Keyのゲーム機について語るBlog

ゲーム業界・ゲーム機が好きな方を対象としたブログです。 PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSの状況、今後の動向等の話題はもちろん、ゲーム機全般やゲーム業界について語っています。

メモリーカードかカートリッジへの保存か?

ゲームハード全般 ] 2008/02/29(金)

現在、ゲームのデータ記録方式には主に2つが存在する。

1.メモリーカードやハードディスクへの保存
 (PSシリーズ、Xboxシリーズ、Wii、PSPなど)

2.ソフトカートリッジへの保存
 (DS、GBA、N64など)


現在、基本的にはメモリーカードやハードディスクに保存という方式
が一般的ではあるが、なぜかDSだけは今でもカートリッジへの記録
である。

なぜDSだけは今でもカートリッジへのデータ保存しかできないのだろうか?

それを考える前に、メモリーカードへの保存と、カートリッジへの保存
の2つの違いを考えてみたいと思う。


◆1.メモリーカード、ハードディスクへの保存

<メリット>

・持ち運びが可能である(ソフトを持っていく必要がない)
・メモリー容量を増やすか、買い足すことによりいくつでも保存可能
・ソフトを手放してもデータが残る

<デメリット>
・その記憶媒体のデータが一気に消えてしまうことが時々ある。
 (たとえばPS2のメモリーカードのデータが一気にすべて消える)
 (ハードディスクが故障しデータが全て消える)

・ソフトがあってもメモリーカードがないと保存ができない。


◆2.カートリッジへの保存

<メリット>
・ソフトがあれば、メモリーカードが必要ない
・データが消えてもそのソフトのデータだけで済む。
 (他のソフトのデータまで消えてしまう事はない)

<デメリット>
・データを2個や3個しか保存できない。(いくつでも自由に保存は不可)
・もしも中古で売ってしまった場合はデータがなくなってしまう事に。
 (ソフトと共にデータもなくなってしまう事に)


というように、共にメリットとデメリットがある。
しかし、個人的にはメモリーカード式の方が良いのではないかと思う。

データが消えてしまう事を防ぐためには、パソコンのバックアップのように
メモリーカードとハードディスク両方にデータを入れておくというように
対策を取ることも可能であるからだ。

また、一度手放したソフト(中古で売る、壊してしまった)であっても
データさえあれば、またプレイしたいときに再び買いなおせば良いから
である。


では、なぜ任天堂のDSは今でもカートリッジへの保存しか対応していないのか?
技術的には可能であるはずだ。

しかし、それが搭載されていない?
ここからは個人的な考えになるが、搭載できなかったのではなく、あえて
搭載しなかったのではないかと思う。


DSは基本的にゲームに特化したものであり、良くも悪くもシンプルである。
なので、データをバックアップする必要もないし、簡単にすぐにゲームをはじめる
ためにメモリーカードも用意する必要がないカートリッジ保存にしたのでは
ないだろうか?

しかし、これであれば
「カートリッジ保存を残しつつ、メモリーカードにも対応できるんじゃないか?」
と思うだろう。

そこは、(本当に個人的な意見ですが・・・・・)
中古市場への対策だと思われる。

なぜか?

同じ携帯ゲーム機のPSPと比較してみたい。
私の場合、PSPのソフトは遊び終わったらよほど心に残ったゲーム以外は
売ってしまう。

しかし、手元にデータだけは残しておく。
(いつか再びプレイしたくなった時はソフトを買いなおせば良いだけ
なので)

ただし、私はDSのソフトはあまり売らない。
それは、DSの場合はデータがカートリッジに入っているため、ソフトを
売る=データも手元から消えるという事であるからだ。

このように考える人が多ければ、DSのソフトはPSPのソフトに比べて
中古市場に流れる本数が少ないのではないだろうか?
(実際に数を比較した事はないので断言はできませんが)

そうすると、PSPのソフトは発売から数週間で中古市場に多く流れ
新品が売れにくくなるのに対して、DSソフトは時間がたっても中古市場
への本数はある程度の数量で、新品が継続して売れる。

という事になるのではないだろうか?


もしも、上記のように思ってDSのカートリッジ保存が決まったのであれば
なかなか商売がうまいように思えてしまう。
少なくとも、カートリッジにした理由の一因に中古市場が絡んでいるのではないか
と私は思っているのだが、みなさんはどう思うだろうか?

(意見があったらメールでも、ブログへのコメントでも掲示板でも
気軽にどうぞ!)

といっても、今後はカートリッジ式よりもメモリーカード式の方が主流になって
いくはずなので、DSのようなカートリッジ保存がいつまで続くのかは何とも
いえない。
(DSの次世代機はカートリッジ保存ではなくなるのかもしれない?)

いや、そもそもDSの次世代機はカセットメディアからディスクメディアへと
変わるのかもしれない。

↓カートリッジ保存のDS。
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HDDVDの撤退とXbox360の外付けHDDVDプレイヤーについて

Xbox360 ] 2008/02/28(木)

どうやら、東芝のHDDVD撤退を受けて、Xbox360の外付けHDDVDプレイヤーが
安売りされているようだ。

<参考>
WIREDVISION
米Microsoft社:Xbox用のHD DVD、値下げで投げ売り
http://wiredvision.jp/blog/gadgetlab/200802/20080227015525.html


もともと、Xbox360のソフトはDVDでしか供給されていないので、HDDVDが撤退した
ところで、ゲーム自体には影響はない。
ただし、HDDVDプレイヤーとして外付けを購入した人にとっては、今後はソフトが
増えることはないと思うので、影響が出てくる。
(あまり数は多くはないのかもしれないが)

