Keyのゲーム機について語るBlog

ゲーム業界・ゲーム機が好きな方を対象としたブログです。 PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSの状況、今後の動向等の話題はもちろん、ゲーム機全般やゲーム業界について語っています。

ゲーム機の型番について考えてみる

ゲームハード全般 ] 2007/05/22(火)

今回 取り上げるのは
「ゲーム機の型番」について。

ゲーム機は発売後も新しい技術や機能によりどんどん進化していく。
例えばPS2を例にしてみると

最初(型番10000)は自分でパソコンで焼いたDVD-Rの鑑賞が出来なかったが、型番が35000あたり(詳しく覚えていませんが・・・)になった時には自分で焼いたDVD−Rも見れるように
なった。

こう考えてみると、どんどんバージョンアップしているのは良いように思われる。

ただし、PS2でよく聞くのが、最新型の75000でプレイできるゲームが10000でプレイできなかったり、その逆もあるようだ。

ようするに、型番によってプレイできるゲームとプレイできないゲームがあるという事になる。

このプレイできないゲームというのはごく一部である。
(全体比率で考えると)
ただ、プレイできないソフトがあるというのが問題だと私は思う。

もし、そのプレイできないソフトの情報を知らずに本体を購入したら?
と考えてしまう。

この問題はPS2で主にあり、他のハードでは聞かない。
GCやWiiではプレイできないソフトは無い。
(本体の製造日によって)
(※WiiのGC互換は完全のようだ)

Xbox360は360のソフトは本体製造日に関わらずプレイができる。
(Xboxの互換については完全ではない)

ゲームソフトを遊ぶ為にゲーム機がある。
そのゲーム機で遊べないソフトがあるのはおかしい
と私は思う。

型番でバージョンアップして新たな機能をつける事に関しては
とてもよいと私は思うが、
それによってソフトがプレイできないような状態になるのではいけないと思う。

SCEはPS3やPSPでも型番でバージョンアップするのだろうが、そのハード向けのソフトは完全にプレイできるようにしてもらいたいと思う。

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コメント

by key : URL
ポアポ さんコメントありがとうございます。

>PS2特有の問題は、PS3など次世代機でのネットワークによるファームのバージョンアップで十分互換性や機能追加がなされるんですから

PS2の事を書いている時は思わなかったのですが、確かに
PS3やXbox360、Wiiもバージョンアップで互換性は対応されそうです。
(ネットでのバージョンアップをすっかりと忘れて記事を書いていました・・・・)

ただ、いくらネットワークが前提といっても、ネットに繋がずにゲームをやっている人も多いと思うので、ネットに繋いでいない人にはどのように対処するのかは大切な問題だと思います。
(ソフトを無償交換したり、PSPのようにソフトウェアからバージョンアップを行うという方法が適切だと私は思う)

>だからこそPS3は型番廃止(公式未発表)になってるし、
PS3では公式未発表でも型番って無いのでしょうか?
 これは知りませんでした・・・・。

>逆にXBox360なんて旧XBoxの主力ソフトだけに互換性を保つことに主眼をおいてるもんですから

 確かにXbox360は完全互換を目指すわけではなさそうですね。
(一ユーザーとしては旧Xboxの作品も遊んでみたいので、これからも引き続き対応してもらいたいと思っているのだが・・・・)


>逆に初期PS3がチップ積んでるもんですから、後々、値段の高騰があるのでは?なんてことも言われてるわけですし・・・

これも将来的にどうなるかわからないですよね^^;
PS2のエモーションエンジンをそのまま搭載しているのは初期型のみのようですから。
(確かヨーロッパに出荷されたPS3では搭載されなかったと思いました)

結局のところ、ネットで対応できるという意見には納得できますし、確かにそうだと思います。
ただ、1,2年経過してみないと実際にどうなるのか
わからないので何とも言えないです。

でも、SCEがしっかりと互換性に取り組むようであれば安心かもしれません。
いつ買っても大丈夫なPS3であって欲しいです。

その前に、もっと普及台数が増えて欲しいですが・・・。
2007/06/04(月) 21:24:58 #-[ 編集]
ちょっと考えすぎじゃ・・・ by ポアポ : URL
ちょっと勘違いがあるようなので言わせてもらうと、そもそも今と違ってPS2はネットワーク標準装備というわけでもなく、簡単にファームウェアが書き換えられれなかったわけで、当時はハードの仕様変更(型番変更)によってでしか誤動作の対応や機能強化が出来なかったことから起こった問題ですし、時期が経てばコストや技術の面で中身の仕様変更があるのはゲーム機に限らず当然あることです。
現在のハードはネットワーク機能標準装備であり、ファームウェアが簡単に変更可能なんですから、PS2の時のように10000と35000で自作CDが読み込めないなんてことや、75000と10000で一部ソフトが動作しないないなんていう、初期作品のバグに依存するプログラムによって起こる誤動作なんていうPS2特有の問題は、PS3など次世代機でのネットワークによるファームのバージョンアップで十分互換性や機能追加がなされるんですから
>型番でバージョンアップして新たな機能をつける事に関しては とてもよいと私は思うが、それによってソフトがプレイできないような状態になるのではいけないと思う。
なんて事は考えなる必要なんてないんじゃないんですかね?実際、バージョンアップによって互換性や機能強化が図られているわけですし。
だからこそPS3は型番廃止(公式未発表)になってるし、逆にXBox360なんて旧XBoxの主力ソフトだけに互換性を保つことに主眼をおいてるもんですから、SCEの互換性アップを目指す姿勢と比べればヒドイもんです(箱○も最近ファームウェアのバージョンアップで少し互換性アップしたみたいだけど)
後々、PS3の変更があるといって考えられるものといっても、初期型PS3のPS2との互換性確保のためのチップ廃止(ファームウェア変更で対応可能)やHDDの容量増加など装備変更(自分である程度変更可能)ぐらいでしょう(これらは海外で行われてるし・・・)
今とFF13の発売時のPS3を考えるなんて杞憂としか言い様がないです。逆に初期PS3がチップ積んでるもんですから、後々、値段の高騰があるのでは?なんてことも言われてるわけですし・・・
2007/06/04(月) 15:58:20 #-[ 編集]
by key : URL
コウスケさん コメントありがとうございます。
>だから僕は、FF13が出るときでないと、本体のPS3を購入できないのです。

この気持ち凄くわかります。
今買ったとして、FF13が出たときにはPS3も新しくなっていて最悪FF13が起動しなかったり、最新の型に比べて読み込みの問題があったりとするかもしれませんし、、。

そのゲーム機のソフトなんだから全部遊べるようにしてもらいたいですね!
PS3がPS2のようにならない事を願います。
2007/05/23(水) 19:11:28 #-[ 編集]
by コウスケ : URL
>そのゲーム機で遊べないソフトがあるのはおかしい
と私は思う。

そうなんですよ。だから僕は、FF13が出るときでないと、本体のPS3を購入できないのです。

2007/05/23(水) 08:13:19 #-[ 編集]

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