さて、第三回目となる今回は、マイクロソフトのXboxについて語る。
最初に・・・私はXbox持っていません^^;
なので、本体について間違いや、違いがあるかもしれません・・・。
持ってはいませんが、魅力的なハードだと思います!!
日本では、まだまだ普及しているとは到底いえない状態ですが・・。
海外では、なかなか好調のようです。
さて、そのXboxですが、何が魅力だと思いますか??
やはり、「ネットワークゲーム」を気軽に始められる事ではないでしょうか?
ゲームキューブ、PS2、Xboxとありますが、この中で一番簡単に(手軽に)
オンラインゲームを楽しむことができるのは「Xbox」です!
何と言っても!
最初からハードディスクを搭載(PS2の場合は、購入しないといけない)
個々のタイトル毎に面倒な設定はいらない!(最初に設定をすればOK)
と、オンラインゲームをプレイするのには、かなり適したハードです!!
なぜ、普及しないのか?
それは、ソフトの問題が一番大きいでしょう。
せっかく、高性能で更にオンラインゲームが一番簡単に遊べる・・・・
更に、開発者にとっても、とても開発がしやすいハードらしい・・・。
それなのに!!
日本ではソフト不足により、なかなかタイトル数が揃っていない!
ここが問題!!
例えば「TELO」というオンラインゲームをレベル5が作っていました、
このソフトはXboxをアピールするための最高のゲームのはずでしたが、
開発中止になり・・・・Xboxは戦況が苦しい状態です。
正直、私もXboxのソフトの中では「面白そうだなぁ!」と思っていので
とても残念でした・・・・。(これがあれば、Xboxを買ったかも・・・)
しかし、突然今の状態を変えることは不可能です!
そうなると、やはり Xbox2に期待がかかります。
Xbox2は、PS3辺りとほぼ同時に発売されるのでは(?)と思われます
その為、Xboxの時の様に、発売が遅かったため、不利な状態になる
ことは無いでしょう。
あとは、ソフト数をどれだけ揃えるか?
魅力タイトル(ビッグタイトル)などが誕生するのか?
これが、Xbox2の運命を決定させるでしょう!
次世代ゲーム機戦争で、Xbox2が勝利する事も大いに考えられます。
これからどうなるか!?
来年以降に答えが返ってくるでしょう!
3回分のまとめ。
がんばれ任天堂、がんばれSONY、がんばれマイクロソフト!!
(結局、どのメーカーにも独特のハードを作ってもらい、
ゲーム業界全体を盛り上げてもらいたいです!!)
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