あとは、マイクロソフトが購入した人へどれくらいまでサポートを続けてくれるかが
重要だろう。

そして、この安売りのチャンスに購入しようとする方へ。
ソフトはたぶん増える事はないと思うので、しっかりと今のソフトラインナップを見て
から決めてほしい。

それで満足であれば、HDDVDプレイヤーとして5000円程度は魅力なのかもしれない。
(もともとは2万円程していたものだと考えると)

ただし、後になって外付けのブルーレイプレイヤーが登場するのかもしれない。
私は、ブルーレイが気軽にレンタルできるようになったら、ブルーレイプレイヤーも
欲しいと思っているので、Xbox360の外付けで発売されれば嬉しいと思うのだが・・・・。

↓Amazonでも安売りされている。

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18:24 | トラックバック:0 | コメント:0 | 先頭 | TOP


ゲームを「生み出す(創る)」という事

その他ゲーム関連 ] 2008/02/26(火)

※今回の語りはゲーム機・業界というよりは、ゲーム開発者側に立ち
ゲームを開発という事を考えてみたいと思う。


普段何気なく遊んでいるゲーム。
面白かったら面白いと言うし、逆につまらなければつまらない、
オススメできないと言う。

もしくは、ネットに評価として書きこむのかもしれない。
確かに面白いものは面白いし、つまらないものはつまらない。

しかし、そのゲームを1本開発するのにはとても長い時間と、大変な
作業があるのだ。

なぜ、こんな事を書こうかと思ったかというと、私自身が今ゲームを
開発して、開発者側の苦労がわかってきたからである。
(ゲームを開発といっても、同人ゲームですが)


ゲームを開発する。
その手順は?作業量は?

普段、プレイヤーとして楽しむ分には、この背景を1つ作るのにどれくらいの
時間がかかるのだろう?
とか、このキャラクターの動きはどのように取り込んだのだろうか?

といったことは気にしないだろう。
(私も今までは気にした事はなかった)

しかし、実際にゲームを開発するとなるとそうはいかないのだ。
私が開発しているのはノベルゲームである。

ノベルゲームといえば、文章と、背景と、BGMがあれば基本的にできる。
開発にも複雑なプログラムを知らなくても着手できる。
ゲーム開発の中では簡単な方ではないかと思う。

ただし、それでも簡単に1本のゲームを創ることはできない事を知った。


まず、世界観を考えないといけない。
どのような世界での物語なのか?
現代?未来?過去? それとも別世界?

主人公は誰でどのような性格なのか?何が目的なのか?
これが決まらないと話が進まない。

物語において、最後はどうなるのか?プレイヤーが熱中するような謎や
イベント、ストーリー展開であるのか?

アクションやシューティングというようなジャンルではストーリーはあまり
重要視されない場合もあるが、

ノベルゲームやRPGはストーリーがかなり重要になってくる。

さらに、素材の準備をする必要もある
背景素材は実写?CG?それとも絵?

ムービーは必要か?
必要ならアニメーション?CG?実写? それとも複数のものを
使用する?(CGアニメーションや、CGと実写を組み合わせるなど)


素材が集まってからは、それを1つにまとめなければいけない。
その作業で、今までの作業の手直しも必要になるかもしれない。
(ストーリーの矛盾や、一部イベントの作り直し、素材の
作り直し、削除、追加)

素材を1つにしても、最後にはシステム面のチェックや、バグチェック
である。
バグは複雑なゲームであればあるほど見つけるのが大変になる。

しかし、致命的なバグを残したままゲームを出すわけにはいかない。


と、書いてみたが本当にゲームを1本生み出すという事は
大変なのである。

プレイヤーの側でずっといるのならば問題はないだろう。
ただ、時々はゲーム開発の大変さを考えてもらいたいとも
思う。

開発側であれば、当たり前の事だが、ユーザーの視点も
考えて開発を進めなければいけない。

同人ゲームであればそこまで気にする必要はないが、
商業ゲームであればユーザーに受け入れられるものを
開発し、発売させなければいけない。


大変な作業ではあると私自身も感じたが、やはりゲーム(特に商業)
の場合はユーザーの事をしっかりと考えて開発をする必要が
あるだろう。

ただ、システムやアイディア的なものは、思いついたときには
「とても良いものである!」と考えてしまいがちだが、
実際に完成させて、プレイをしてもらうと「意外と普通」
だったと思われてしまうことも多いのかもしれない。

ゲームレビューで「ここの部分が雑」「ストーリーが面白くない」と
言われるが、実は雑に作ったつもりも、ストーリーを変に作ったつもり
も無いのではないか?

ほとんどは、開発者が「これなら面白いだろう」と思った結果であるのでは
ないか?

