Keyのゲーム機について語るBlog

ゲーム業界・ゲーム機が好きな方を対象としたブログです。 PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSの状況、今後の動向等の話題はもちろん、ゲーム機全般やゲーム業界について語っています。

Xbox新型

ゲームハード全般 ] 2007/03/29(木)

噂されていた新型Xbox360ですがアメリカで発売が正式決定。
日本では120ギガハードディスクを発売するようです。

現在ネットが使えないため、携帯電話からの更新です。
ただしー予約してある分は自動更新されます。
コメントなどの返信はネットが繋がってから行います。
08:39 | トラックバック:0 | コメント:0 | 先頭 | TOP


ネットでゲーム機購入のススメ

ゲームハード全般 ] 2007/03/25(日)

今回は、記事の通り
ネットでゲーム機の購入を薦めてみます。

なぜネットで購入するのが良いか、
それは、最近のゲーム機は重いからです!
(真面目に・・・^^;)

NDSやPSP、Wiiは軽くて、近くの店や少し遠くの店で
購入しても良いでしょう。

しかし、PS3やXbox360は持って帰るのが大変だと思います。
(重い上に、箱が大きい!)

だからといって、ネットで買うのに抵抗がある人もいるかもしれません。
私も昔はそうでした。

ネットで買って本当に安心?安全?と。
よくネット詐欺で代金を支払ったのに商品が送られてこない!
と聞くかもしれません。
しかし、これはクレジットカード払いなどの前払の場合がほとんどです。

私は、詐欺に合わないように、以下の2つに注意して購入するのが良いと思います。

1.大手のサイトである。

2.代金引換で購入する
  (商品を引き換えに代金を支払う方法)

ゲーム機(ソフト)をネットで買うのもお勧めですよ。
私が主に利用するのはビックカメラAmazonです。

他にもPS系であればPlaystation.comもあります。

PLAYSTATION 3(60GB) PLAYSTATION 3(60GB)
PlayStation 3 (2006/11/11)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

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ゲーム機 携帯電話に適したゲームジャンルは?

ゲームハード全般 ] 2007/03/23(金)

※この記事は3月21日に取り上げた記事の追記として
 読んでください。

前回の記事では、携帯電話をゲーム機としてみると
まだまだと書いたが、書いた後で、携帯電話のゲームにハマってしまった・・・。

そして、よく考えてみると、携帯電話がゲーム機として
「まだまだ」と考えるよりも、
携帯電話でプレイするゲームによっては

携帯電話をゲーム機として考えてみて、かなり適するハードに
なるのかもしれない。

そこで、携帯電話=ゲーム機
となった時、どのジャンルが適して、どのジャンルが適さないか自分なりにプレイ経験から考えてみた。
(※私がプレイしたジャンル、そして私自身の考えです。
自分はこう思う!という意見はコメントやメールで教えてもらえれば!)

私がよく携帯電話でプレイするのは
サウンドノベルゲームです。
※この呼び方は細かくはチュンソフト作のソフトだけのようです。(テキスト+サウンドが合わさったゲームです)

最近は、チュンソフトの「かまいたちの夜3」
ナイトメアプロジェクトの「歪みの国のアリス」をプレイした。

これらをプレイしていて、サウンドノベル形式のゲームは
携帯端末にかなり合うジャンルではないかと思った。

どこでもできて、テキストを読みながら音楽を聞く。
私はサウンドノベルは携帯電話に向いていると思う。
(もちろん携帯ゲーム機にも)

逆に、向いていないと思うのがアクションゲームだ。
DocomoのSH携帯を購入したのだが、最初からアプリに「モンスターハンター」が入っていた。
プレイしてみると、グラフィック面では頑張っているように感じられたが、操作性が良いとはいえない・・・。

やはり、昔PS2のモンハンをコントローラーでプレイしていたからだろうか?
どうも、携帯のボタンでアクションは難しいように思える。

他のジャンルに関しても、個人的に向き、不向きを考えてみる。

Keyが思う
◆<携帯電話に向いているゲームジャンル>
・サウンドノベル
・RPG(コマンド式)
・簡単なパズル、クイズゲーム

◆<携帯電話に向いていないゲームジャンル>
・アクション
・レース
・RPG(アクション)

