[ ゲームアンケート ] 2004/11/18(木)
◆3大ハードメーカー意識調査〜結果発表から見るハードメーカー〜
★アンケートの協力してくれた方、ありがとうございました!
いろいろな意見がありましたので、紹介も入れて結果を発表します。
★「ユーザーが見る任天堂」★
◆あなたが任天堂の良い所だと思うのはどんなところですか?
ユーザーの事を考えている (12票) 10%
良作タイトル(ソフト)が多い (31票) 26%
安心できるゲーム機を作っている (20票) 17%
好感が持てる (8票) 7%
馴染み深い (30票) 26%
サポートの対応がいい (2票) 2%
その他 (14票) 12%
→やはり、日本のゲーム業界を作り上げた会社だけあって、
「良作タイトルが多い」と「馴染み深い」を合せて50%ほど
あります。
【コメントボードより】
ソフトだけでも十分やっていけると思います。
●良作タイトル(ソフト)が多い
そりゃもちろん憧れの宮本茂大先生がいることでしょう。
スーパーマリオがなかったら今の私はいなかった。
◆逆に、任天堂の悪いと思うのはどんなところ?
ユーザーの事を考えていない (13票) 14%
ゲーム機が安心できない (8票) 9%
良作タイトルが少ない (29票) 31%
サポートの対応が悪い (3票) 3%
悪いところは無い (21票) 23%
その他 (19票) 20%
→上の「良いところ」で一番多かった「良作タイトルが多い」ですが、
こちらでは「良作タイトル」が少ない、が一番多いという結果です。
これは、年齢、個人によりソフトの趣味が違う。
という点が多く関わっているようですね。
【コメントボードより】
ファミコンブームの前と後で、全然違う言っている山内社長。あと、スーファミ時代のシェアに物を言わせた、ボッタクリのライセンス料を設定したこと。
◆任天堂のゲーム機で一番印象に残っているのは?
ファミコン (67票) 53%
スーパーファミコン (36票) 29%
ニンテンドー64 (6票) 5%
ゲームキューブ (3票) 2%
ゲームボーイ(アドバンス以外) (3票) 2%
ゲームボーイアドバンス (5票) 4%
3DO (1票) 1%
その他の携帯ゲーム(ゲーム&ウォッチ等)(5票) 4%
※すみません、3DOは任天堂ではありませんでした
→これは予想通りでしたが、やはりダントツで「ファミコン」ですね!
次に「スーパーファミコン」となっています。
ニンテンドー64以降、任天堂ハードの印象が薄れているのでしょうか?
ぜひとも、次のゲーム機では「ファミコン」を越えるつもりで作ってもら
いたいです。
【コメントボードより】
前機種の欠点を的確にカバーした完成度の高さと、時代の技術を取り入れつつコストを抑えた傑作。
かつ、最後の成功機種。
●スーパーファミコン
★次はSCE★
◆あなたがSCEの良い所だと思うのはどんなところ?
ユーザーの事を考えている (3票) 4%
良作タイトル(ソフト)が多い (44票) 60%
安心できるゲーム機を作っている (5票) 7%
好感が持てる (6票) 8%
馴染み深い (1票) 1%
サポートの対応がいい (0票) 0%
その他 (14票) 19%
→こちらも、任天堂と同じように「ソフトの充実」が良いところに
あげられています。
ただ、SCEの場合は任天堂と違い、自社ソフトではなく、
サードパーティのソフトの方が、多いですね。
【コメントボードより】
他のハードメーカーと違って、ソフト販売体制が充実している所。
大手ソフトハウスがかなり充実している。
後は共同開発をしていた任天堂に捨てられた悔しさをバネにして、ハードを最後まで作り上げ販売した根性!
◆逆に、SCEの悪いと思う事は?
