★ゲーム機の進化=残虐ゲームの影響大=犯罪低年齢化 ?
最近、といっても数年前からだと思うが、残虐ゲームが問題となっている
例えば、グランドセフトオートなど、日本でも一部の県で販売の際、
身分確認を徹底するようにしていたり、犯罪を起こした少年がそのゲーム
で遊んでいたと報道をしている事もあった。
こういった残虐表現を含むゲームというのはゲーム機が進化する事により
よりリアルに表現する事ができるようになった。
だから現実世界とゲームの世界を区別できなくなって現実でも犯罪を
起こしてしまうとニュースなどで言われる。
しかし、最近問題となっている犯罪年齢の低下=ゲームの影響
と結び付けてしまうのはおかしいのではないかと思う。
ゲーム=犯罪を起こしやすいと思われるのは以下の理由からだと思われる。
1.リアルになった事による現実との区別(実際に自分もやってみたいと
いうように思ってしまう。)
2.ゲームはリセットがある=何度もやり直せる=現実の事もやり直し
が出来ると思い込んでしまう。
3.ゲームでは自由に出来るが、現実世界では自由に出来ない事に
対する苛立ち等。
私は1〜3によって、ゲームは犯罪を増加させたと思い込まれている
のではないかと思う。
今起きている、少年犯罪の全てをゲームが原因、マンガや映画などが原因
と言ってしまうのは簡単かもしれない。
でも、それだけではないはずだ。
なぜかというと、もしゲームをプレイした人が犯罪を起こしやすいので
あれば、犯罪者のほとんどがゲームをプレイしているかもしれない。
でも、実際はそうではない、普通はゲームはゲーム、現実世界は現実世界
と<<区別>>ができる。
私も、残虐表現があるゲームとして、ゴッドオブウォーというゲームを
プレイした事がある。(レビューで評価が高かったのでプレイしてみた)
アクションゲームとしてみると確かに面白い。
(もちろん、残虐表現も多かった)
しかし、クリア後に自分もこんな事をやってみたいとか、主人公みたい
になりたいとは思わなかった。
ゲームはゲームです。楽しむ分には残虐表現を含んでいようが、年齢制限
があろうが関係が無いと私は思います。
(ゲームで人を殺してストレス解消しようが、ゲーム中で犯罪者になろうが
関係ありません)
問題は、そのゲームを遊んで自分もやってみたいと思う気持ち。
普通は自分も犯罪者になりたいとか犯罪を起こしたいとは思わない
はずです。
でも、実際に犯罪を起こしてしまう人もいるのは事実。
ゲームに影響を受けて・・・・
考えられない事とまでは言わない。ただし、ゲーム以前に
その人やその人の家庭環境や生活に問題があるのではないか?
普通、子供のときに悪いこと良い事を親から教えてもらう。
そこで、子供は善悪の判断を自分でつけられるようになる。
でも、最近は善悪の区別がつかない子供も多いように思う。
これはゲームだけの問題ではない。
その人の周りの環境(家庭、学校、職場、人間関係)が大きく関わって
いるのではないかと思う。
親は子供に残虐ゲームをやらせない ではなくて、やらせてもいいから
善悪の区別が付く子供に育てて欲しい。
学校でも、悪い事をしたら悪いと言って
(最近はすぐに訴えられるからといって、怒りにくい環境であるか
もしれないが)
しっかりと認識をさせなければいけない。
上手くまとめられないが、ゲームを簡単に悪者にしないで
その人の周りの環境も大きな要因である事をわかってほしい。
そして、今後、犯罪を減らす為にも、周りが困っている人や
悩んでいる人がいたら助けてあげてほしい。
そして、子供に対しては怒るときは怒ってあげて欲しい。
善悪の区別をしっかりと教えて欲しい。
善悪の判断がしっかりと付けば、残虐ゲームであっても、面白
ものは面白い。
どんどんプレイしても構わないと私は思う。
>〜そのような印象を受ける報道が行われているだけみたいですよ。
やはり報道の力といいますか、マスコミによって印象操作されているのでしょうね・・・・。
>"周りの環境"に殆どの場合問題があると思います。
ほとんどはそうなんですよね、にも関わらず
>ゲームに由来する犯罪が全く無い訳ではないのですが、そのような事例は強調されて報道されているみたいです。
どうもゲームが悪い!というように言われています(残念な事ですが)
ゲームの影響は全く無いとまでは言いませんが、それ以上に<育った環境>の方が大切。
ゲームだけを悪者にするのではなく、その人の育った環境も含めて全体の状況を把握する事の方が大切だと私は思います。