あくまで、私の考えであり、人によっては
携帯でアクションも良いよ!
とか、携帯でサウンドノベルはちょっと・・・。
と思う方もいるかもしれません。

それはそれで良いと思います。
是非、携帯をゲーム機として自分のやりたいジャンルのゲームをプレイしてみてください。

最後に、文中で紹介した「モンハン」と「かまいたち」シリーズの主要ソフトを紹介しておきます。

<モンスターハンター>

MONSTER HUNTER MONSTER HUNTER
PlayStation2 (2004/03/11)
カプコン

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モンスターハンターG モンスターハンターG
PlayStation2 (2005/01/20)
カプコン

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モンスターハンター2(ドス)(通常版) モンスターハンター2(ドス)(通常版)
PlayStation2 (2006/02/16)
カプコン

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モンスターハンター3(仮称) モンスターハンター3(仮称)
PlayStation 3 ()
カプコン

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モンスターハンターポータブル PSP the Best モンスターハンターポータブル PSP the Best
Sony PSP (2006/08/03)
カプコン

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モンスターハンターポータブル 2nd モンスターハンターポータブル 2nd
Sony PSP (2007/02/22)
カプコン

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<かまいたちの夜>
サウンドノベルエボリューション2 かまいたちの夜 PlayStation the Best サウンドノベルエボリューション2 かまいたちの夜 PlayStation the Best
PlayStation (1998/12/03)
チュンソフト

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かまいたちの夜2~監獄島のわらべ唄~ PlayStation 2 the Best かまいたちの夜2~監獄島のわらべ唄~ PlayStation 2 the Best
PlayStation2 (2003/04/03)
チュンソフト

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かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相 かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相
PlayStation2 (2006/07/26)
セガ

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携帯電話はゲーム機になりえるか?

ゲームハード全般 ] 2007/03/21(水)


最近の携帯電話は「電話」ではなくなっている。

メールが出来たり、ネットが見れたり、ゲームだって出来るようになった。
(他にも、サイフ代わりになったり、チケット代わりになったり益々、多機能・高性能になっている)

さて、そんな携帯電話だが、ゲーム機として見たらどうだろうか?

私はDocomoのFOMA903シリーズを持っているが、今の携帯ゲームは昔あったような「シンプルで操作が簡単」
というゲームだけではなく

「本格的で様々な操作が必要」というゲームも多い。
こうなってくると、PS3 VS NDSよりもPS3&NDS VS 携帯電話
となってくるのだろうか?

今回は、携帯電話をゲーム機として見て、メリットやデメリットを考えてみたい。


> > 追加の記事を読む
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海外でのシェアを落す日本のゲーム

お気に入りBlogや気になったブログ・サイトの記事から ] 2007/03/19(月)

※今回の記事は SankeiWEB
http://www.sankei.co.jp/culture/enterme/070314/ent070314011.htm
を参考に書きました。

上記記事によると、日本のゲームの海外でのシェアは6割から3割に減少したとの事。
理由はいろいろあると思うが、私が特に思うのは「売れるジャンルの違いだ」

アメリカ市場と日本市場を比べてみると、明らかに売れているタイトルが違うと思う。
日本では一番売れるのは「RPG」だ。

しかし、アメリカで売れているのは「アクションやスポーツ、FPT」ゲームである。

ようするに、日本で一番売れているRPGを海外に持っていっても
そこまで売れるわけではない。
逆に言うと、アメリカ市場で売れているゲーム(どんなに良作であろうと)を日本に持ってきてもなかなか売れない。

だからといって、アメリカでも人気のあるアクションゲームであれば日本でも作っているではないか?
と思う人もいるだろう。

しかし、日本のアクションゲームとアメリカのアクションゲームを比べてみると、アメリカのアクションゲームの方がリアルで面白いように感じる。

私も、アメリカのゲームをあまりプレイした事が無いが、ゴッドオブウォーというアクションゲームの完成度は高かった。

ただ、日本のゲームが全く売れてないわけではない。
カプコンからXbox360向けに発売された「デッドライジング」や「ロストプラネット」はハードの影響もあるだろうが、日本での売上げより海外での売上げの方が多かった。