開発側はなかなかユーザー視点に立てない事が多いのかもしれない。
その中でも、良いゲームを作らなければいけない。

ユーザーに「レビューを甘くしてほしい」と言いたいわけではないが、
その1本のゲームを作る裏側に多くの人がいる事を覚えておいてもらいたい。

開発者側も、第三者の意見を聞けるようにする、誰か、総合的なチェックを
する人をいれる等、開発者集団以外にもゲーム開発に入れる事を考えた方が
良いのかもしれない。


以上。
ゲーム開発素人の立場からの語りでした。

という私はまだ1本も完成させていません。
今までは何本も企画段階で挫折。

今回は、昨年の9月からノベルゲームの開発を進め、
現在70%ほど出来あがってきました。

今回は何が何でも最後までやり通し、評価が悪くとも今後も続けて
開発をしていこうと思っています。
(仕事ではなく、同人ゲームのため、プレッシャーや赤字などは
考える必要がないので凄く気楽に創っているわけですが・・・・)


◆<おまけ>
私のゲーム開発の動機。

もともと、ゲームを開発したいとは昔から思っていたものの、なかなか
実際に開発までいきませんでした。
(だいたいは、構想段階で終わってしまう)

そして時がたち・・・・。

同人ゲームから商業作品になった「ひぐらしのなく頃に」というゲームを
プレイ。
圧倒的なボリュームと、ストーリーにはまり、一気にプレイ。
しかも、それは個人(数人)で作られたものと知り、より驚きました。
(ストーリー、小説は一人)

ゲームと言えば、会社に入って開発しなければ人の目にも触れないし、
楽しんでもらえないと思っていたので、同人ゲームからの成功には
驚きました。

しかし、実際には同人からはじまって商業化されたゲームや
成功したゲームも幾つかあるようで、本当に面白いゲームは
どんな形態・環境で開発しても受け入れられる事を感じ、
自分自身もとりあえず、自分の作りたいものを作ってみよう
と思ったことがはじまりです。


↓もともとはPCの同人ゲームとして発売されたもの。現在PS2版も販売されている。
  話を考えればPC版が一番お勧め、声がある点ではPS2版もお勧め!
ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び(通常版)ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び(通常版)
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ゲームに関するアンケート(2題)

ゲームアンケート ] 2008/02/25(月)

ゲームに関するアンケートです。
できればご協力お願いします。


1.





貴方はゲームのデータの保存は次のうちどれが一番良いと思いますか?
















締切:2008年03月04日23時00分

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2.





貴方はゲームを1人でプレイすることが多いですか?それとも複数人ですか?










締切:2008年03月04日23時00分

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ご協力ありがとうございました。
結果はブログ、メルマガ、HPにて発表します。

<追記>
アンケート2の「複数人」という項目ですが、ネットを関しての複数ではなく、
家で友達や家族とプレイするという意味で考えてください。
10:34 | トラックバック:0 | コメント:2 | 先頭 | TOP


SO1クリアしました。&英雄伝説スタート

keyのゲームライフ ] 2008/02/17(日)

PSP版のスターオーシャンをクリアしました!
プレイ時間は17時間ほど。

全体的に「普通に楽しかった」という感じでした!
(普通と書いたのは、面白くないわけではないが、かといって大ハマリするほどではなかったため)

ただし、ストーリーは今のRPGと比べると短めであるため残念でした。
(その分、仲間キャラが選べたり、選択によりその後の展開が変わるのは面白いと思いました)

気になるのは移動速度ですね。
特にフィールドでの移動速度が遅い・・・・その上、何度も行き来するイベントがあるため、より移動の遅さが気になりました。


そして、今は他に大乱闘を少しずつプレイ(隠しキャラ、ステージは全部出現)
しつつ、PSPの英雄伝説 空の軌跡FCをはじめました。

あとは、ASHを少しずつ並行して進めている感じです。
(ASHはまだチャプター10が終わったところ)
19:33 | トラックバック:0 | コメント:2 | 先頭 | TOP


遊び要素が多いWiiのネットコンテンツについて語る

Wii ] 2008/02/17(日)

各ハード共に今はネットでのサービスを充実させてきている。

先行しているのはXbox360のXboxLive
(昔からやっているだけあって、システムも良く、コンテンツも充実
してきている)

PS3もコンテンツ配信を行っており、今後はHomeをリリースし、サービスを
拡大させていくだろう。

Xbox360とPS3のサービスに関しては、ゲームユーザーのために
実用的なものを提供しているという感じがする。

また、ゲーム以外のコンテンツの充実も図ろうとしているようにも
思える。

もちろん、そういう方向もありだと思う、そして今後も充実させていって
欲しいと思う。

今回語るのは、Xbox360やPS3のサービスとは違ったものを提供する
Wiiについてである。


正直、私個人としてはWiiのネットサービスとしてバーチャルコンソールの
ダウンロードは期待していたものの、それ以外はXbox360やPS3に比べて
コンテンツが劣るのではないかと思っていた。

確かに、ゲームの体験版配信や追加コンテンツという意味ではXbox360
やPS3の方が充実しているのではないだろうか?

しかし、WiiにはWiiならではのネットサービスがある事を最近Wiiを
起動させて知った。

それは「投票チャンネル」や「Miiコンテスト」である。

投票チャンネルでは、質問が提示され、それに対して選ぶことにより
全国の結果を知る事ができるというものである。

Miiコンテストは、お題が出され それに対して自分でMiiを作って
公開→他の人が見て コレだ!と思ったものを選択
⇒お題に似ているMiiの順位が発表される。


他にもニュースチャンネルやお天気チャンネルといったものがあるが、
そちらは情報を流すことを目的としている。

しかし、
投票やコンテストは、「ただ情報を流す」だけではなく
「自分たちで作ったものを送信し、それをみんなで共有する」という
ユーザー参加型のサービスになっている。

これ自体がゲームであり、遊びのようになっているのだ。

Xbox360やPS3は良く言えば、受動的なコンテンツが充実している。
しかし、ユーザーが直接参加するコンテンツはないのではないか?

