[ レボリューション(現Wii) ] 2006/01/16(月)
1.64、GCの失敗からレボリューションへ
2.アンケート結果
◆NINTENDO64、ゲームキューブの失敗からレボリューションへ
〜任天堂の新たな挑戦と今後の任天堂ハードは〜
1994年
この年はSCEからプレイステーションが発売された年である。
その当時 ゲーム業界では ほぼ独占市場を造り上げていた
任天堂のスーパーファミコン
そして、発売前から期待されていたニンテンドウ64
しかし、プレイステーションに敗北し、ゲームキューブも
PS2を越す事はできなかった。
そんな任天堂のレボリューションは今のゲーム市場に受け入れられる
のだろうか?
そしてSCE陣営に対抗する事ができるのだろうか?
さて、その話の前に
そもそも<なぜ>任天堂の64とゲームキューブがSCEに敗北したのか
それを考えてみたいと思う。
まずは、ニンテンドウ64
64が発表されたのは、スーパーファミコンが売れ、任天堂がかなり
調子が良かった時代。
(今の任天堂もかなり調子がいい)
当時は誰もが次世代機の勝者は64だと思っていたが、SCEの
プレイステーション陣営の必死の抵抗により、任天堂は家庭用ゲーム機
のシェアを奪われてしまう。
なぜ、SCEに奪われたのか?
以下のような要因が関係しているだろう。
1.高いソフトのロイヤリティ(任天堂の払うお金)
2.任天堂の追加注文の不便さ
(追加注文しても追加ソフトが出来るのには時間がかかった)
3.ニンテンドウ64の発売の遅れ
4.DQやFFといった大作ソフトのPS陣営参戦
5.PSのCDを使った新しいゲームのインパクトの強さ
↑その当時グラフィックはかなり驚かれた。
これらの要因があり、ニンテンドウ64は思ったように売れなかった
だろうと考えられる。
そして、起死回生を狙ったゲームキューブ
しかし、こちらもSCEに対抗する事が出来ず、さらにニンテンドウ64
よりもミリオンタイトルの減など、状況は更に悪くなった。
ゲームキューブの敗因はやはり「ソフト不足」だろう。
任天堂から出るタイトルには、良作が多かったが、サードパーティ
からのソフトには大ヒットというようなソフトが無かった。
(スクエニのFFCCやナムコのテイルズ、カプコンのバイオ4など
はサードの中でも頑張った方だと思う)
任天堂のハードで良く言われるのが
「任天堂専用機」
良くも悪くも現在はその通りだと思う。
任天堂のハード・・・DSやGCにしても、大ヒットを飛ばすのは
任天堂ソフトがほとんどである。
DSが好調といっても、ソフトメーカーで好調なメーカーを上げる
事はできるだろうか?
ミリオンを達成した4タイトルは全て任天堂のソフトであり、
今のところサードパーティのソフトでミリオンを達成した
ソフトは無い。
これに比べてSCEのPS陣営は「全く任天堂の逆」といってもいい。
SCEの出すタイトルよりもサードパーティの出すソフトのほうが勢いが
強いのである。
(悪く言えば、他力本願とも言うだろう)
※ただし、SCE発売のタイトルにもヒット作はある。
(みんゴルやGTシリーズ)
レボリューションで成功する為には、なんとかしてサードパーティを
引きこむ必要があるだろう。
しかし、私個人の意見では、無理にサードを引きこむよりも
「任天堂専用ハード」でもいいのでは?
と正直思ってしまう。
任天堂ハードの任天堂ソフトはハードに適切なソフトが多い。
任天堂ハード=任天堂のソフトを遊ぶ為のゲーム機
それでも私はいいと思う。
ただ、サードを取り込まないと市場1位は厳しいだろう。
上手く任天堂ソフトを出しつつも、サードパーティを引き入れる
こうなれば、任天堂のハードが再び1位になる事も考えられる。
任天堂の提案する新しい遊び、新しいゲーム
市場にどう思われるかは発売しないと分からないが今から非常に
楽しみである。
ニンテンドーDSのように成功するか、ゲームキューブのように任天堂専用機
で終わってしまうのか?
★アンケート結果★
スクウェアエニックスの代表タイトル「ドラゴンクエスト」
「ファイナルファンタジー」の9と12は次世代機ではどのハードで発売されると思いますか?