(確か海外で100万本近く売れていると思いました)
日本では10万本も売れていないです。
この2本のゲームは日本市場に投入する事はもちろん、海外でも売れる事を目指して作ったようだ。
(参考記事)
Game watch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070310/ina.htm

このように、海外市場も狙ったゲームを的確に開発できれば
日本のゲームも海外で大ヒットになる。

今後、日本市場だけに通用するゲームだけを作るのは厳しいだろう。
海外で売れないジャンルであっても、日本版をそのまま翻訳するだけではなく、どのような変更をすれば海外では受け入れられるのか?

それを調査した上で開発をしていく事が大切なのかもしれない。

<記事中で紹介した「デッドライジング」「ロストプラネット」「ゴッドオブウォー」」

DEAD RISING(デッドライジング)【CEROレーティング「Z」】 DEAD RISING(デッドライジング)【CEROレーティング「Z」】
Xbox 360 (2006/09/27)
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Xbox 360 (2006/12/21)
カプコン

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ゴッド・オブ・ウォー カプコレ ゴッド・オブ・ウォー カプコレ
PlayStation2 (2006/09/28)
カプコン

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懐かしいゲームや関連商品

その他ゲーム関連 ] 2007/03/18(日)

※今回の記事はいつもの雰囲気とはちょっと違います。

最近、ふと 昔プレイした事のあるゲームの最新作を見て
「懐かしいな」と思う事が多い。

ちょっと前まで遊んでいたゲームだと思っていたら、5〜10年以上前の事だったりする。
時が経つのは早いと感じてしまう。

たとえば、最近DSで発売された
「ヨッシーアイランドDS」
ヨッシーアイランドDS ヨッシーアイランドDS
Nintendo DS (2007/03/08)
任天堂

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昔(SFCで発売された前作を)よく遊んだのを憶えている。
今の子供はこの最新作を遊ぶわけだが、前作の事など多分
知らないだろう。
何となく不思議な感じがする。

自分が年をとったかのようなそんな感じだ。
私が最初に遊んだゲーム機は「ファミコン」だ。そして
「スーパーファミコン」「GB」「PS」「GBA」「ニンテンドウ64」「PS2」・・・・。

遊んでみるとあっという間である。
しかし、ファミコン⇒PS2(PS3)まで20年くらい(以上)経過している。
今でも時々、ファミコンやスーパーファミコンのゲームが懐かしく感じる。
(実際には、私がファミコンを遊んだときは、SFC発売数年前くらいだったわけですが・・・・)

他にも、最近はプレイしていないが、
ロックマンシリーズやカービィシリーズも昔はよくプレイしていた。

ロックマンでは

流星のロックマン ペガサス(特典無し) 流星のロックマン ペガサス(特典無し)
Nintendo DS (2006/12/14)
カプコン

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カービィでは

星のカービィ 参上! ドロッチェ団 特典 ニンテンドーDSLite専用 保護フィルム(下画面用1枚入)付き 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 特典 ニンテンドーDSLite専用 保護フィルム(下画面用1枚入)付き
Nintendo DS (2006/12/19)
任天堂

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が発売されているようだが、プレイしないので全くわからない。
ロックマンは1〜8あたり。
カービィは星の泉を最後にプレイしていない。
(一番好きだったのは星のカービィ スーパーDX)

ひたすら「懐かしい」と私が思ったものを紹介しただけ
でしたが^^;
いや、でもこの記事を書いていたら、久しぶりにヨッシーアイランドとかプレイしたくなってきました。

ヨッシーアイランドDS買ってみようかと考えてしまいます。

最後に、カービィの話題で一つ。
マンガ版カービィ
「デデデでプププな物語」(コロコロコミック連載)
も終わったみたいですね。(去年ですが)