ユーザーの事を考えていない (16票) 22%
ゲーム機が安心できない (22票) 30%
良作タイトルが少ない (3票) 4%
サポートが悪い (5票) 7%
悪いところは無い (13票) 18%
その他 (14票) 19%
→一番多かったのが「ゲーム機が安心できない」
私的な意見ですが、やはり「壊れやすい」という事からこの結果
になったのではないでしょうか?
確かに、デザインもいいし、ソフトの良い・・・。ただ
「壊れやすい」というのは感じます。
もう少し、耐久性が欲しいと感じます。
(PSよりもPS2の方が壊れやすいように感じます)
【コメントボードより】
ソニータイマーなどという冗談みたいな言葉が一般に広まるほど壊れやすい。
バージョンによって性能にかなりの違いを出す。
初回版を買いたくなる人の嘆きです。
あまりユーザーの意向を反映していないような気がする。あくまで
「一般層全体」を考えていて、本当にゲームが好きな人に対しては、
割と冷たい印象。ただ、「一般層」を取り込むことによって、
現在のゲーム機市場のシェアトップを獲得したのも確かだけれども…。
◆SCE(SONY)のゲーム機で一番印象に残っているのは?
PS (50票) 52%
PS2 (42票) 44%
ポケットステーション (4票) 4%
→これは、PS,PS2共に8票差しかありません。
やはり、PS,PS2で驚いた(印象に残った)人が
多かったのでないのでしょうか。
【コメントボードより】
PS2発売時の経済絡みでの盛りあがりは凄かったよ。
「日本にバブルがやって来る」と言った人もいたし・・・。
★最後に、マイクロソフト★
◆貴方がマイクロソフトの良いところだと思うのはどんなところですか?
ユーザーの事を考えている (6票) 8%
良作タイトル(ソフト)が多い (12票) 16%
安心できるゲーム機を作っている (0票) 0%
好感が持てる (3票) 4%
馴染み深い (26票) 35%
サポートの対応が良い (4票) 5%
その他 (24票) 32%
→やはり、ゲーム機メーカーとしては少し前に参入したばかり
なので「安心できるゲーム機・・」では厳しい結果となって
いるようです。
まだ、マイクロソフトといえばWindowsと思う人が多数の
ようです。
【コメントボードより】
サポートがいいという意見で、とても親切な対応をしてくれた
とのコメントがありました。
◆逆にマイクロソフトの悪いところはどんなところだと思いますか?
ユーザーの事を考えていない (45票) 49%
ゲーム機が安心できない (6票) 7%
良作ソフトが少ない (15票) 16%
サポートの対応が悪い (8票) 9%
悪いところは無い (8票) 9%
その他 (10票) 11%
→これは、「ユーザーの事を考えていない」がほぼ、半数でした。
他には、日本の場合は特にですが「良作ソフトが少ない」も
意見として多いように感じます。
次世代機では、もっともっとソフトを充実させてもらい
たいです。
【コメントボードより
】
Windowsは日本人を市場として見てるのに対して
XBOXは日本人を市場として見てないだろうなァと思うところ
最近話題のHalo2 発売初日にアメリカで240万本販売
もう少しXBOXの宣伝活動とサードパーティー開拓にお金をかけて欲しいなァ
◆マイクロソフトのゲーム機・OSで一番印象に残っているものは?
Xbox(ゲーム機) (3票) 3%
Windows95 (25票) 28%
Windows98 (17票) 19%
Windows2000 (4票) 5%
WindowsMe (9票) 10%
WindowsXP (27票) 31%
その他のWindows OS (3票) 3%
→これを見る限り、まだまだマイクロソフトは「ゲーム会社」ではなく
「Windowsの会社」と感じる人の方が多いですね。
(私もそうですが)
Windowsでは、今までのOSを変えた「95」が多いです。
一番多いのが、現在のXPという結果になりました。
【コメントボードより】
Win95発売のとき、パソコン関係の出来事が、あんなに大騒ぎになったのは初めてでしたから、衝撃的でした。
●
★この結果に関して★
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(掲載するわけではありませんが、皆様がこの結果をどのように
思っているのかを知りたいと思います)
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