逆にWiiは受動的なコンテンツとしてバーチャルコンソールがあるが
それ以外では、まだまだコンテンツ不足という感じがする。

しかし、その代わりにユーザーが直接参加できるコンテンツが存在
している。


ネットサービスをとっても、各社の違いがはっきりと表れている事がわかる。
(何に重点を置くのかが全く違っているように思える)


どちらが優れているかはわからないが、どちらもユーザーに楽しんでもらえるもの
を提供している事に間違いはないだろうと思う。
14:19 | トラックバック:0 | コメント:0 | 先頭 | TOP


家庭用ハードとテレビの関係について

ゲームハード全般 ] 2008/02/14(木)

今のゲーム業界は家庭用ハードよりも携帯型ハードの方に勢いがあるように
感じる。

これはDSやPSPの普及、ヒット作(特にDSに多い)が大きく影響していると
思うが、テレビ離れも一つの要因として考えられるのかもしれない。

携帯型ゲームの大きな利点は、テレビなしでどこでもプレイできる事である。
家庭用ハードはハードをいくら小型化したとしても、テレビが必要である。

(もちろん、小型テレビや携帯用テレビもあるだろうが、それでも携帯型
ハードと比べると場所もとる上に、テレビが必要という事実はかわらない)


さて、今のテレビを考えてみると、ハイビジョン化、大型化とゲームを
プレイする上では良い環境になってきていると思う。
(それに伴い、家庭用ハードの性能もあがっているわけなので)

しかし、私もそう思う事があるのだが、今は絶対にテレビが必要という
時代ではないように感じる。

観たい番組があったとしても、ワンセグ携帯やPSPやDSといったハードでも楽しめる。
(その上録画もできるようになってきている)

また、映画や動画コンテンツを視聴するにしても、パソコンで無料配信されているもの
も多い(例えば、動画無料配信のGYAO)
有料コンテンツを配信しているサイトもあり、今後パソコンを使った動画配信は
今以上に進んでいくのではないかと思われる。

そうなってくると、今後はテレビが無い家庭。
テレビを必要としない家庭も出てくるのではないだろうか?

それがもしかしたら、家庭用ハードの販売に少なからず影響を与えてしまう
のではないか?

家庭用ハードはテレビがあって初めて使用できるものである。
テレビが無ければただのハード(箱)である。

もちろん、すぐにテレビがない家庭がなくなるとは思えないが、今後は出てくる
事も大いに考えられる。
よって、家庭用ハードがテレビだけにしか接続できないのは今後は弱点に
なりうると私は思う。


それを回避するために、例えばXbox360のようにパソコンのディスプレイに接続
ができるようにする。といったテレビ以外との接続を考えるべきだろうと思う。

(流石に、家庭用ハードの映像を携帯電話や携帯ハードに表示するのでは画面の大きさ
を考えると厳しいだろうが、PCディスプレイであれば解像度も高いものも多いので、
今は一番考えられる方法だと思う)


将来は本当に今まで書いたように、家庭用ハード=テレビで楽しむ
ではなくなるかもしれない。

その時に家庭用ハードがどうなってしまうのか不安でもある。
テレビ以外の手軽な出力装置を周辺機器として出す必要も出てくるのかもしれない。


ただ、個人的な意見だが、Xbox360やPS3のようなハイビジョンに対応した
ハードであれば、やはり大型テレビでプレイしたいし、テレビ番組であっても
できるだけハイビジョン放送を楽しみたい。

しかし、全員が全員私のように考えるわけではなく、画面はあまり気にせず、
とりあえずゲームをやりたいという人も多いだろう。

家庭用ハードの使用方法も今後は人により様々なものになりそうだ。


テレビを買うよりも、PSPでワンセグの方が安く、どこでも見れる点では便利だとは思うが・・・。

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ゲーム機の同梱物を考えてみる〜携帯ゲーム機編〜

ゲームハード全般 ] 2008/02/12(火)

今回は、前回の家庭用ゲーム機編の同梱物に続き
携帯ハードの同梱物を考えてみます。

取り上げるのはPSP-2000とニンテンドーDSの2台です。

最初にニンテンドーDSから。


★DSの同梱物を考える

公式サイトDSLiteのページより
http://www.nintendo.co.jp/ds/lite/attachments/index.html

専用ACアダプタ
[USG-002(JPN/USA),USG-002(JPN)]


専用タッチペン(2本)
[USG-004]


専用GBAコネクタカバー
[USG-005]


ニンテンドーDS Lite用ストラップ
[NTR-009(-01)]


■1.セーブ関連

DSの場合は、各ソフトにセーブするため関係なし。
ただ、各ソフトにセーブする方式には問題はないと思うが、
個人的にはPSPのように専用のメモリーにも別途データを保存
できるようになれば……と思ったりもします。


■2.接続ケーブル関連

DSLiteはテレビに接続する機能がないため関係なし。


■3.ネットワーク関連

DSLite本体にワイヤレス通信機能がある。


■4.コントローラー関連

携帯ハードのため関係なし


■5.その他 附属品

初代DSはタッチペンが1本しかなく、なくなったときの予備がなかったと
思うので、それが2本になったのは良いと思う。

また、GBA用のコネクタカバーとストラップが標準で付いているのも
良いと思う。



次にPSPの同梱物をみてみたいと思う。


★PSPの同梱物を考える

公式サイトより
http://www.jp.playstation.com/hardware/psp/

ACアダプター
バッテリーパック(1200mAh)


■1.セーブ関連

メモリースティックDuoが付属してない。
ただし、2台目を購入する人や、最初から512Mや
1GBのメモリースティックを購入しようと思っている人
にとっては逆に同梱していない方が良いかも。

