Keyのゲーム機について語るBlog

ゲーム業界・ゲーム機が好きな方を対象としたブログです。 PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSの状況、今後の動向等の話題はもちろん、ゲーム機全般やゲーム業界について語っています。

アンケート結果からゲームにムービー、ボイスは必要か考える

ゲームアンケート ] 2007/12/28(金)

今回は
以前実施したアンケート「ゲームにムービーやボイス」は必要かの結果
より、最近のゲームに多いムービー、ボイスは必要かを考えてみたいと
思います。

まずは結果から。


★最近のゲームはムービーが多く、ボイスつきのものが当たり前のようになっています
が、貴方はムービー、ボイスは必要だと思いますか?


ムービー、ボイス共に必要      (22票) 39%
ボイスのみ必要(ムービーはいらない) (4票) 7%
ムービーのみ必要(ボイスはなし) (2票) 4%
両方とも必要ではない         (20票) 35%
その他               (9票) 16%


■Keyのコメントなど〜結果から考える〜

必要であると考えている人は約40%。
そして、逆に両方必要ないが35%
ボイスのみ必要、ムービーのみ必要を「必要」と考えると半数は
ムービーやボイスに賛成という事になります、

(逆に言うと、半数もしくは、半数より少ないくらいの人が
ムービーやボイスは必要ないと思っている結果ですね)

では、コメントボードのコメントを見てみましょう。

●コメントボードより

・最近燃えたゲームが世界樹の迷宮…
どっちも必要ないのかしらん?


・ゲームの種類によりけりだと思う。
RPGやADVなどには演出として有った方が良いだろうが、パズルゲーム等には
必要とは言えないと思う。


・必ずしも必要でないものの、だからと言っていまさら廃止してもかえって
物足りなさを再確認するだけだろうし、その辺は作品による、メリハリを付けて……
としか言い様がないな^^;

例えばファイアーエムブレムなんかもムービーは必要ないと思うけれど、実装された
『蒼炎の軌跡』『暁の女神』を見ればなかなかのもの。

かと言って、延々攻略に明け暮れた後に唐突にムービーが来ても、
ちょっと場違い感があるし、やり遂げたとゆうご褒美感にもつながらない。

通常の会話シーンとのギャップも気になる。
まあ、何とかとハサミとムービー&ボイスは使いようってことか。
(その他)


・実写なら、もっといいですが・・・。
(ムービー、ボイス共に必要)


・最近のゲームはムービーのせいで
キャラクターの自由度が少なくなってきている気がします

ドラクエでは3が一番好きなんですが、これは他のドラクエと比べて
名前も性格も職業もすべて自由でありながらストーリーは面白く成り立っているから
だと思います
ムービーやボイスはあればいいのですがないならないで、自由度を高くして欲しいです


・特典モードとして本編(ゲーム)とは別に付けると良いと思います。
ムービーだけをBGVとしてかけるのにちょうど良い。
あとゲームのオートプレームービー(ノンストップ)も欲しい。
(ムービー、ボイス共に必要)


・ゲームの内容次第のような気もしますが、
今のFFみたいな昼メロファンタジーなら要らないですね。
まぁPS1やサターンの時代は、ムービーが再生できること自体が凄かったので
大歓迎でしたけど。

ただムービーと言っても、実機によるリアルタイムレンダリングのものなら、
ゲーム機もここまでできるようになったのかと思わせてくれるのでいいかも。
もちろんXbox360でねw



■Keyのコメントなど〜結果から考える2〜

コメントボードを見ると、多くの意見がありますね。
ただ、全体的にどのコメントも「ゲームにムービーはあっても構わない
が上手く使ってほしい」というものだと私は思いました。

ムービーはゲームに必須ではない、むしろ無くても良いものである、
しかし、ムービーを上手く使う事ができれば、よりゲームを良く見せたり
ユーザーを引き込む事ができるだろうと私は思う。

必要ではないという意見の方は、最近のゲームの
「あまり意味のないムービーの使い方」や
「ムービーばかりが目立ってゲームが面白くない」
という所から考えている人も多いのかもしれない。

確かに、最近のゲームの中には、ムービーがきれいで、ボイスも入っているが
ゲームのストーリーが薄かったり、ゲームとして動かす部分が少なかったり
システムに問題があったりするものも見受けられる。

上手くまとめられないが、結局ムービーやボイスは個人的にはあっても
良いと思う。(むしろ、あって欲しい)

しかし、ゲームの種類や内容によってはどちらも必要でなかったり、逆に
必要なジャンル(特にRPG系?)にしても、多くなく、少なくなく適切に
使ってほしいと思う。

また、今回の意見の中で面白い考えだと思ったのが、特典として
ムービーをつけるというもの。

これなら、ムービーを楽しむ人は楽しめるし、いらないと思う人は
見なければ良いだけですし。

この「特典」にしても、ゲームの種類や内容によってだとは思いますが、
方法の1つとして使えそうな気がします。


では、もしムービーを使うとしたら一体どれくらいのボリュームが良いのか?
こちらもアンケートの結果を見てみようと思う。


■ゲームのムービーについて、賛成の方へ質問です。
ゲームにおけるムービーシーンは何割が良いと思いますか?


一割程度             (16票) 40%
二割程度                (9票) 23%
三割程度               (8票) 20%
四割程度               (2票) 5%
五割程度(半分がムービー)     (2票) 5%
六割程度             (0票) 0%
七割程度             (0票) 0%
八割程度             (0票) 0%
九割程度             (1票) 3%
十割(これは、ゲームでなく映像作品?) (2票) 5%



●コメントボードより


・作品やプレイの仕方にもよるだろうけれど、ムービー時にはプレイヤーは
手が出せずにゲームとして用をなさないのだから、体感的に多いと感じても、
客観的に見ると案外微々たるものなのでは?

個人的には、ムービーの量はそれほど増やして欲しくはないけれど、
ムービーもゲーム自体も楽しみたいので、力の入った適量のムービーを、
一度見たものは後から自由に閲覧できる機能が欲しい。
(一割程度)


・買いはしませんでしたが、レーザーディスクの時代には、
実写でそんなゲームもあったような気がします。
(十割(これは、ゲームでなく映像作品?))


・特典としては多い方が良い。
もちろん特典だから値段はそのままね。
(九割程度)


・RPGの場合、ゲーム性よりキャラクターの魅力の方が大きいので、
ムービーや音声は絶対必要。


■Keyのコメントなど〜結果から考える3〜


結果から一割が最も多く、ほとんどの方が一割〜多くても三割
が良いと思っているようです。

コメントの中にもありましたが、実際のところプレイしていて
ムービーが多いなと思っても、体感的なもので、本当は
全体の一割か二割くらいなのかもしれませんね。


結局こちらの場合もゲームの種類、内容 そしてムービーを
どのように見せるかによって変わってきそうですね。

個人的には、ゲームをプレイする上で流すムービーは二割くらいが
良いと思っています。
10時間あったら2時間くらいはムービーシーンでも良いという意味
になりますね。
(そう考えると二割でも多いのかもしれません)

ただ、意味のないムービーをだらだら流されるのは好きではないので、
迫力が必要であったり、ストーリーを語る上で必要な所で適切に
使ってもらいたいです。

ムービーでいろいろな事ができる反面、ユーザーの自由を奪ってしまう可能性
もありますので。

今後もムービーやボイスを使ったソフトは多く登場すると思いますが、
それらのソフトがムービー、ボイスの力ばかりを借りたものにならない事を
祈るばかりです。

ゲームの一番大切なものは、やはりゲームそのものの部分だと思いますので。

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