ガンダム無双がある程度売れているが、それでもPS3本体の普及速度は遅く、Wiiに差を付けられている。
売れない理由は何度もいうように価格、ソフトである。
今回はソフトに関して取り上げてみたい。
マイクロソフト、任天堂、SCEは同じくハードメーカーであるが
SCEとマイクロソフト、任天堂(特にSCEと任天堂)は大きく
異なった点がある。
それは、新ハード発売時に自社で盛り上げていくか、他社に盛り上げてもらうか。
である。
SCEの場合はグランツーリスモやみんなのゴルフという有名タイトルは持っているが、本体と同時に出すわけではない。
(PS3の場合)
普及した頃に有名な自社ソフトを持っていく事が多い。
任天堂はマリオ、ゼルダ・・・とかなりの有名タイトルを持っていて、しかも本体と同時にそれらのソフトを出す。
それでいて、自社製ソフトをハードが発売してからもどんどん
出していく。
少し分かりにくかったかもしれないが、
SCEはハード市場の形成をサードパーティ(他社)に任せているような感じであるのに対し、
任天堂はハード市場の形成は自社で行い、その後いろいろなソフトを他社に出してもらおうという感じがする。
昔のSCEは自社タイトルをどんどん出していた(PS時代)その時のSCEのソフトは今までに無い斬新なタイトルが多く、面白いソフトが多かったように思える。
しかし、PS2以降 SCEは他社の有名タイトルに頼り、自社の新しい有名タイトルを作ろうとしなかった(できなかったかもしれないが)
PS3においても、自社タイトルはグランツーリスモ、みんなのゴルフはあるが、どうも他社にソフトを任せてしまっている雰囲気がする。
例えば、FF13の発売がかなり先なのにCMを放映したりと・・・。
私はFF13は確かに魅力的なタイトルだと思うが、いつ発売するかわからないソフトの宣伝よりも、近日に発売されるソフトや
自社タイトルの宣伝をしてもらいたい。
昔のSCEのように、斬新なソフトを沢山作ってもらいたい。
SCEのソフトは面白ものだってある、例えばワンダと巨像
ICOといった名作だってPS2で出た。
少し分かりにくくなってしまってきたが^^;
SCEは自社ソフトの開発規模を大きくしているようだ。
(記事元 MYCOMジャーナル
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/02/27/403.html)
SCEにはPS3をハードではなくて、ソフトで盛り上げていってもらいたい。
沢山の新規タイトルが生まれることを期待する。
◆記事中で紹介したICOとワンダと巨像↓
ベスト版が出ているのでオススメ!
>デカイのを倒す快感。
ひたすら上にのぼっていって、自分よりも大きなものを倒す!
倒した時は本当に爽快!
>でも、評価の高いゲーム=売れるゲームじゃないんだ。悲しい現実よね。
評価よりも、続編か、人気作品の方が売れてしまうんですよね^^;
だから続編が売れても新作がなかなか売れない。
DS市場のように、評価の高い新規タイトルがどんどん売れるようになって欲しい。
>コレにも期待するしか・・って他人行儀すぎるかな?
どんなソフトが作られるのかまだ不明ですが、それでも私は期待しています。
PS3は今の状態を何とかしないと・・・。
>PS3のソフト作るネタってムズイよね。
相次ぐ発売日延期がそれを物語っていますね^^;
スペックをあげた事により、開発はかなり困難みたいですね。
大手メーカーでも厳しいみたいですし・・・。