない     (19票) 35%
あまり魅力を感じない         (11票) 20%
まったく魅力を感じない         (9票) 16%
その他                 (2票) 4%


■Keyの語り

一番多いのが「魅力に感じるがWiiを持っていない」の35%
次に「魅力に感じるがWiiを持っていない」「あまり魅力を感じない」が20%

魅力を感じると答えた方は60%となり、魅力に感じないと答えた方の36%
よりも多い結果となっている。

まだスタートしてソフトの配信数も少ない状態ではあるが、Wiiを持っていても
持っていなくても魅力的なサービスだと感じる人が多いという事だろうと思う。

今後の配信タイトル次第では、あまり魅力を感じない、魅力を感じないと答えた
方も魅力を持つサービスになるのかもしれない。

ただ、その反面 サービスの容量が限られている事もあり、大作を配信する事は
今のところは困難であるため、シンプル系以外のソフトが配信されていく事はない
だろうと思う。
(容量制限がなくなれば別だが、Wiiのメモリーを考えると苦しいか・・・・。
別途SDカードを買う人も多いとは思えないので)




◆コメントボードより


●ラインナップが微妙すぎて。
 といってもこれはWiiのパッケージソフトについても言えるかw
 超ライト層向けがあまりにも多い気がするんですけどね。

⇒Wii全体がまだまだライト層向けソフトばかりですからね。
 こればかりは、今後任天堂以外のメーカーも多く参入しないとソフトのジャンル
 が広がって行かないだろうと思いますね。


●一部のマニアにしか売れないソフトがたくさん出ることを期待している。
あとユーザーがソフトを作って配信したり、
音楽や動画なんかも有料で売ったり、めっちゃくちゃ期待しています。

SDカードに記録するのでそのまま携帯ハードで動作したり、
DS用のソフトも販売したり作ったり、セーブデータを有料で流して
ゲーマーという職業ができたり、夢は拡がるばかりです。
(魅力に感じるがWiiを持っていない)

⇒一部のマニア向けソフトの配信もありですね!
 (ネット配信専用の上、開発費も抑えられるわけですから)


●そりゃあもう、速攻でDLしました。しかし……まさか、当日になって
追加コンテンツがあると知らされるとは思わなかった^^; これって軽く詐欺?

ただ、任天堂がアイドルマスターみたいな追加コンテンツで稼ぐような商売を認める
とも思えないし、パズルゲームなら追加問題の配布、『小さな王様と約束の国』の
場合は、本体がスタータキットで、追加コンテンツがエクスパンションのようなもの
だろうから、リーズナブルで理に適っていると思う。

……ただし、今のところはだけどね。今後アイマス商法に手を出すようなら、
Wiiポイントは“イワタポイント”に名称変更確実(苦笑)


●ついに任天堂もこの商法を始めたか……という印象ですね。

⇒(上記2つのコメントに対して)
 今まで任天堂はネット関連には積極的ではなかったので、今後どうなるのか
 まだわからない点は多いですが、追加コンテンツで利益を多く出すという方法
 はやめてほしいですね。

 (今回の場合はスクエニのFFCCですが)
 追加コンテンツに関しては、良い面も悪い面もありますが。



では、次にそのWiiウェアで何に一番魅力を感じたかというアンケートの
結果を発表。
(サービススタート時のタイトルのみです)



★Wiiウェアの中で貴方が一番魅力を感じたタイトルは?


おきらくピンポンWii       (1票) 2%
もじぴったんWii        (4票) 9%
サクサク アニマルパニック (0票) 0%
Star Soldier R      (3票) 7%
小さな王様と約束の国 FFCC (13票) 30%
天使のソリティア        (1票) 2%
Dr.Mario&細菌撲滅      (2票) 5%
みんなのポケモン牧場     (3票) 7%
LONPOS             (0票) 0%
魅力を感じたタイトルはない (13票) 30%
その他(今後販売予定タイトル等)(3票) 7%


■Keyの語り

これは「FFCC」と「魅力を感じたタイトルはない」が30%ずつである、全体の
60%を占めていますね。
あとは、どのタイトルもバラけている感じがしますね。

とりあえず、FFCCをダウンロードか今のところはまだ魅力的なタイトルがない
という人が多い感じだと思われます。
(ただし、このアンケートをとったのが「ゲーム機について語る」である事を
考えるとFFCCの票が多いのは当たり前なのかも?)