7〜10年前くらいに見ていて、最近は見ていなかったんですが、こちらも懐かしいです。そして少し寂しいような気もします。
一応、最終巻の25巻↓(最後は絵が雑になったとか・・?)
星のカービィ―デデデでプププなものがたり (25) 星のカービィ―デデデでプププなものがたり (25)
ひかわ 博一 (2006/10/27)
小学館

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皆さんにもいろいろ、懐かしいゲーム、マンガ、その他いろいろありますか?
17:35 | トラックバック:1 | コメント:2 | 先頭 | TOP


大手でも厳しい次世代ハードでのソフト開発

ゲームハード全般 ] 2007/03/15(木)

今回の記事は以下のサイトを元に自分なりに考えて
書きました。
(記事元 FF13Vids 
http://ff13vids.jugem.jp/?eid=303

上記の記事によると、ゲーム会社大手のスクウェアエニックスは
当分の間、次世代向けのソフトは投入せず、リメイクや移植で利益を出していくそうです。

これは、大手であっても次世代向けの開発はとても困難
である事を表していると思います。
> > 追加の記事を読む
14:22 | トラックバック:0 | コメント:0 | 先頭 | TOP


2006年の一番のゲーム機と2007年購入したいゲーム機

ゲームアンケート ] 2007/03/14(水)

ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト
Nintendo DS (2006/03/02)
任天堂

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◆2006年、一番のゲーム機といえば?

PS3         (14票) 16%
wii         (20票)22%
Xbox360       (4票)4%
ニンテンドーDS   (40票) 44%
PSP          (5票)6%
PS2           (4票)4%
携帯電話        (1票)1%
その他        (2票)2%

■「Keyのコメント等」

2006年一番のゲーム機は何かというアンケートでしたが、
結果はDSが44%と圧倒的。
次にWiiの22%

次はPS3の16%、PSPの6%・・・・と続きます。

何と、任天堂だけで全体の65%以上を獲得しているという
結果になりました!

まさしく、2006年は「任天堂復活の年」ですかね。
任天堂だけ飛びぬけて勢いがあったように感じます。



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12:05 | トラックバック:0 | コメント:0 | 先頭 | TOP


レイアウト変更してみました

未分類 ] 2007/03/13(火)

今まではレイアウトを3カラムにして、横に様々な項目を
表示させていましたが、今回2カラムにして、シンプルに
してみました。

見易さ、分かりやすさを重視して変更してみましたが
どうでしょうか・・・・。
22:31 | トラックバック:0 | コメント:0 | 先頭 | TOP


メルマガの紹介とお知らせ

未分類 ] 2007/03/13(火)

kansya.gif


いつもBlog版「ゲーム機について語る」を講読してくれて
ありがとうございます!

メルマガ版「ゲーム機について語る」もまぐまぐ、めろんぱん
(※メルマガ配信サービス)を利用して配信していますが、本日のまぐまぐの公式メールマガジンに、「ゲーム機について語る」

がオススメメルマガとして掲載されるようです!
翌週の月曜日には掲載号がホームページにて公開されるようです。
http://official.mag2.com/entrhtml/index.html

そういえば、昔も一度オススメに選ばれた事がありました。
(PSPとNDSが発売される前だったと思います)
また、再びオススメに選ばれるとは思わなかったので本当に嬉しいです!

ここまで頑張れたのも普段見てくれる方、ブログやメルマガでお世話になっている方々のおかげです。

これからも頑張って更新、配信していきますので、宜しく
お願いします!

ゲーム業界に明るい未来を!

★「ゲーム機について語る」についてのアンケート
2つです。ご協力お願いします。






「ゲーム機について語る」(メルマガ、Blog)の好きなところは?














締切:2007年03月20日23時00分

Powered By クリックアンケート





「ゲーム機について語る」(メルマガ、Blog)の嫌いなところは?
















締切:2007年03月20日23時00分

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ご協力ありがとうございました。
結果はBlog、メルマガにて掲載します。



◆メルマガ版の講読登録は以下より
http://www.mag2.com/m/0000139022.html

00:00 | トラックバック:0 | コメント:4 | 先頭 | TOP


少し遅いが・・・.hac//GU をクリアしました!