PS3 (51票) 65%
Xbox360 (2票) 3%
レボリューション (3票) 4%
マルチハード(複数ハード) (22票) 28%
■「keyのコメント」
まず、アンケートで間違いがありました^^;
コメントボードで指摘して頂きましたが、FFは12ではなく13の
事です。(FF12はPS2で3月16日に発売ですので!)
さて、次世代機においてビックタイトル「FF」「DQ」はどのハードに出るのかを聞いてみました。
やはり、ダントツで多いのがPS3
今のスクエニとSCEの関係、今までの状況を考えれば一番妥当に思います。
(私もナンバー作品はPS3だと思っています)
しかし、2番目に多い「マルチハード展開」も否定できません。
一時期マルチハードも考えていると発言したくらいなので、スクエニ
も、もしかしてまだ、どのハードで出すのかを考えていなかったり
するかも(?)しれません。
レボリューションとXbox360だけに新作を出す、という意見は
かなり少なかったですね。
ただ、レボリューションにはFFクリスタルクロニクルなど、関連
作品がでる予定です。
(Xbox360ではFF11)
■コメントボードより
●今までの実績から「PS3」での発売が無難なような気がします。
●FF12は既にPS2と決まっています。
その先は、DQにしろFFにしろその他のタイトルにしろ、
聖剣伝説プロジェクトのように同タイトルでもハード毎に別の作品を
供給していくのではないでしょうか。
ナンバー付きがPS系、外伝的なものがDSかレボリューション、
実験的な新規タイトルを(正確には外部者ですが)坂口さんがX箱で……、
と言った棲み分けで。
●どのメーカも、利益度外視(ライセンス料は限りなくゼロに近い)
の特約条件を付けてくれることは間違いない。
(それに対して文句を言うソフトベンダーもいないだろう)
それならば、断トツで一番多く売れるPS3が最右翼となる。
唯一逆転が有り得るとしたら、MSが逆に販促費を出すとか。
そうなると、○ニーとMSの泥試合。
MSがそこまでやる気なら、ユーザもXboxを買う気になるかもしれない。
もし! DQとFFをPSとXBOXに別けて出したら、それはSQENIXの一人負け。
多くの意見ありがとうございます!
◆次のアンケートはUMDについて
UMD(ユニバーサルメディアディスク)は普及すると思いますか?
PSPの利用だけに留まる (51票) 74%
PSP以外にも対応機が出て普及する (6票) 9%
UMDレンタルが始まれば普及する (11票) 16%
その他 (1票) 1%
■「keyのコメント」
1位は「PSPの利用だけに留まる」という事で、ようするにゲーム以外では
普及しないのではないか?
という意見が全体の半分を占めた、この結果。
確かに、現状ではUMDは知れ渡っていなく、映画ソフトも出ていますが、まだ
ゲーム中心と思われているようですね。
ただ、UMDレンタルが始まれば普及する の2位の項目の通り、もしかしたら
レンタルを開始すれば、ある程度は普及するのではないか?
と私は思う。
DVDはほとんど、家で見るためのものだが(携帯DVDプレイヤーを買えば別)
UMDはPSPなどの小型端末でちょっとした時間に外で見ることが出来る。
なので、電車に乗るとき駅でレンタルして、到着地で返却するというような
サービスが始まれば利用する人も出てくるのではないだろうか?
(※このサービスは、どこかのサイトか、計画しているのか忘れたが
どこかに書いてあったような気がする・・・・)
とりあえず、今後のUMDがどのようになっていくのかに期待だ。
■「コメントボード」より
●映像メディアとしては先行かつ潰しの利くDVDに敵わないと見た。
ただ、大きすぎず小さすぎずの手頃なサイズから
(本音としては、なんとなくSFっぽいから^^;)
データディスクとして最適ではないかと思う次第。
●容量の問題(現在1.8G)を解決できれば普及すると思うが、
普及するとPS2みたいに内容をコピーされそうな気がする
意見ありがとうございました!
[ ゲームアンケート ] 2006/01/10(火)
2005年、今年一番のゲーム機といえば?
(活躍状況や盛り上がり状況など)
PS2 (19票) 23%
Xbox (0票) 0%
GC (2票) 2%
PSP (15票) 18%
NDS (40票) 49%
Xbox360 (4票) 5%
その他 (2票) 2%
◆「Keyのコメント」
今回のアンケートはニンテンドーDSが好調!というメルマガの直後
に行った事も影響して(?)圧倒的にニンテンドーDSの勝利です。
といっても、メルマガでDS好調 と伝えなくとも、この結果に
なったのでは?と私は思います。
発売約1年でミリオンを4本も出したDSは2005年のナンバー1
ハードだと思った人が多かったという事ですね。
そして、次には「まだまだ現役」のPS2!
