Keyのゲーム機について語るBlog

ゲーム業界・ゲーム機が好きな方を対象としたブログです。 PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSの状況、今後の動向等の話題はもちろん、ゲーム機全般やゲーム業界について語っています。

ゲーム関連のアンケート結果

ゲームアンケート ] 2007/01/29(月)


◆今までのアンケート結果◆(遅くなってしまいましたが)


■1.
貴方はゲームに何を求めていますか?
(貴方に一番当てはまるものを選んでください)


はまり    (32票) 33%
爽快     (10票) 10%
ストレス発散 (12票) 12%
ストーリー性 (29票) 30%
映画性     (3票) 3%
暇つぶし (8票) 8%
その他(内容はコメントボードへ) (4票) 4%


⇒「Keyのコメント」

ゲームに何を求めているのか、それを知りたくてアンケートを
とってみました。
一番は「はまり」二番は「ストーリー性」そして「ストレス発散」
「爽快」と続きます。

日本では、RPGが主流である為、「はまり」と「ストーリー性」の
ポイントが高くなっているのだと思います。
私もゲームにはストーリーを求めます。(特にRPG)

ただ、アクションゲームであれば、ストーリーよりもストレス発散や
爽快などの方がポイントが高そうです。
今回は、ゲーム全体ですが、ジャンルごとに質問をしてみると、これ
とは違った結果になりそうです。


⇒「コメントボードより」

●リアリティがないと厳しいかなと思います。


●大作や高難度のものも良いけれど、
比較的手軽に繰り返しプレイできるものが理想型。

ベストフィット、ベターハーフ、と言ったようなものか?
なので、厳密に言えばはまりと暇つぶしの中間くらいかもしれない。

また、Wiiのバーチャルコンソールに期待しているのも、
過去のゲームに比較的そう言ったものが多かった……と言うか、
昨今はどのゲームも大作化しすぎて1プレイだけでひと苦労なのに、
クリアしてもやり込み要素が山盛り残されてうんざりするところがあるから。やはり、良いもの、気に入るものは取り回しの良さが第一でしょう。


●自由度を求めています。
キャラクタの能力や服装等を自由に決めることができて、
いろいろなパターンにシミュレートするわくわく感。
ゲーム(クリエイター)と半半に自分(ユーザー)の作ったドラマをその
シミュレート結果に反映させるわくわく感を求めています。

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