[ レボリューション(現Wii) ] 2005/08/31(水)
突然ですが!
世界トップシェアを持つSCE(SONY)と
任天堂(こちらは携帯ゲーム)
さて、同じくトップシェアを持つ会社同士でありながら、
SONYと任天堂 どちらの方が収益率が高いでしょうか?
売っている商品から考えればSCEのPS2は当時4万円(今でも2万円)
対して任天堂のGBシリーズは8000〜12000円程度。
普通に考えれば本体価格が高い方が収益が沢山入ってくるだろう。
と思いがちですが・・・・・。
収益率では任天堂の方が遥かに上です!
SONYもSCEだけで見れば収益が出ているのは事実ですが、PS2など
(PS3も含む)は開発費がかなり掛かっています。
その理由として、その時代の最先端技術を取り組んで、ハイスペックマシン
を作り出そうとしているからです。
例えば、PS3のために開発したCELLには1000億円以上かかった
とか。
昨年発売されたPSPでも1台作るのに5万円掛かるといわれたものを、
まさかの4万円での販売。
(5万円というのが本当ならば1台売るごとに1万円の赤字)
このように、SONYの場合はトップシェアを取り、そして自社のソフトが
売れないと、なかなか収益にならないのが現実です。
あ、ちなみにマイクロソフトもSONY同様スペックを重視していて
ハード開発にはかなりのお金がかかっているハズですが、
そこは世界のマイクロソフト ゲーム部門が赤字でも(最近はゲーム部門
も黒字)Windowsなどパソコン関連の売上が多いため、今回は問題
にしていません。
しかしSONYの場合は本業であるエレクトロニクス部門がここ数年赤字と
なっていて、グループ全体でその赤字を補っているという形です。
ここで、ゲーム部門が大赤字を出したらその赤字を補えなくなる
事も考えられます。
このように、SONYはハードでトップシェアをとっても、厳しい状況
となっています。
もし、PS3で惨敗したら(そんな事は無いと思いますが)SCEそして
SONYの経営にかなり響くと思われます。
さて、本題に戻って任天堂
SONYはハードで利益を得る事を考えず、ソフトで利益を取って、やっと
儲かる という仕組みですが・・・・。
任天堂の場合は、ハードだけでも儲かるように価格設定をしているようです。 ここがSONYとの大きな違い!
NDSもあの価格で利益を上げていると思われます。
また、任天堂の場合は世界でも有数のソフトメーカーでもあるので
ソフトでも十分な収益を上げています。
次世代戦争になり、任天堂はレボリューションを市場に投入しますが、
他の2陣営とは全く違った舞台に立ち、そこで安定した収入を
得るだろうと考えられます。
正直、レボリューションが首位を取るのは難しいと私は思いますが、
(もちろん、その可能性もありますが)
それでも任天堂の独自路線にて確実な収益があると思います。
N64〜GCとトップシェアではなくなってしまった任天堂ですが、
まだまだ凄い企業だと思います。
◆今回の文章は少しわかりにくくなってしまったかも^^;
それでも、何となく言いたいことがわかってもらえばと
思います。
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