もしかしたら、他の媒体でアンケートをとれば別の結果になるかもしれません。


◆コメントボードより


●正確には、ソフト自体よりもチャイムさん(笑)
 嗚呼、日本もこんな女性大臣が増えないかな〜。

 余談はさておき、どのソフトもそれぞれ魅力はあるけれど、さすがに超低価格だけ
 あって小物感は否めないか。

 もっとも、WiiウェアもVCも気軽にDLして遊べるのが売りなのだし、
 それはそれで構わないとは思うものの、せっかくなので充分なボリュームが
 あるものを選びたい。

 個人的好みも加味すると『小さな王様〜』と『スターソルジャーR』くらいだけど、
 反射神経がついていけないだろうから後者は断念_| ̄|◯
(小さな王様と約束の国 FFCC)



最後に、Wiiのコントローラーについてのアンケート。


★Wiiのコントローラーのうち、一番良く使うものはどれですか?
(Wiiを持っていない方は一番使いたいものはどれですか?)

Wiiリモコン(+ヌンチャク) (23票) 55%
クラシックコントローラー (5票) 12%
ゲームキューブコントローラー (10票) 24%
その他             (4票) 10%


■Keyの語り


一番多かったのがデフォルトである「リモコン+ヌンチャク」の55%
次にゲームキューブコントローラー、クラシックコントローラーと続きます。

Wiiのソフトにもよると思いますが、基本はリモコン+ヌンチャクで十分
であるが、ソフトによってはゲームキューブコントローラーやクラシックコントローラーという遊び方であるように思えます。

私の場合は、リモコンもGCコントローラーも使いますが、一番といえば
GCコンですね。
(大乱闘Xのプレイを考えると)


◆コメントボードより


●どれも使いようだけれども、個人的に一番まとまっていると思うのは
 クラコンだろうか。今の感覚ではやや扱いづらい楕円形の形状も、
 いまだにSFCが現役稼働中なので(苦笑)慣れているから問題なし。
 とは言え、長時間プレイだと手のひらが痛いが。

 GCコンは、形状的には一番理想的ではあるものの、ボタン配置が他と違うのが
 ネック。
 また有線なのも、(個人的な事情だが)どうしてもプレイヤー位置とWii本体、
 モニターの距離が微妙に遠く配置しないといけないので、興奮して引っ張ったり
 してしまうと危ない。

 一応、コードの長い新型GCコンも最近発売されたようだが、そのくらいなら
 クラコンのようにリモコンにつないで無線操作できるタイプも発売して欲しいところ。 ……技術的にどうなのだろう?

 最後にリモコンは、横持ちと縦持ち、ヌンチャクスタイルと体感プレイ、
 それぞれ分けて考えた方が合理的ではないかとも思う。

 いずれにしても、十字キーで斜め入力がしづらいのと、なまじ片手で持てるから
 見落としがちだが、ひょっとしたら欧米人サイズで設計されてるんぢゃないかと
 思えるほどデカくて重いのは大きな欠点。

 一日一時間、カジュアル(体感)ゲームができればいいとゆう発想なのだろうか?
 とにかく、リモコンはできれば避けたいというのが本音。


 とは言え、それほど精密な操作が必要ではなく、ごろ寝プレイ可能なものなら
 そこそこいけるし、横持ちならばクラコンやGCコンを別に用意しなくても簡便に
 遊べるのは○。

 本格的に簡便操作をしたいならかつてのアスキーグリップのような縦持ちが理想
 だが、ボタン配置の問題と、やはりデカすぎるせいで、十字キーとB以外のボタンが
 連動して操作しにくい。

 ヌンチャクなら多少緩和できるものの、結局両手を使ってしまうなら意味がない。
 ただ、縦持ちの場合はリモコンを「振る」動作がもうひとつのボタンのように
 扱えるので、ゲームによっては使いようはあるのだが……
(クラシックコントローラー)



●ファミコンの頃からジョイスティック派ですが、今はなかなか、
 それもなくなってしまったかなと思います。
(その他)


●リモコン(+ヌンチャク)は結局のところは「イロモノ」でしかないと思うのですよ。

●持ってません


●(Wiiを持っていない)
 ソフトによって使い分ける。
 その日の気分で使い分ける。
 DSをコントローラーにできれば尚良い。
 
 コントローラーを使い分ける自由度は欲しい。
 あとWiiFit対応ソフト増えて欲しい。
 あと抵抗付コントローラーも欲しい。
(その他)