ただ、個人的にはとりあえず32MBのものを1つ入れておけば
初めて買った方がすぐにプレイすることができるので
良いとは思うが・・・・。


■2.接続ケーブル関連

PSP-2000ではテレビに接続することにより、UMDビデオや
ゲームの出力が可能である。

ただし、テレビによってケーブルの種類を選ぶ必要もあり
同梱物として入れるわけにはいけないので、問題なし。


■3.ネットワーク関連

本体に無線通信機能を備えているため問題なし。

■4.コントローラー関連

携帯ハードのため関係なし。

■5.その他 附属品

特になし


PSPは本当に必要なもの(それを言ったらメモリースティックも必要
であるが)しか入っていないという印象。

シンプルで良いと思う反面、昔あったようなバリューパックも
新型PSP用にあれば良いのではないかと思ってしまう。



さて、DSとPSPの同梱物を見てみたが、どちらも家庭用ハードのように
多くのものが入っているのではなく、シンプルかつ必要なものがとりあえず
入っているという感じだ。

貴方はとりあえず不自由しないDSか、メモリースティックは入っていない
ものの、その分自分で後から買うことができるPSPかどちらの
同梱セットが良いと思うだろうか?

個人的には1台目であればDSのセット
2台目以降であればPSPのセットが良いと思う。

↓よろしければ下のクリックアンケートへのご協力をお願いします。
10:26 | トラックバック:0 | コメント:2 | 先頭 | TOP


PSPとDSどちらのセット内容が良いと思いますか?(上記事参照)

ゲームアンケート ] 2008/02/12(火)






貴方はPSPとDSの<同梱物・セット品>を考えた時、どちらのセット内容が良いと思いますか?






締切:2008年02月20日23時00分

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アンケート結果よりPS3 20、60GBモデル販売終了について考える

PS3 ] 2008/02/08(金)

まずはアンケートの結果を↓

★PS3の20GB、60GBモデルの販売が終了し、今後は40GBモデルのみの販売
 となる事が発表されましたが、賛成?反対?


賛成 (11票) 16%
反対 (49票) 70%
その他 (10票) 14%


■Keyの語り

70%の方が「反対」という結果になりました。
「賛成」は16%ととても低いですね。

やはり、20GB、60GBモデルの「PS2互換」をなくした
40GBモデルに不満が多いのだと思います。

40GBモデルがあっても良いけれど、それでも20GBと60GB
モデル もしくは、PS2互換性搭載モデルと並行して販売して
欲しいというのが多くの方の意見ではないかと思います。

ただ、今後 PS2搭載モデルが登場する確率が高いのではないかと思います。
(すぐにという事ではないかもしれませんが、1年後や数年後には登場
しているのではないかと思います)

そう考えると、20、60GBの在庫を売ってしまうために、40GBだけの
販売にし、在庫がなくなった後で、PS2の互換を復活させた新型モデルを
販売する計画を立てているのかもしれません。


ここで、コメントボードの意見を見てみます。


◆コメントボードより


・ハードの売り上げは余裕で最下位、
PS2のソフトウェアエミュなんて無理だしだからこそやる気もない。
そしてサードには逃げられ、国内では全然売れていないXbox360に
和ゲーを取られる始末。

ブランドだけじゃだめだってことが良くわかったでしょう。

⇒世界市場で考えるとPS3は本当に苦戦していますよね・・・。
 PSはブランドを築いたものの、ブランドだけで売ることは困難。
 やはり肝心なソフトやコンテンツがあってこそ。


・どちらでもよい。
ただ、PS3発売時からすでに予告していたことなので(だから買っといた)、
驚きはしない。

(”互換性の問題があるため、初期のPS3はPS2のハードをそのまま載せるが、
いずれ外す”とマスコミ発表していた)

完璧な互換性を求める人は、買っとけ、ということ。
それからSONYのやることは、徹底的な低価格化と、ソフトエミュレーションを
煮詰めること。

⇒SONYとしては今回40GBモデルだけにした事により、今までPS2のチップを
 そのまま搭載していた分のコストがかからないわけですね。
 
 もし新型を出すとしても、ソフトエミュレーションになるのかもしれませんね。
 その場合は書いてくれたように、完璧ではないですね。


・パソコンでも容量が低いと、まともに動かないです。
(反対)


・ユーザー的には選択肢が狭まり、メーカー的にはなけなしの(実効的な)
セールスポイント=PS2互換が無くなり、と悪いことばかりなので基本的に反対。

とは言え、このことによって生産ラインを絞り込み、後々より低価格・高性能タイプを
売り出す前振りだとするのなら、賛成しないこともないかも知れない。
(その他)

⇒SONYには良くても、ユーザー、メーカー(特にPS2開発に力を入れている
 中小企業は特に)には悪い事になりますね。
 
 そして、今後 低価格で高性能なものを出すことができるのであれば、良い
 かもしれませんね。
 


・古い失敗作を捨てて、
これからPS3を流行らせようとする意気込みが感じとられる。
PS3大改革の前兆を思わせる期待感がある。
(賛成)

⇒今回の決定はかなり大きなものでした。
 これが今後PS3の販売につながっていくのかどうかが問題ですね。


・せっかくの高性能機からその能力をそぎ落として
GCなんぞと中身が殆ど一緒のWiiに近づける意味がない


・まだPS2を切り捨ててPS3のソフト単体であの価格のゲーム機を買う気になりません。

ブルーレイディスク再生機としてもPS2発売当時のDVD再生機以上の魅力は感じません。
やはりゲーム機+αのαの魅力がまだまだ弱い気がします。

⇒まだまだPS3はソフトが足りませんからね・・・・^^;
 ブルーレイもDVDを搭載したPS2よりはインパクト的に弱いのも事実ですね。
 (まだほとんどの人がDVDで良いと思っているのかもしれませんし)