発売から(2000年に発売)5年以上経過しているのに
まだまだ本体の方も売れていますね、良くも悪くもハードの型を
どんどん新しくしています。
(確か今は最新が75000だっただろうか?)
そして、3番目にはDSと同じ頃に発売されたPSPです。
PSPは2005年、ビックタイトルは出なかったものの、
まったりと売れた感じでしょうか。
ゲームを楽しむ人だけではなく、映画や音楽プレイヤーとして購入した
人が多いのもPSPの特徴。
Xbox、Xbox360、GCは今後に期待!
特に360は「ブルードラゴン」などの大作ソフトが出てからが
勝負か!?
(何かとあるとブルードラゴンと言っているが、それがキーソフトだと
私は思う。鳥山明・・・ほとんどの人が知っているだろうし、DQのような
クロノトリガーのような そんなRPGに思えるかだ)
正直、ブルードラゴンが売れないと、Xbox360は日本では失敗
してしまうだろう・・・。と私は思う。
◆「コメントボードより」
●お犬様とか川島教授とかで、純粋にゲーム機として、
新規ユーザーを獲得できた(ように思える)のはDSしかないのでは?
しかし、タッチ機能の使い道などの限界も見え始め、来年には人気ソフトの
移植攻勢を掛けてきた「多機能機」PSPに喰われるかも。
●話題は各ハードありましたが、
年末最後にそれらをかき消したのは「NDS」だったと思います。
◆アンケート結果2つ目!
2005年を振り返った後は、今年について考えてみましょう!
2006年、どのゲーム機が一番になると思いますか?
(活躍状況や盛り上がり状況など)
PS2 (8票) 10%
Xbox (1票) 1%
GC (1票) 1%
PSP (4票) 5%
NDS (9票) 11%
Xbox360 (2票) 3%
PS3 (38票) 48%
レボリューション (12票) 15%
その他 (4票) 5%
◆「Keyのコメント」
2005年の勝利ハードがDSであれば、2006年はどのハードが
一番盛り上げてくれるだろうか?
アンケートの結果を見ると・・・。
今年のDSに変わってダントツで1番なのが「PS3」
やはり、次世代機ではPS3に期待している人が多いようですね。
また、PS2の発売の時のように今度も凄い事になるのだろうか!?
2位からは、あまり差がありませんが
レボリューション、NDS、PS2と続いています。
私も2006年は今までのゲームの進化という意味ではPS3
そして、今までに無い新しい遊びを提供してくれるだろう
レボリューションにも期待しています。
そんなように考えた人も多いのでは?
このアンケートでもXbox陣営は寂しい感じがします。
なんとか、2006年は盛りあがってほしい所です!
がんばれ!
[ その他ゲーム関連 ] 2006/01/07(土)
今回は、ゲーム機を中心として、ゲーム業界が10年後にはどうなって
しまうのか、それを考えてみたいと思います。
今は2006年。
10年後は2016年ですね。
2016年前後は、ゲーム業界にとってどんな年になっているのだろうか?
ゲーム業界はまだ、出来てから日が浅いですね。
(日本ではファミコンが発売した日を考えると20年程度)
しかし、その20年間だけでもドット絵だったゲームが、今や最新CG
映像や様々な機能を備え持つようなものになりました。
そして、次世代機とよばれるXbox360やPS3は今までのゲーム機の頂点を
目指すような高性能、多機能となっています。(PS3は“なるだろう”)
前にも書いたと思いますが、ゲーム機の進化って、見た目や性能面では
そろそろ<限度><限界>に来ているのでは?
と私は思います。
ゲーム機として発売する以上は<価格>を考えても4万円程度でしょう。
(高くとも)
そして、2006年でグラフィック面や性能面が限界に来たとして、
(限界というのは、これ以上技術が進歩する事はない、という意味ではなく
ゲーム機としては もうこれ以上のスペックはいらないのでは?
という意味で使っています)
10年後のゲーム機は一体 何を売りにしているのだろう?
と、ふと疑問に思いました。
(確か、前に配信したメルマガでは私は、かなり適当ではありますが、
未来のゲーム機を予想しました)
◆ここで再掲載してみます!