⇒WiiFit対応ソフトは他のメーカーからも出ていた気がしますが、まだまだ
 対応ソフトは少ないですね。
 せっかくの機器なので、他にも使えるソフトが増えてほしいです。


↓本体にも入っているリモコン。
  直感操作のゲームには的しているコントローラーである。

Wiiリモコン(「Wiiリモコンジャケット」同梱)Wiiリモコン(「Wiiリモコンジャケット」同梱)
(2006/12/02)
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良いイメージ、悪いイメージのハードは?(関連記事上)※2題

ゲームアンケート ] 2008/05/19(月)


1.
「Wii」「Xbox360」「PS3」どのハードが一番イメージが良いですか?
















締切:2008年05月26日23時00分

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2.
「Wii」「Xbox360」「PS3」どのハードが一番イメージが悪いですか?
















締切:2008年05月26日23時00分

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Wiiウェアに関するアンケート

ゲームアンケート ] 2008/04/01(火)

アンケートは2題あります。






貴方は3月25日よりスタートしたWiiウェアについてどう思いますか?














締切:2008年04月09日23時00分

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Wiiウェアの中で貴方が一番魅力を感じたタイトルは?
























締切:2008年04月09日23時00分

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ご協力ありがとうございました。
結果はブログ、メルマガ、HPにて発表します。

15:47 | トラックバック:0 | コメント:0 | 先頭 | TOP


ゲームに関するアンケート(2題)

ゲームアンケート ] 2008/02/25(月)

ゲームに関するアンケートです。
できればご協力お願いします。


1.





貴方はゲームのデータの保存は次のうちどれが一番良いと思いますか?
















締切:2008年03月04日23時00分

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2.





貴方はゲームを1人でプレイすることが多いですか?それとも複数人ですか?










締切:2008年03月04日23時00分

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ご協力ありがとうございました。
結果はブログ、メルマガ、HPにて発表します。

<追記>
アンケート2の「複数人」という項目ですが、ネットを関しての複数ではなく、
家で友達や家族とプレイするという意味で考えてください。
10:34 | トラックバック:0 | コメント:2 | 先頭 | TOP


PSPとDSどちらのセット内容が良いと思いますか?(上記事参照)

ゲームアンケート ] 2008/02/12(火)






貴方はPSPとDSの<同梱物・セット品>を考えた時、どちらのセット内容が良いと思いますか?






締切:2008年02月20日23時00分

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アンケート結果より3大ハードの弱点を考える

ゲームアンケート ] 2008/01/25(金)

現在の家庭用メイン3大ハード
PS3、Xbox360、Wiiそれぞれの弱点をアンケートの結果から考えてみたい。

どのハードにも絶対に何らかの弱点があり、今後 その弱点をどう克服
していくのかにより、今後の状況が変わってくるだろうと思われる。

なお、いつもはアンケートは一気に2〜3個行っているが、その場合
必ず一番上に配置したアンケートの回答数が一番多くなるので
(当たり前の事だが・・・)

今回は、公平にアンケートを取るために、毎週 同じ場所で
アンケートを行い、それを3回分(3週)行った。


では、早速アンケートの結果を見てみたいと思う。
最初はPS3のアンケート結果。



★(3週連続アンケート 1)PS3の一番の弱点は何だと思いますか?


コアユーザーを取り込めていない所     (1票) 2%
一般ユーザーを取り込めていない所     (10票) 15%
コアと一般ユーザーどちらも取り込めていない所 (4票) 6%
本体価格                 (21票) 32%
ソフトの本数                 (17票) 26%
偏ったソフトラインナップ         (6票) 9%
ネットワークサービスの不足         (0票) 0%
ハードの性能                (1票) 2%
宣伝能力                    (1票) 2%
ハード会社以外のソフトメーカーの取り込みや勢い (2票) 3%
ハードそのもののイメージ         (1票) 2%
ハードのデザイン             (0票) 0%
その他(できればコメントボードにどうぞ) (2票) 3%



