[ ゲームハード全般 ] 2007/06/23(土)
5年サイクルで進化を続けるゲーム機。
最近のゲームや実写と間違われるような映像、新しい遊び方というようになってきている。
さて、そんなゲーム機と共に進化してきたものがある。
それは「コントローラー」だ。
ファミコンから20年以上経過し、最初はAボタン、Bボタン
十字キー、セレクト、スタートボタンくらいしか無かったコントローラーだが、今ではボタン数もかなり増え、
操作性も大きく変わっている。
私が思うに、昔のコントローラーからの大きな進化は次の点だと思う。
1.振動機能
これは、アクションゲームやシューティング・・・・などなど多くのジャンルをより体感的に楽しめるようになったのではないか?
やはり、ゲームをプレイしていて振動があるのと無いのとでは感じ方が違うと思う。
(PS3は今のところ振動機能が無いが、将来的には振動機能つきのコントローラーも発売して欲しいと思う)
2.十字キーからの進化
昔のゲーム機はキャラクターの操作は十字キーが基本であった
これは素晴らしいコントロール装置だと思うが、上下右左の4方向にしか動く事ができず、斜め上に移動しようと思うと
↑
→
を同時に押さなければならなかった。
(しかも、細かい移動はできない)
しかし、今は360℃どこでも動けるアナログスティック(この呼び方はPSシリーズだけなのか・・・・?)になり、より自由にキャラクターを操作する事ができるようになった。
3.動き感知センサー
これはPS3やWiiに搭載されているが、コントローラーの傾きなどをゲームに反映するというもの。
まだ若干、動きが感知されにくい場合もあると思うが、これから進化し、対応ソフトも多く出てくるのではないかと思う。
ところで、皆さんは今までのゲーム機の中で、どのコントローラーが一番好きであろうか?
アンケートを取ってみたいと思う
ただ、今までのといっても、多くある為、主要なものしか選択肢にはない。
選択肢以外の場合は「その他」で投票、できればコメントボードに書き込みをお願いしたい。
ちなみに、私のベストは今のところ「Xbox360」コントローラーだ。
振動機能もあり、手に馴染みやすく、ワイヤレスというのが理由。とても操作しやすく、今お気に入りのコントローラー!
(もちろん、PSシリーズやGCなどのコントローラーも好きです。Wiiのリモコンは、体感ソフトには良いが、それ以外には使いにくそう・・・。)
★クリックアンケート★(※2題あります)
締切:2007年06月30日23時00分
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クリックアンケート締切:2007年06月30日23時00分
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クリックアンケートご協力ありがとうございました。
結果はブログ、メルマガにて発表します。
次のアンケートに使っていいですか?
ちなみに、私の場合は
十字キー vs アナログ方向キー
<アナログ方向キー>
振動ON vs OFF
<ON>
板状(FC,SFC) vs グリップ(最近系)
<グリップ>
キー+ボタン vs 反応系(Wii,PS3)
<キー+ボタン>
という感じです。
昔のコントローラーより最近のコントローラーの方が好きな感じ。
ただ、反応系よりは、キー+ボタンの方が使いやすい。
(反応系もソフトによってはかなり楽しめます)