・企業のみがってすぎが目立ちますが特にどうでも。。。


・反対!PS2互換性がないなんて論外。
でもこれで今後、PS3を買うこともなくなったと決心がついた。


・どっちにしろ、買わないです(^^;;;



■最後に

今後新型モデルが登場するかどうか、その時期についてはわかりませんが、
ある程度の期間は40GBモデルのみの販売になるので、PS2の完全な互換が
欲しい人は今のうちに20、60GBモデルを購入した方が良いのかもしれません。
(もう既に売り切れているのかもしれませんが・・・・)


もしくは、今すぐにPS3が必要でない場合は、様子を見てから購入を検討
するのが良いかもしれませんね。
FF13やメタルギアソリッド4などの大作の時期に新型を投入することも
あるかもしれませんし・・・・。

私は今回の発表があってもなくても、PS3は様子見という感じですね。
まだまだソフト面で購入する気にならないのが正直なところです。

ハード的にはとても良いものなので、欲しいと言えば欲しいのですが、
値段の割に自分が遊びたいソフトが少ないというのが・・・。


結局は、自分が遊びたいソフトが何本かあり、価格、機能を考えて
「欲しい」と思った時に買うのが良いと思います。
14:15 | トラックバック:0 | コメント:0 | 先頭 | TOP


大乱闘スマッシュブラザーズXとKeyのゲームライフ

keyのゲームライフ ] 2008/02/07(木)

最近は主に大乱闘スマッシュブラザーズで遊んでいます!
とりあえず、アドベンチャーモードを2日でクリア。

あとは、隠しキャラやステージを出しつつ、大観戦モードや、オリジナルステージを
作って遊んでいたりします。

いや〜、本当にボリュームがあって面白いです!
アドベンチャーモードだけでも8時間も遊べるとは思っていませんでした。

あと、ネット対戦ですが、少し繋がり難いことやエラーになる事もありますが、
私の場合は対戦が出来ないほど問題があるという事にはなりませんでした。
(対戦中は時間差も大きくなく、快適だと思います)


あとは、最近 PSPのスターオーシャンもはじめています。
こちらは、まだ序盤だと思いますが、ストーリー展開が思ったよりも速くて
驚いています。

まだ面白いかどうかは何ともいえませんが・・・・
また進んだら書いてみようかと思います。

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ゲーム機の同梱物を考えてみる〜家庭用ゲーム機編〜

ゲームハード全般 ] 2008/02/04(月)

※下記事にアンケートもありますので、宜しければ参加をお願いします。

新型PSPを購入、さっそく箱を開けてみる・・・・
そして、購入したゲームを起動してセーブをしようと思ったら
メモリースティックがない事に気付く。

というような経験をした方はいないだろうか?

このように、ゲーム機の同梱物には必要であるけれど入っていないものも
存在する。
もちろん、それなりの理由があるだろうが、各ゲーム機の同梱物を調べ
同梱物の問題点や疑問点を挙げてみようと思う。


今回は家庭用ゲーム機編という事でPS3、Xbox360、Wii
そして、今も現役といえるPS2の同梱物を考えてみようと思う。


★1.Xbox360の同梱物を考える

まずは、現在販売されているエリート、通常版、コアシステムの同梱物を
書き出してみたいと思う。

(データ元)
Xbox.com ハードウェアのページより
http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/


(1)Xbox360エリート

[主な付属品]

* ハードディスク (120GB, ブラック)
* ワイヤレス コントローラー (ブラック)
* D端子 HD AVケーブル
* HDMI AV ケーブル
* オーディオ アダプター ケーブル
* LAN ケーブル
* ヘッドセット (ブラック)

(2)Xbox360通常版

[主な付属品]

* ハードディスクドライブ(20GB)
* ワイヤレス コントローラー
* D端子 HD AVケーブル
* LAN ケーブル
* メディア リモコン

(3)Xbox360コアシステム

* コントローラー
* コンポジット AV ケーブル


同梱物の豊富さでいえば値段の通り
エリート>通常版>コアシステムと当たり前の順番になる。

さて、Xbox360における同梱物について考えてみたい。


■1.セーブ関連

エリートと通常版には120GB、20GBのハードディスクが付属するため
ゲームを買ったらすぐにセーブする事ができる。
しかし、コアシステムの場合はハードディスクがないため、別途
メモリーユニットかハードディスクを購入する必要がある。

ハードディスクを買うこと、メモリーユニットを買うことを選べると
考えれば良いかもしれないが、そもそもハードディスクが欲しい
ユーザーは通常版かエリートを購入するだろう。

私が思うに、コアシステムを購入する方には手軽にゲームを
楽しみたい人が多いのではないかと思う。
そう考えるとエリートや通常版を購入する人よりも知識があるわけ
でもなく、例えば、ブルードラゴンを遊びたいといった理由で購入
した人もいるだろう。

もし、事前にメモリーユニットが入っていないことを知らなかったと
したら、再び店を訪れ、メモリーユニットを購入する必要がでてくる
だろう。

正直なところ、私はコアシステムにメモリーユニットを同梱するべきでは
ないかと思う。
(値段の関係もあったのだとは思うが・・・・)