◆この結果からPS3の弱点と今後の課題を考える。

多かったのが「本体価格」の32%と「ソフトの本数」の26%
この2つだけで半数を超える結果となりました。

「価格」と「ソフトの本数」確かに納得です。
価格は安くなったとは言っても4万円と、ゲーム機としてはまだ高い
と言えるでしょう。

そして、価格以上に普及につながらない要因として「ソフトの本数」
ソフトと不足が深刻ですね。
PS3オリジナルタイトルが少ないこともありますが、PS3オリジナルだった
タイトルのXbox360への移植、もしくはガンダム無双の例のように
PS3からPS2へと移動してしまうソフト。

このPS3からのソフト離れを食い止めることができないと今年も
PS3にとって厳しい年になりそうだ。


■コメントボードより

・ファイナルファンタジーが出たら買う!
って人もたくさんいると思うw

⇒そのFFがいつ発売されるのかが問題ですよね・・・・。
 今年に何らかの動きがあるのだろうか?


・アンチのネガティブキャンペーンの多さ


・馴染みのゲームもまだないです。


・概ね全部(笑)
とゆうのがホントのところだと思うけれど、結局は価格に集約
されてしまっているのではないか?

ただ、好景気と言いながら給料は上がっていない
(とゆうより大企業が上げ渋っている)外的な要因もあって、
より安いもの(ゲーム機で言えば、携帯機やWii、あるいはケータイ)
に流れてしまう消費者心理は、自社や業界内で頑張ってもどうにもならないことであり、ソニーにとっては不幸なことだったかも知れない。


・値段が高い、オリジナルタイトルも少ない、オンライン機能が劣る、
そして個人的に大きいのがTVとの接続のし難さ。

Xbox360みたいにPCディスプレイと簡単に接続できないと知って購買欲ダウン。
まだハイビジョンテレビは高いから。

あとついでにXbox360とのマルチタイトルは軒並みPS3が劣化というのもね。
まぁ一般人は両方見比べて比較なんてしないだろうけど、
売りだったはずの性能面でも劣っていたんじゃ、
コアなユーザーとしてはなんの魅力も感じない。

最適化?いつまでそんな言い訳がr

⇒PCディスプレイという点で見ると対応している360と対応していないPS3
 確かに、テレビを買うよりもPCディスプレイでプレイできる方が手軽なので
 対応して欲しい気もします。


・たぶんハイビジョン対応が弱点だと思います。
ゲームをする年齢層が平成不況でお金が無くテレビを買えないことと、
インターネットと携帯電話の普及で若者のテレビ離れが行われている。

こうなったら思い切ってPS3のターゲットを高齢者にするしかないね。
高齢者にウケるゲームなんてあるのかな。

⇒高齢者にウケるゲーム。今の状態だと、DSやWiiに高齢者層を取られそう
 な気がしないでもないですが・・・・。



次にこちらも日本市場にて苦戦となっているXbox360の結果を
見てみよう。

> > 追加の記事を読む
20:26 | トラックバック:0 | コメント:0 | 先頭 | TOP


PS3 40GB一本化についてのアンケート

ゲームアンケート ] 2008/01/10(木)






PS3の20GB、60GBモデルの販売が終了し、今後は40GBモデルのみの販売となる事が発表されましたが、賛成?反対?








締切:2008年01月18日23時00分

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アンケート結果からゲームにムービー、ボイスは必要か考える

ゲームアンケート ] 2007/12/28(金)

今回は
以前実施したアンケート「ゲームにムービーやボイス」は必要かの結果
より、最近のゲームに多いムービー、ボイスは必要かを考えてみたいと
思います。

まずは結果から。


★最近のゲームはムービーが多く、ボイスつきのものが当たり前のようになっています
が、貴方はムービー、ボイスは必要だと思いますか?


ムービー、ボイス共に必要      (22票) 39%
ボイスのみ必要(ムービーはいらない) (4票) 7%
ムービーのみ必要(ボイスはなし) (2票) 4%
両方とも必要ではない         (20票) 35%
その他               (9票) 16%


■Keyのコメントなど〜結果から考える〜

必要であると考えている人は約40%。
そして、逆に両方必要ないが35%
ボイスのみ必要、ムービーのみ必要を「必要」と考えると半数は
ムービーやボイスに賛成という事になります、

(逆に言うと、半数もしくは、半数より少ないくらいの人が
ムービーやボイスは必要ないと思っている結果ですね)

では、コメントボードのコメントを見てみましょう。

> > 追加の記事を読む
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