今回の記事はN-Stylesさんの記事を元にしてあります。
http://n-styles.com/main/archives/2007/08/23-070000.php#more日本においてPS3、wii、Xbox360の中で、2ハードを圧倒している
のがwii。
そして、世界ではXbox360が先行していて、それを追うPS3とwii
これが今までの私の考えでした。
(他にも同じ考えの方もいると思います)
しかし、世界市場においても、WiiがXbox360の<<累計販売台数>>
を抜き、ナンバー1ハードとなりました。
<以下、N-Stylesさんの記事本文より引用>
10,510,895台、Wiiが10,569,138台の累計販売台数に達していることが分かった。
17日付の中間集計ではXbox360が 10,434,881台、Wiiが10,406,135台となっていた。
8月17〜19日の間に、Wiiは約1年間先行して販売を開始したXbox360 の累計販売台数を
超えた。
Xbox360は2005年11月22日北米発売、1,000万台突破は2007年7月1日付けで、
84週を要した。
一方Wiiは2006年11月19日北米発売、1,000万台突破は2007年8月5日付け、わずか37週。
2倍以上のペースで普及が進んでいることになる。
<引用ここまで>
※PS3は4,318,017台との事。
今の段階では僅差ではありますが、WiiがXbox360より売れています。
そして、今の調子で売れ続ければ、この差はさらに増えていくものと
思われます。
私も、アメリカ市場においてXbox360よりもwiiの方が週間での売上台数
が多いことは知っていましたが、まさか1年先行して発売されたXbox360
をこんなに早く抜いてしまうとは思っていませんでした。
(そもそも、抜くと予想していませんでした)
なぜwiiはここまで売れているのだろうか?
私なりに考えてみる事にした。
<日本市場>
・敵がいない
PS3とXbox360の不振により、ライバル的なハードが存在しない。
(むしろ、DSや携帯電話、他の娯楽がライバルか?)
・価格が安い
・今までとは違ったゲーム体験
・任天堂ブランド
<アメリカ市場>
・価格が安い
・今までとは違ったゲーム体験
これが日本よりも大きく働いたのではないかと思う。
日本人よりも、体を動かしたり、体験型のゲームをより受け入れやすかった
のではないだろうか?
・任天堂ブランド
日本市場においても、アメリカ市場においても、一番は
今までとは違ったゲーム体験が一番の理由だと思う。
今までに無かったゲーム機として、wiiが受け入れられてきている
のではないかと思っている。
今回のwiiの世界累計をみて、アメリカ市場の考え方を変えなければならない。
今まで、私はアメリカ市場においては「高性能かつ、グラフィック能力の高い
ハードが売れる」と思っていた部分がある。
日本よりもリアルなグラフィックのソフトが売れたり、アメリカで人気がある
ジャンルのゲームはグラフィックが重要になっているものも多い
(FPS、アクションなど)
もう日本もアメリカも世界市場も本当に面白いものを求めているのではないか?
