[ ゲームハード全般 ] 2007/05/22(火)
今回 取り上げるのは
「ゲーム機の型番」について。
ゲーム機は発売後も新しい技術や機能によりどんどん進化していく。
例えばPS2を例にしてみると
最初(型番10000)は自分でパソコンで焼いたDVD-Rの鑑賞が出来なかったが、型番が35000あたり(詳しく覚えていませんが・・・)になった時には自分で焼いたDVD−Rも見れるように
なった。
こう考えてみると、どんどんバージョンアップしているのは良いように思われる。
ただし、PS2でよく聞くのが、最新型の75000でプレイできるゲームが10000でプレイできなかったり、その逆もあるようだ。
ようするに、型番によってプレイできるゲームとプレイできないゲームがあるという事になる。
このプレイできないゲームというのはごく一部である。
(全体比率で考えると)
ただ、プレイできないソフトがあるというのが問題だと私は思う。
もし、そのプレイできないソフトの情報を知らずに本体を購入したら?
と考えてしまう。
この問題はPS2で主にあり、他のハードでは聞かない。
GCやWiiではプレイできないソフトは無い。
(本体の製造日によって)
(※WiiのGC互換は完全のようだ)
Xbox360は360のソフトは本体製造日に関わらずプレイができる。
(Xboxの互換については完全ではない)
ゲームソフトを遊ぶ為にゲーム機がある。
そのゲーム機で遊べないソフトがあるのはおかしい
と私は思う。
型番でバージョンアップして新たな機能をつける事に関しては
とてもよいと私は思うが、
それによってソフトがプレイできないような状態になるのではいけないと思う。
SCEはPS3やPSPでも型番でバージョンアップするのだろうが、そのハード向けのソフトは完全にプレイできるようにしてもらいたいと思う。
>PS2特有の問題は、PS3など次世代機でのネットワークによるファームのバージョンアップで十分互換性や機能追加がなされるんですから
PS2の事を書いている時は思わなかったのですが、確かに
PS3やXbox360、Wiiもバージョンアップで互換性は対応されそうです。
(ネットでのバージョンアップをすっかりと忘れて記事を書いていました・・・・)
ただ、いくらネットワークが前提といっても、ネットに繋がずにゲームをやっている人も多いと思うので、ネットに繋いでいない人にはどのように対処するのかは大切な問題だと思います。
(ソフトを無償交換したり、PSPのようにソフトウェアからバージョンアップを行うという方法が適切だと私は思う)
>だからこそPS3は型番廃止(公式未発表)になってるし、
PS3では公式未発表でも型番って無いのでしょうか?
これは知りませんでした・・・・。
>逆にXBox360なんて旧XBoxの主力ソフトだけに互換性を保つことに主眼をおいてるもんですから
確かにXbox360は完全互換を目指すわけではなさそうですね。
(一ユーザーとしては旧Xboxの作品も遊んでみたいので、これからも引き続き対応してもらいたいと思っているのだが・・・・)
>逆に初期PS3がチップ積んでるもんですから、後々、値段の高騰があるのでは?なんてことも言われてるわけですし・・・
これも将来的にどうなるかわからないですよね^^;
PS2のエモーションエンジンをそのまま搭載しているのは初期型のみのようですから。
(確かヨーロッパに出荷されたPS3では搭載されなかったと思いました)
結局のところ、ネットで対応できるという意見には納得できますし、確かにそうだと思います。
ただ、1,2年経過してみないと実際にどうなるのか
わからないので何とも言えないです。
でも、SCEがしっかりと互換性に取り組むようであれば安心かもしれません。
いつ買っても大丈夫なPS3であって欲しいです。
その前に、もっと普及台数が増えて欲しいですが・・・。