ゲームソフト紹介 ] 2007/03/12(月)

今年の1月に友人の薦めで.hack//GUを購入し、ハマってしまい
今月の初めにクリアした。
(3作全て)

この.hackというゲームは、オフラインゲームではあるが、
オンラインゲームをやっているかのような感じでプレイできる
ゲームだ。

全て、ゲームの中のオンラインゲームで起きている事だが、それが現実に影響を及ぼしたり、ただのオンラインゲームでは無くなっていく・・・。

今までに無かったRPGである。

実際にオンラインゲームをやった身からすれば、キャラクターの会話パターンなどが少ないため不満点もある。
(オフラインなので仕方がない事だが・・・)


あまり詳しい説明にはなっていないが、なかなか面白いゲームである。
ただし、ボリューム1〜ボリューム3があり、3本購入しないとストーリーが完全にわからない。
(3本のソフトを購入する事になるので、お金はかかる・・・)

更に深くストーリーを知るには前作.hackを購入したり、アニメを見る必要もある。

ただ、.hack//GUだけを楽しみたいのであれば、アニメ版
.hack Rootsを見て.hack//GUをプレイするのが良いだろう。
(私の場合はそのようにした)

◆.hackソフト紹介
●GU
Welcome Price .hack//G.U. Vol.1 再誕 Welcome Price .hack//G.U. Vol.1 再誕
PlayStation2 (2007/01/18)
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.hack//G.U. vol.2 君想フ声(特典無し) .hack//G.U. vol.2 君想フ声(特典無し)
PlayStation2 (2006/09/28)
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.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで .hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで
PlayStation2 (2007/01/18)
バンダイ

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●.hack (前作)
.hack//Vol.1×Vol.2 PlayStation 2 the Best .hack//Vol.1×Vol.2 PlayStation 2 the Best
PlayStation2 (2006/03/02)
バンダイ

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.hack//Vol.3×Vol.4 PlayStation 2 the Best .hack//Vol.3×Vol.4 PlayStation 2 the Best
PlayStation2 (2006/03/02)
バンダイ

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ちなみに、次のファンブックを購入すればアニメ版のシナリオも書いてあるので、アニメを見なくてもストーリーを知る事が
できる。
.hack//G.U.キャラクターファンブック .hack//G.U.キャラクターファンブック
角川書店 (2006/09/27)
角川書店

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Xbox360のソフト市場について

Xbox360 ] 2007/03/11(日)

トラスティベル ~ショパンの夢~ トラスティベル ~ショパンの夢~
Xbox 360 (2007/06/14)
ナムコ

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今回はXbox360のソフト市場について考えたみたい。
Xbox360のソフトは完成度が高く、面白ものが多い
(実際に自分でプレイしてそう感じた)

だが、本体の普及台数はまだまだ(確か35万台程度)
でソフトの売上げも日本ではかなり厳しいのが現状だ。

> > 追加の記事を読む
13:41 | トラックバック:0 | コメント:2 | 先頭 | TOP


PS3の成功にはSCEの出すソフトが重要

PS3 ] 2007/03/08(木)

ガンダム無双がある程度売れているが、それでもPS3本体の普及速度は遅く、Wiiに差を付けられている。

売れない理由は何度もいうように価格、ソフトである。
今回はソフトに関して取り上げてみたい。

マイクロソフト、任天堂、SCEは同じくハードメーカーであるが
SCEとマイクロソフト、任天堂(特にSCEと任天堂)は大きく
異なった点がある。

それは、新ハード発売時に自社で盛り上げていくか、他社に盛り上げてもらうか。
である。

SCEの場合はグランツーリスモやみんなのゴルフという有名タイトルは持っているが、本体と同時に出すわけではない。
(PS3の場合)
普及した頃に有名な自社ソフトを持っていく事が多い。

任天堂はマリオ、ゼルダ・・・とかなりの有名タイトルを持っていて、しかも本体と同時にそれらのソフトを出す。
それでいて、自社製ソフトをハードが発売してからもどんどん
出していく。