■2.接続ケーブル関連

こちらはエリートと通常版はD端子ケーブル
コアシステムはコンポジットケーブルとなっている。

こちらは、確かにXbox360を本格的に楽しむのであればD端子ケーブル
が望ましいが、コアシステムという本体構成を考えると納得できる。


■3.ネットワーク関連

エリートと通常版にはLANケーブルが同梱。
コアシステムにはLANケーブルは付属していない。
これは問題のない組み合わせだろう。


■4.コントローラー関連

エリートと通常版はワイヤレスコントローラー
コアシステムは通常のUSBコントローラー
これも値段から考えれば問題がない組み合わせ。


■5.その他 附属品

エリートでは
* オーディオ アダプター ケーブル
* ヘッドセット (ブラック)
が付くかわりに、通常版では同梱されているメディアリモコンが付属しない。

実際に360を使うとリモコンがとても便利に感じるのだが、なぜエリートには
付属しないのだろうか?
個人的にはエリートにもリモコンがあればよいと思ってしまうのだが。

それでも、エリートはヘッドセットもついて、オンラインゲームを
はじめ、Xbox360でいろいろとやりたいなら良いセットだと
思う。

とりあえず購入するなら、通常版か、ネット関連にあまり興味がないので
あればコアシステムを買うことをオススメする。
(※コアシステムに後でハードディスクを取り付けることも可能ですし)



★2.PS3の同梱物を考える

こちらの場合は、今後販売が継続される40GBモデルから
考えてみたいと思う。

なぜか、公式に同梱品一覧が写真でしか無く文章での表記がないので
サポートページより。
http://www.jp.playstation.com/support/qa-590.html

<PS3 40GBの同梱品>

"PS3"本体
ワイヤレスコントローラ(SIXAXIS)x1
電源コードx1
AVケーブルx1
USBケーブルx1


■1.セーブ関連

PS3の場合はXbox360のようにハードディスクがないコアシステムのような
ものが無いため、セーブという点では問題がないだろう。

■2.接続ケーブル関連

個人的に疑問に思うのがこのケーブル。
PS3は高性能・グラフィックを売りにしているわりには同梱ケーブルが
AVケーブルとなっている。

(私はPS3を持っていないのでわからないのですが、これはXbox360の
ようにD端子とAV端子両方を備えたものではないと思って書いていますが
もし違ったらすみません・・・・)

欲しい人はS端子ケーブルやD端子ケーブルを買えばよい事ではあるが、
Xbox360のようにD端子ケーブルとAVケーブルを切り替えられる
ケーブルを同梱してほしいと思う。

多くの人は最初に入っているケーブルをずっと使い続けてしまうのでは
ないだろうか?

そうすると、もしテレビがハイビジョンであったとしたら大きな損を
している事になってしまう。


■3.ネットワーク関連

LANケーブルが同梱されており問題なし。


■4.コントローラー関連

ワイヤレスコントローラーが標準で入っているが、振動機能がないコントローラー
である。
値段も関係しているのであるとは思うが、できれば最初から振動機能付きの
コントローラーを同梱してもらいたい気がする。


■5.その他 附属品

特になし。


PS3の付属品は妥当と言えば妥当であるが、Xbox360のエリートのように
ゲームを本格的に楽しむような物が入っていないと思う。

それは問題ないとしても、やはりケーブルはD端子、AV端子両方対応した
ものにしてほしいと個人的には思ってしまう。
そして、コントローラーも振動機能付きが最初から入っていれば
なお良いだろうと思う。



★3.Wiiの同梱物を考える

Wiiの同梱物について考えてみたいと思う。
データは任天堂の公式サイトから。

http://www.nintendo.co.jp/wii/console/index.html

<Wii同梱品>

■Wii 本体 × 1
■Wii リモコン × 1
(ストラップ、Wiiリモコンジャケット付き)
■ヌンチャク(拡張コントローラ) × 1
■Wii 専用ACアダプタ × 1
■Wii 専用AVケーブル × 1
■Wii 本体専用スタンド × 1
■Wii 本体専用スタンド補助プレート × 1
■センサーバー × 1
■センサーバースタンド × 1
■単三乾電池 × 2



■1.セーブ関連

本体に直接セーブできるので問題なし。

■2.接続ケーブル関連

AVケーブルであるが、Wiiがグラフィックを売りにしていないハード
であると考えれば問題はないと思う。
ただし、より奇麗な映像で遊びたい場合はS端子ケーブルやD端子ケーブル
を別に購入する必要がある。

■3.ネットワーク関連

無線LANを標準で搭載しているので問題なし。

ただし、それは無線LAN環境が整っている場合のみ。
もしも整っていない場合は
LANアダプタを購入するか、PCがある場合はニンテンドーWi-Fi USBコネクタを
使用する事によりインターネットに接続することが可能。

LANアダプタの方が手軽で簡単だろう。

こう考えると、有線LANの方のためには接続のケーブルも入っていないわけだが
もし、入れてしまうと、無線LANの人にとっては無駄なものとなってしまうので
これは仕方がないと思う。

■4.コントローラー関連

リモコンとヌンチャクそしてリモコンジャケットが付属している。
これだけでもWiiのソフトを遊ぶのには十分ではあるが、個人的な
意見としては通常のゲームを遊ぶためのコントローラーも入っている
と良かったと思う。

値段の関係で無理だとは思うが、GCコントローラーが入ってれば
体感ゲーム以外にもすぐに使用できるので便利だと思う。


■5.その他 附属品

センサーバーが入っているのは当たり前として、本体のスタンド
まで一緒に入っているのは良いと思う。



総合的に、Wiiのセットは無駄もなく、なかなか良いセットであると
思った。
ゲームを遊ぶのには問題がない上に、ケーブルもグラフィックを考えれば
絶対に必要なわけではないので。




★2.PS2の同梱物を考える


家庭用ハード編の最後にPS2の同梱品について考えてみよう。

※最新型SCPH-90000の同梱物から考える。

公式サイトより
http://www.jp.playstation.com/hardware/ps2/scph90000cb.html

<PS2の同梱物>

PlayStationR2本体 ×1
アナログコントローラ(DUALSHOCKR2) ×1
AVケーブル(映像/音声一体型) ×1
電源コード ×1


■1.セーブ関連

こちらもメモリーカードが入っていないので自分で購入する必要がある。
そういえば、メモリーカードが入っていたのは初代PS2あたりだけだった
気もする?