◆将来の家庭用ゲーム機を予想してみる〜期待できる点と問題点〜
今年〜来年に発売される各 次世代ハード。
その全てがファミコン時代には考えられなかったほど進化しています。
グラフィック、容量、演算性能・・・・。
グラフィックなどは次世代機で止まると、前回のメルマガでも書きました
が、ではこれからの次世代機(10年、20年先・・・・)にはどうなって
行くのかを考えてみたいと思います。
●予想1 実際に体を動かすタイプの次世代機
SCEJのアイトーイプレイって知ってますか?
実際に体や手を動かしてカメラが動きを感知してゲームに反映する
ゲームです。
それの未来版。
考えられないかもしれませんが、家に大きな箱(個室のような)があり
その四隅、そして上下には全て立体に画像を表示できる装置がある
ゲーム機。
そして、貴方の動きにあわせてゲームの画面も変化していく。
例えば、アクションゲームだったら貴方が立体で表示されている敵に
向かって攻撃をしたら、その敵が倒れるなど・・・。
=問題点=
こんなゲーム機(?)が出たらゲームと現実との区別がつかなくなる人
がいそうで不安です。
今以上に事件の度にゲームが悪者扱いされる事になるでしょう。
そして、設置場所が無いなどの問題点も。
●予想 2
コントローラーが無く、頭に特殊な装置をつけて、
頭の中で考えた通りにキャラクターが動いたり、ゲームを
操作したり出来るゲーム機。
アクションだったら、頭の中でジャンプと思ったらジャンプをして
というような感じに・・・。
=問題点=
ハードの価格が凄い事になりそうです。(しかし、予想1に比べれば。。)
あとは、誤作動の可能性もありそうですね。
●予想 3
メガネ型のハード。
メガネの部分が特殊な機械になっていて、予想1のように立体のゲームが
楽しめる。
操作は普通のコントローラー。
=問題点=
予想1、2に比べれば無し。
これが一番まともで、実際に作られてもおかしくなさそうなハード。
↑PS4かPS5あたりで実現されたり・・・・?
●予想 4
ゲームハードという物が無くなる。
他の家電製品と同じように、合体した製品となっている可能性。
(ゲームは家電の機能のオマケになるかもしれない?)
例えば、ゲーム機能搭載テレビなど。
★予想について
あくまでkeyの勝手な予想です。
時々はこんな企画があっても と思い考えてみました。
(あまり現実的ではありませんが・・・)
読者の方で、次世代ハードを予想してみたい方!
いましたらぜひ!メールで送ってください。
もし、予想がメールで届きましたら紹介したいと思います。
<再掲載 ここまで!>
以前にも書いた通り「グラフィック」をゲーム機の「売りの目玉」
とする事はもうなくなると思います。
ほとんどの人が思っているようにグラフィックの進化はPS3あたりが限度
です。
これ以上いくと、さらにゲームソフト制作費の高騰を招くだけになり、
ユーザーから見ても、PS3以上のグラフィックについてはあまり驚きが
ないのではと考えられます。
私はマイクロソフトやSCEが目指している(?)ように思われる「高性能」
ゲーム機では10年後は勝負できないと思っています。
特にグラフィック面をこれ以上 進化させるのは無駄だと思います。
そうすると本当に10年後は何がゲーム機の「売り要素」になっている
のであろうか?
いや、もしかすると「ゲーム機」そのものが存在していない可能性
すらある。
例えば、今のように「ゲーム専用ハード」を買うのは、そろそろ最後
になり、これからは「ゲーム機能付属 総合家電製品」みたいな製品が
登場するかもしれない。
(もし、作るとすれば家電メーカーであるSONYであろう)
考えるだけで楽しいような、不安であるような・・・・。
ただ2006年のハード戦争は「ゲーム業界の今後」を決める意味
でも重要なものとなりそうである。
もし、PS3やレボリューションがXbox360の発売日程度の売上げ
だったら?
(もしくは、前機種に比べて販売が少なかったら?)
日本のゲーム業界が縮小していくのは間違いないだろう。
そうならないためにも、そろそろハードだけを売りにするのではなく
ゲームの一番重要な「ソフト」を工夫していく時代になっているのでは
ないだろうか?
