Keyのゲーム機について語るBlog

ゲーム業界・ゲーム機が好きな方を対象としたブログです。 PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSの状況、今後の動向等の話題はもちろん、ゲーム機全般やゲーム業界について語っています。

◆ゲーム機の高性能化が業界にもたらしたもの〜「後編」〜

その他ゲーム関連 ] 2005/02/24(木)

ゲーム機の高性能化が進むハード戦争・・・。
それは、ゲーム業界、そして私たちに何をもたらしたのだろうか?

高性能化には「光」の部分と「闇」の部分がある。
今回はゲーム機の高性能化による「闇」の部分を取り上げてみよう。



★ゲーム機のグラフィックアップによって起こった事

私たちは、ゲームのグラフィックアップにより、リアルで迫力が
あるゲームを遊べるようになった。
しかし、グラフィック性能が上がった事で問題もあるのだ。


まずは、グラフィック性能の急激なアップにより、技術力が無い
メーカーが取り残されている現状。

現在、日本には大手と呼ばれる「スクエニ」「ナムコ」「コナミ」
「任天堂」「カプコン」「セガ」・・・・・などのメーカーがある、
これらのメーカーはPS2のグラフィック性能を使いこなし、そして
次世代ゲーム機でもグラフィックにこだわったソフトを開発する事が
可能だろう。

しかし、中小メーカーで考えると、例えばスクエニの「FF10」や
カプコンの「バイオハザード」などに匹敵するグラフィックを作れる
メーカーは何社あるのだろうか?

今は3Dが当たり前!
2Dではいくらゲームが面白くても、なかなか高評価を得れない
正直、私もグラフィックがあまりにも雑だと、そのゲームがいくら
面白いと言っても、やらないかもしれない・・。

(ゲームの本当の面白さは雑誌等のグラフィックだけでは判断できない)

私以外にも、ゲーム雑誌などを見て「ゲーム画像」を見て決めている人も
多いのではないだろうか?
それほど、「見た目」は肝心だ。

その「見た目」だが、最近では
「見た目がよくてもゲームとしては面白くない」ソフトも多いと思う。

グラフィックだけ良くても、ゲームは面白くなるわけではない。
ただ、グラフィックに資金がかかりすぎるため、なかなか他の部分に
資金を回すことも大変なのかもしれない。


これからPS3,Xbox2・・・・レボリューション
(※レボリューションはグラフィック性能にこだわらないかも?)

では、さらにグラフィック性能が向上するのは間違いない!
次世代機のグラフィックを一度見せられたら、それが「当たり前」
と思うようになるだろう。(驚くのは最初だけ)

中小メーカーはその「当たり前」のグラフィックが作れなくなり、
倒産するメーカーや合併するメーカーが多くなるだろう。
(現在でも、ゲーム会社の合併が多いのもナットクできる)


そして、日本のゲーム業界は「大手」だけしか無くなってしまう
事も十分考えられる。

さらに、このグラフィック性能を向上させる事が、ユーザーを引きつける
1つと考えている会社(ハードメーカー)があるとすると、次世代の次世代
では失敗する事になると予想する。

なぜか?
それは、次世代機(今年発売)では「グラフィックは最高点」に達するの
ではないか?

もちろん、次世代の次世代機でもグラフィック性能が向上すると思うが、
スーパーファミコン⇒PS
PS⇒PS2

ほどの、インパクトが出せるとは思えない。
(せいぜい、光の演出、影のリアル化が目立つぐらいだろう)

次世代機にしても、Xbox⇒PS3とグラフィックを比べて、驚く事ができる
のだろうか?
正直、綺麗になっているのはわかるが、そこまで変わらない、となりそう
だ。

まだ、PS3のグラフィックを見たわけではないので、画像の公開が
気になるところだが・・・。


★グラフィックアップだけでは駄目だ!〜任天堂の新たなる挑戦〜

SONY、マイクロソフト、任天堂の有名ハードメーカーの中で
任天堂が一番「性能だけ上げても意味が無い」と感じているのでは
ないだろうか?

その証拠に、昨年発売された「NDS」は「PSP」のように。ハード性能
の向上よりも、「新しい遊び」を提供しようと積極的だ。

次世代のレボリューションに関しても、今までのゲーム機とは
全く異なるものになるだろう。

もちろん、高性能化を急ぐ、SONY、マイクロソフトが悪いとも思えない
高性能がもたらすメリットも沢山あるからだ。


★ディスクを採用する次世代ゲーム機

前回「光」の部分で、ディスクは容量の拡大をもたらした、と
言ったが、それと共に、「ロード時間」という問題も引き起こした。

PS、PS2、PSPのように、ディスクを採用した事により「ロード時間」
が長くなったゲーム機が多い。

ただ、ゲームキューブはディスク採用だが、ロード時間は
ほとんどない。
(その分容量を捨てているが)

PS3に関しては「ブルーレイ」ディスクを採用する事が決まっているが
こちらも「ロード時間」に関してはどうなるのだろうか?
まだ詳細が分からない為何ともいえないが・・・。



★最後に・・・・

2回にわたり、ゲーム機の高性能化・多機能化がもたらす「光」と「闇」
について書いてきましたが、どうだったでしょうか?

「確かにそうだなぁ・・・」「それは少し違うような・・?」
というように感想を持ってもらえれば嬉しいと思います。

メールで意見などを頂ければ、こちらからも返事を送ります。
一緒にゲーム業界、ゲーム機について語りませんか?

その他、感想、要望、取り上げて欲しい事
ご自由にメール送ってください!!
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