Keyのゲーム機について語るBlog

ゲーム業界・ゲーム機が好きな方を対象としたブログです。 PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSの状況、今後の動向等の話題はもちろん、ゲーム機全般やゲーム業界について語っています。

◆東京ゲームショウにて〜Xbox360ソフトをプレイしてみて〜

Xbox360 ] 2005/09/30(金)


今更と思われるかもしれませんが、私が16〜18日に開かれた
東京ゲームショウ2005にてXbox360を初体験しての感想等
を語ってみたいと思います。


と、言っても今回、私がプレイしたのは「リッジレーサー6」のみです。
なので、リッジレーサー6をXbox360で遊んでみての感想だと
思ってください。


●最初にXbox360のグラフィックについて

 まず、プレイする上で一番気になっていたのが、次世代ハードになって
ゲーム画像がどこまで向上しているのか でした。

そう思って、実際に「リッジレーサー6」のプレイ画面を見てみましたが、
正直 あまり驚く事ができませんでした。

確かに、普段インターネットやゲーム雑誌より次世代機のグラフィックを
見ているのも影響しているかもしれません。
しかし、それでもPS⇒PS2の時は凄い衝撃を受けたのを今でもはっきりと
憶えています。

なぜ、今回は そこまでグラフィックについて感じなかったと言うと
PS2やゲームキューブ、Xboxのグラフィック自体がかなり綺麗だったから
です。

貴方もそう思いませんか?
正直、現行機で発売されているゲームでもグラフィックは十分高いです。
それはPS⇒PS2へとかなりのグラフィックアップがあったため。

そんなグラフィックを普段見慣れている人が次世代機のグラフィックを見て
驚くでしょうか?
ほとんど驚きはしないと思います。

そして、ほとんどの人がこう思うでしょう。
「確かに、現行機と比べると色や背景、物が綺麗に、そして細かいところまで描かれているな」と。

ただ、グラフィックに関してはこれだけでしょう。
そして、数日もするとそのグラフィックが当たり前のように思えるように
なってしまいます。

正直、これは仕方が無い事ですね。
今まで次世代機と言えば、グラフィックの綺麗さが売りという事が多かった
のですが、今回(又は、次の次世代機)ではそうはいかないでしょう。

もう、グラフィックに関しては向上は望めません。
もし、これ以上グラフィックが向上してもかなり細かい部分です、そして
グラフィックを向上させる分、メーカーの負担が多くなるのも事実です。

私はグラフィックの向上はPS3、Xbox360で一区切りになると思います。これからは、グラフィックでユーザーが欲しがるゲームを作るのではなく
中身(内容)で勝負して欲しいです。

そうすれば、本当に面白いゲームもでてきるのではないでしょうか?
(任天堂のレボリューションはグラフィックよりゲームの本質を追いかける
というような感じですし)


●Xbox360のコントローラーについて

次にコントローラーですが、Xboxと比べ、日本人にあうよう作っただけあり
使いにくいとは思いませんでした。

ただ、私は普段PSやゲームキューブのコントローラーしか使用して
いなかったので、まだ慣れていません。

コントローラーの大きさなどは特に問題ないと思いました。
慣れれば普通に使えそうです。
(レースゲームなどで使うボタンも他機種とほとんど同じでした)



●その他

 ほとんどグラフィックの事しか書いていませんでしたが・・・・・。
リッジレーサー自体は私は好きなので、リッジレーサー6も楽しめました!
ただ、1回プレイしただけなので詳しくはわかりません。



◆Xbox360は売れるか!?

日本では大失敗をしたXbox。
本体の出荷台数でも100万台に届かなかったようで、アメリカに比べ
日本では本当に惨敗でした。

その失敗を生かし、開発されたXbox360は日本で売れるだろうか?
実際に発売されてみなければわからない!
確かにそうなのですが・・・・。


今回は、ある程度は確実に売れると思います。
その理由として日本のメーカーの多くがXbox360にソフトの供給を
発表しているからです。

特に、日本のゲーム市場の鍵である「スクウェアエニックス」が参入を表明
しているのが大きなポイントです。
(他にも大手の会社が参入を表明)
※ただし、PS3と同時発売やPS3にも移植する可能性がある。


そして、ミストウォーカーなどの新しいメーカーを積極的に支援して
日本向けのソフト開発も頑張っています。
↑こちらの場合はマイクロソフトからの発売になるので、他ハードにて
発売される事は考えられません。


本当にXbox360が日本で(あくまで日本で)勝利するには「DQ」「FF」
または、それに相当する大作ソフトが必要不可欠です。

スクエニの株の多くがSONYにあり、新規ソフトがなかなか売れない状況
ではとても厳しいと思いますが、Xbox360がどこまで頑張れるか
期待です!!


中途半端に売れるゲーム機になるか、それとも同じ路線のPS3と接線に
なるのか?
それは来年のお楽しみ。

また、海外市場ではXboxは成功しています。(アメリカ市場など)
こちらでは、日本とは違った戦況になる事も十分考えられます。
Xbox360 VS PS3は確実だと思われます。


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