2台目に購入する方の事も考えてなのか、値段的な問題なのか?

■2.接続ケーブル関連

AVケーブルですね。
PS2の場合はPS3程 D端子などにこだわる必要はないのかもしれません。
(最初から)

ただし、より高画質で楽しみたい場合はD端子ケーブルなどを別途購入する
必要あり。

同梱物としては問題ないと思われます。

■3.ネットワーク関連

LANケーブルがないものの、PS2でオンラインする事は少ないと思うので
問題なし。
(モンハンくらいか?)
※FF11の場合はハードディスクがない最新型でプレイできないため


■4.コントローラー関連

振動機能付きでコントローラーで問題なし。

■5.その他 附属品

特になし。


PS2の同梱物がシンプルで良いと言えば良いのかもしれない。




4つのハードを考えた時に、どのハードの同梱物が良いのだろうか?
個人的に勝手に順位をつけてみた。


360エリート>Wii=PS2>PS3=360通常版>360コアシステム

※あくまでも個人的なゲームプレイに基づいて考えたものであり
 人によっては全く違うものになるだろうと思います。


アンケートも実施しているので、あなたの一番だと思うセットに
投票してください!

↓個人的にはPS3にはD端子ケーブルも同梱した方が良いと思うのだが・・・・・。
  (Xbox360のような方式にできないものか・・・?)

PS3用/PS2用『D端子ケーブル+音声ケーブル』PS3用/PS2用『D端子ケーブル+音声ケーブル』
(2007/02/28)
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2〜3月はゲーム三昧になりそうです。

keyのゲームライフ ] 2008/02/01(金)

※この記事はKeyの個人的なゲームプレイの事です。
 興味が無い方は飛ばしてください。


私の場合、最近はゲームを発売日に購入

大学の休みで一気にプレイ

という流れになっているので、ゲームが相当たまっています。
(いわゆる積みゲーというやつでしょうか)


いや、ですが この一気にプレイするのがまた良いんですよね!
楽しみにしていたゲームを一気に、連続で。

勢いで購入してしまったソフトや、廉価版で購入したソフトもあり、今回は
数で言うと本当に多いのですが、その分楽しみも多かったりします。

以下、私が2〜3月にプレイ予定のゲーム一覧。
興味がある方はプレイしてみてはいかがでしょうか?

0.ASH(現在プレイ中)

1.大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)

やはり、最初にプレイするのはこれですね!
過去の記事でも書きましたが、初心者でも上級者でも楽しめるゲームです!
大乱闘スマッシュブラザーズX大乱闘スマッシュブラザーズX
(2008/01/31)
Nintendo Wii

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2.スターオーシャン(PSP)

前から気になっていたものの、今までプレイしていなかったソフト。
PSPリメイクにあたり購入してみました。

スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー(通常版)スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー(通常版)
(2007/12/27)
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3.英雄伝説SC、FC(PSP)

こちらは、レビューサイトで評価が良く、特にストーリーが良いとの事で3本セットで
購入しました。
ストーリー重視のRPGも好きなので楽しみです。

英雄伝説 空の軌跡FC英雄伝説 空の軌跡FC
(2006/09/28)
Sony PSP

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4.ナイツ(PS2、Wii)

PS2版のナイツ(リメイク作)とWii版のナイツです。
雰囲気と、レビューを見て面白そうだと感じて購入。

ナイツ into dreams(通常版)ナイツ into dreams(通常版)
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5.絶対絶命都市2(PS2)

絶体絶命都市をプレイし、面白かった&廉価版で2が発売との事で購入。

アイレムコレクション 絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-アイレムコレクション 絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-
(2008/02/07)
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6.キングダムアンダーファイア(Xbox360)

アクションRPGです。ゲーム画面や雰囲気がとても良さそうだったので購入。
ただ、レビューがあまりよくないようで、少し不安であったりもしますが・・・・。

キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム(通常版)キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム(通常版)
(2007/12/13)
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7.ロストオデッセイ

大乱闘Xの次にプレイしたいソフト。
ただ、最後の締めにプレイしようかと思っていたり・・・・。
ブルードラゴンも楽しみましたが、もともとこちらの方が個人的に期待していたので
本当に楽しみです!


ロスト オデッセイ(特典無し)ロスト オデッセイ(特典無し)
(2007/12/06)
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こうやって見ると、RPGが多いものの、面白そうなものであれば新作であれ続編ものであれプレイしてみたいという事がわかります。

プレイする前からジャンルで決めたりせずに、また新作・変ったソフト(?)であっても面白そうならプレイしてみる。
私の場合はこんな感じですかね・・・・。

何かお勧めソフトがあれば、どんどん教えてください。
時間と私自身に合うかどうかにもよりますが、ゲーム選びの参考にしたいと思います。
面白そうならプレイもしたいと思います。

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<Keyの注目ソフト>


↑Wiiでも発売。Wiiでは「428」も決定しているので楽しみです。

↑次世代テイルズオブ 戦闘・ストーリー・グラフィックに期待!

忌火起草(Wii)

忌火起草(いまびきそう) 解明編、Wiiで完結!

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