任天堂は、それに気づいてきたのだろう。
今までの路線でのハード戦争を放棄し、ニンテンドーDSやレボリューション
を今までに無いゲーム機にしようと努力してきている。
ハードの性能が限界に達してきた今、任天堂が進める新たなるゲームが
今後の主流となるか、それともゲーム機は無くなり、家電製品の機能の
一部になってしまうのか?
まとまりの無い文章になってしまったが^^;
ゲーム業界が様々な問題を乗り越え、10年後も日本のゲーム業界
が残っている事を祈りたい。
[ Xbox360 ] 2006/01/05(木)
今まで噂されていたのは、HD DVD搭載のXbox360の発売。
しかし、マイクロソフトの発表によると、現行Xbox360にも
使用できる周辺機器で発売するとの事である。
※HD DVDとは次世代DVD規格の1つ。ライバルはSONYなどの
ブルーレイディスク。
さすがに、昨年12月発売されたばかりのXbox360自体を大きく変えて
しまう発表ではなかった。
だが、将来的にはHDDVD標準搭載のXbox360が登場する可能性も
あるだろう。
とりあえずは現行のXbox360を買った人でも使用できるような形
で販売されるとの事で安心した。
ただ、HDDVDではゲームソフトは供給しないとの事なので、ゲーム目的
であれば、わざわざHD DVDプレイヤーを購入する必要もないだろう。
(ニュース元 NHKニュース より)
<http://www3.nhk.or.jp/news/2006/01/05/d20060105000069.html>
◆PSPもNDSも1000万台!〜同じ数字に隠された(?)謎〜
PSP・・・生産出荷台数1000万台!(2005年10月データ)
NDS・・・売上台数1000万台!(2006年1月データ)
PSPの場合は、これまでSCEが発売してきたゲーム機の中で「最速」
NDSの場合は日本での売上スピードが「最速」との事。
これを見る限りでは、昨年の10月に既に1000万台到達したPSP
の方が凄いんじゃないの!?
と思いそうである。
日本での数値は
PSP・・・300万台
NDS・・・500万台
これも、2ヶ月程度の差があるのであれば、そこそこの結果に
思えるだろう。
そして、2005年度 PSPがNDSにそこまで負けていないように
思われる・・・。
しかし!
この1000万台の差は実はかなり大きなものであるのだ。
SCEの発表では「生産出荷台数」という表現が使われている。
これは、一体どういう意味であろうか?
生産出荷?
・・・私が調べた限りで書きますが。
生産出荷。
ようするに生産した台数はすべて含めての数字という意味。
そしてNDSの売上台数というのは実際に販売した台数という意味。
※間違っていたらすみません・・・。
このように見比べてみると、どうもSCEはPSPが売れています!と
いいたいらしいが、生産出荷などという言葉を使わずに、本当の
販売台数を発表してもらいたい。
PSPも売れる要素はしっかと持っているはずだ。
確かに、売れていないと!と消費者に思われないために生産出荷
という言葉を使っていると思うが、
私としては正々堂々と任天堂と勝負してもらいと思う。
台数をごまかさないで正式に発表ができるようにSCE陣営に
頑張ってもらいたいものである。
[ ゲームハード全般 ] 2006/01/04(水)
2006年!
今年はゲーム業界にとって非常に重要な年になるでしょう。
何と言っても、次世代ゲーム機2台が発売する年ですね。
もし、この2台が沢山売れれば、今年のゲーム業界は大いに
盛り上る事になるだろうと思う。
そして、2005年に発売したXbox360としてみれば、ライバル機
登場により勝負する時期となります。
昨年の状況ではとても日本のゲーム業界では生き残れません!
Xbox360の2006年にはブルードラゴンというビッグタイトルが
ついています。
(私は見たことがないのですが、既にCMもやっているようですね)
鳥山明×坂口博信×植松伸夫
というメンバーが集まったこの作品がどこまでXbox360の力に
なるのか・・・。
それが、今後のXbox360を決める事になるだろう。
ちなみに、私としてはXbox360ソフトのeMも面白そうだな、と
気になっているタイトルの1つだ。
(ただし、私が360を買うのはブルードラゴン発売前後だと思うが)
ブルードラゴンで成功すれば、ロストオデッセイヤ、クライオンなど
ミストウォーカーの大作も控えている360が有利になる可能性もある。
そして、もう1つ DQ9とFF13がどのハードに付くか。
現状今日ではPS3に付きそうな雰囲気がするが、どうだろうか?
| このページの先頭へ |