ただ単に、グラフィックや性能を強化しただけでは売れない事が証明されてきている
ような気がする。
ここでもう一度、wiiとXbox360、PS3の販売台数を見てみる。
WiiとXbox360が1,000万台を突破して
1,050万台以上販売している。
そして、PS3は430万台程度。
今のまま普及が進めば
<日本>
Wii>PS3>Xbox360
<世界>
Wii>Xbox360>PS3
となるだろう。
WiiとXbox360は世界市場において、新しいゲーム体験のwii
と今までのゲームを進化させたXbox360というように市場の
住み分けができそうだ。
ここで問題となるのがPS3。
日本市場においてはwiiに次いで2位ではあるが、これは1位と
かなりの差が離れている上に、販売台数も多いとは言えず、販売
ペースも好調ではない。
そして、アメリカ市場ではwii>Xbox360>PS3となっている。
もちろん、日本市場を無視してもらっては困るが、アメリカ市場で
売れていないのは致命的だ。
PS3の立場がXbox360に取られてしまっていると強く感じる。
PS3は価格面やソフト面、開発の困難さ・・・・など、多くの要因で
Xbox360とwiiに負けている。
既に600万台以上の差が開いているのは事実であり、これは簡単には
覆すことはできないだろう。
しかし、何かをしないと追い上げる事は不可能だ。
ただ、ソフトの充実といっても、多くのタイトルはXbox360とPS3
のマルチ化になってしまっている事を考えるとソフトの充実だけでは
無理だろう。
(独占タイトルを大量に揃える事ができるのであれば可能だが)
価格面でおいても、アメリカ市場で下げたが一時的に売れただけで
継続的に売り上げ台数があがったわけではない。
価格も重要だが、価格だけでは売れない。
開発の困難さ。
これは、開発ツールを使いやすくする事が大切なのではないか。
WiiやXbox360はソフトの開発がPS3よりも簡単のようなので、
このままではメーカーはwii向け、Xbox360向け(もしくはマルチ)
の開発を多くするだろう。
こう考えるとPS3は一番苦しい場所にいる。
Wiiは世界市場で新しい顧客を開拓する事が大切だと思う。
Xbox360はゲーム好きのためにWiiでは性能的に開発できないソフトを
充実させてもらいたい。
このままいくと、私が理想と思っている
WiiプラスPS3かXbox360(有力はXbox360)
になりそうだ。
ただ、それは世界の話で、日本では今のところWiiしか売れていない。
PS3には全世界で
Wiiは今のペースで
Xbox360には日本市場で
今後頑張ってもらいたいと思う。
1年後にはWiiが独走か、WiiとXbox360が共に普及するのか、
それともPS3が奇跡の大逆転を起こすのか?
>Endymionさんへ
>・DSイメージの刷り込み
確かに、先にDSというゲーム機があって、DSのイメージが浸透している中でWiiを発売したからこそWiiも売れたと考えられますね。
DSが先にあったからこそのWiiであって、もしも順番がWiiが先でDSが後であったら、Wiiも今のように普及していなかったと思います。
(それでも、そこそこは売れていたかもしれませんが)
DSのイメージでWiiを持ってきた任天堂の戦略が成功したという感じですね。
>2〜3年後にはWiiもどうなっているかわかりません
これは予想が難しいですよね。
Wii自体は商品的に寿命が短いハードだと思われますし。
Wiiスポーツに次ぐヒットソフトが出るか?
今後も、リモコンを生かしたソフトが出るかが重要になってきそうです。
PS3やXbox360もWiiではできないソフトや、Wiiでは開発しないソフトメーカーをうまく取り込めばもっと成功しそうな気がします。
こちらの機種は、Wiiよりも長期戦略で普及を進めていけばいいように思われます。
>Wiiでビリーズブートキャンプ出したら売れないかなwww
日本でブームの内に出せば売れるかもしれませんね!^^
こういう、他ハードでできないソフトが出るか出ないかで
Wiiの今後が決まりそう。
>バカやろぅ さんへ
> PS3・・2〜3年後「消えてねぇだろうな?」お〜い!
SEGAみたいに「ソフトを供給します」つってXbox360に流れる・・。
今のまま何もしないと消えてしまいそうで本当に怖いですね・・・。
SONYはマイクロソフトや任天堂ほど資金に余裕があるわけではないので、大失敗したらゲームハード撤退やPS3が普及する前にPS4を出すという可能性もあり得ますし・・・。
>Wiiが「リモコン関係なし」にソフト作ってきたら
今後、さらに厳しくなるね。怖いわ!
無理な話ですが、Wiiがもし、Xbox360ほどの性能でリモコン、ネットダウンロードすべて揃っていたら、今よりもすごい状態になっていたでしょうね(笑)
ただ、実際はやはり、性能面でPS3やXbox360に劣っているので、リモコンを使わないソフトや大作ものでは、Wiiの方が不利な気もします。
(さすがにFF13やオブリビオンのようなソフトはwiiでは出せないと思うので)
ただ、全ての人がFF13や大作を求めているわけではないので、例えばPS2以上のグラフィックのPS2のソフトの続編がwiiで出たら、Wiiを買うユーザーも多くなるかもしれませんね。
ソフトメーカーの動き次第でWiiの今後の勢いが変わりそうですね。