少し分かりにくかったかもしれないが、
SCEはハード市場の形成をサードパーティ(他社)に任せているような感じであるのに対し、

任天堂はハード市場の形成は自社で行い、その後いろいろなソフトを他社に出してもらおうという感じがする。


昔のSCEは自社タイトルをどんどん出していた(PS時代)その時のSCEのソフトは今までに無い斬新なタイトルが多く、面白いソフトが多かったように思える。

しかし、PS2以降 SCEは他社の有名タイトルに頼り、自社の新しい有名タイトルを作ろうとしなかった(できなかったかもしれないが)
PS3においても、自社タイトルはグランツーリスモ、みんなのゴルフはあるが、どうも他社にソフトを任せてしまっている雰囲気がする。

例えば、FF13の発売がかなり先なのにCMを放映したりと・・・。
私はFF13は確かに魅力的なタイトルだと思うが、いつ発売するかわからないソフトの宣伝よりも、近日に発売されるソフトや
自社タイトルの宣伝をしてもらいたい。

昔のSCEのように、斬新なソフトを沢山作ってもらいたい。
SCEのソフトは面白ものだってある、例えばワンダと巨像
ICOといった名作だってPS2で出た。


少し分かりにくくなってしまってきたが^^;
SCEは自社ソフトの開発規模を大きくしているようだ。
(記事元 MYCOMジャーナル 
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/02/27/403.html

SCEにはPS3をハードではなくて、ソフトで盛り上げていってもらいたい。
沢山の新規タイトルが生まれることを期待する。


◆記事中で紹介したICOとワンダと巨像↓
 ベスト版が出ているのでオススメ!

ICO PlayStation 2 the Best ICO PlayStation 2 the Best
PlayStation2 (2004/08/05)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

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ワンダと巨像 PlayStation 2 the Best ワンダと巨像 PlayStation 2 the Best
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ソニー・コンピュータエンタテインメント

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Xbox360に関するアンケート

ゲームアンケート ] 2007/03/06(火)






貴方はXbox360を持っていますか?








締切:2007年03月13日23時00分

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Xbox360を持っている方へ聞きます。Xbox360を買った理由は?












締切:2007年03月13日23時00分

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Xbox360を持っていない方へ聞きます。Xbox360を購入しない理由は?
















締切:2007年03月13日23時00分

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PSPの市場について

PSP ] 2007/03/05(月)

PSPといえば携帯ゲーム機
携帯ゲーム機といえばNDS

というように、携帯ゲーム機でNDSにかなりの差をつけられた
PSP陣営だが、PSPが全然売れていないわけではない。
PSP市場はじわじわ広がっているのではないかと思う。

なかなかPSPが目立たないのはNDSが売れすぎなだけで、PSPも
魅力的なハードである。

今回はそんな話を・・・。

PSPで先月発売されたモンスターハンターポータブル2ndは
既に70万本以上を売上げPSP歴代1位の売上げのようだ。
(情報元 忍之閻魔帳 http://ameblo.jp/sinobi/entry-10026822591.html



DSは数百万本というソフトが多数出ている事を考えるとPSPの
勢いはまだまだかもしれない、しかし、PSPは儲けられないゲーム機か? あまりオススメできないゲーム機か?と聞かれたら
返事はNOである。

NDSならではのソフトが揃ってきたDS陣営同様
PSPならではのソフトがPSPには少しではあるが登場してきているのではないだろうか?

モンスターハンターはPS2でも発売されているが、売上げはPSP版の方が上である。
これは、モンスターハンターを家庭用ゲーム機よりも携帯ゲーム機で手軽にやりたいと思った人が多いからではないか。

(PSPでは簡単に近くの友達と通信対戦が出来る。PS2では
ネットにつなげなければいけないので面倒・大変である)

モンスターハンターはPSPならではのソフトとして定着してきた。2ndもこの調子でPSP初の100万本突破タイトルになってほしい。

そして、カプコン以外にもPSPならではのソフトを投入してもらいたい。
もっとPSP市場を盛り上げてもらいたい!
モンスターハンターポータブル 2nd モンスターハンターポータブル 2nd
Sony PSP (2007/02/22)
カプコン

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