Keyのゲーム機について語るBlog

ゲーム業界・ゲーム機が好きな方を対象としたブログです。 PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSの状況、今後の動向等の話題はもちろん、ゲーム機全般やゲーム業界について語っています。

ゲームハードとパソコンはどちらがゲームプレイに適しているか?

ゲームハード全般 ] 2008/05/07(水)

貴方はゲームをどのようなハードで遊ぶ事が多いですか?
PS3やXbox360、Wiiのようなゲーム機ですか?それとも携帯電話?
もしくはパソコンですか?

さて、今回はその中のゲーム機とパソコンに絞り、どちらがゲームプレイ
に適しているのかを考えてみたいと思います。
(あくまで個人的に意見ですが)

私自身はパソコンでゲームをプレイすることはほとんどありません。
基本はゲーム機でプレイします。

しかし、だからといってパソコンのゲームもフリー、シェアを含め
面白いソフトもあると知っています。
(幾つか、フリーソフトでハマってプレイした物も多いですので)



どちらが適したハードなのかを、項目ごとに考えてみたいと思います。

■1.ソフトの本数

これは圧倒的に

パソコン>ゲーム機
ですね。

パソコンのゲームはあまり知らない人もいるかもしれませんが、ソフト数では
圧倒的にパソコンが多いです。
それは、商業ソフトの他に、個人で作成された同人ソフトが大量に存在するため
です。
(その中には商業ソフト並みにクオリティが高いもの、長編なソフトも存在します)

たくさんのソフトを遊びたい、そしてできるだけ無料でという場合にはパソコンが
ゲームハードとして適しているのではないかと思います。

また、オンラインゲームもパソコンの方が圧倒的に多いです。
そしてオンラインゲームでも無料で遊べるものも多いです。

★<オススメサイト>
※無料オンラインゲームに関してのサイト様です。
※ゲーム機について語るブログと相互リンクさせて頂いています。

無料低スペックオンラインゲームをやろう
http://muryou-onlinegame.seesaa.net/

無料低スペックMMORPG缶
http://jo-ho-you.com/mmorpg/




■2.動作環境

ゲームを購入しても、そのゲームがプレイできなければ意味がありません。
普通、PS2向けのゲームであればPS2でプレイできますし、WiiのソフトはWiiで
プレイできます。

しかし、パソコン向けのソフトはパソコンの性能によってプレイできない場合も
あります。
(グラフィック関連やメモリ、CPU等の性能によりプレイできない事もありうる)

いくらPS2のように型番でプレイができないソフトがあるといっても、それはほんの
わずかです。
基本的にゲーム機向けのゲームは、そのゲーム機で必ずプレイできるわけなので
その点はかなり安心感があると思います。

パソコンの場合はゲームだけではなく、動作環境を満たしていないために動作
しないソフトも多いですから・・・。

これは

ゲーム機>パソコン
ですね。


■3.ソフトの質・クオリティ

これは一概には比べられないのかもしれませんが、グラフィック・高性能
という意味で考えるのであれば

パソコン>ゲーム機
となります。

5〜6年周期でハードが変わるゲーム機とは違い、パソコンは常にパワーアップし
ているため、どんどん高性能なゲームが登場しますし、
グラフィックも進化していっています。

その分、その性能を満たしていないソフトは遊べないわけですが・・・・。


■4.コントローラー

これも一概には言えませんが、パソコンの場合は様々な種類のものがあり
選ぶことができます。
ゲーム機は基本的には専用のコントローラーが存在していますね。

種類という面では
パソコン>ゲーム機

統一されているという面では
ゲーム機>パソコン

といった所でしょうか。



結局、思いついた4項目で比較してみたのですが、上手く使い分けるのが
一番良いという事です。

無料でたくさんのゲームを遊ぶ時はパソコン
有料で決まったコントローラー、ゲーム機だけでしかないソフトを
遊ぶ場合はゲーム機

といったように。


私自身は、パソコンでは無料ゲームは時々遊ぶものの、有料のゲームは
ほとんど購入していません。
そしてプレイするとしても基本的にはシンプルなものですね。

複雑なゲームや有料ゲーム、直感ゲーム(WiiやDSのような)はゲーム機
で基本的にはプレイしています。
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コメント

by Key : URL
Endymionさん コメントありがとうございます!

>それは、まずPCゲームでメインのジャンルが日本人好みかどうか。

なるほど、確かにPCゲームで日本で売れるようなジャンルってほとんどないですね。
(RPGやアクションがあっても有名タイトルが多いわけではないですし)

>次にFPSですが、ここ数年で日本でも少しづつ地位を築き始めていますね。
しかし、まだ売れても数万本〜10万本と言う数字。

海外では大ヒットタイトルが多い中、日本ではなかなか売れていないんですよね。
そもそも日本ではあまり数が出ていない上に知名度が低い感じがします。
(FPSが多いハードと言えばXbox360ですが、本体自体があまり日本では売れていないですし・・・・)

>それに比べてゲームハードはコントローラ、どんなに頑張っても照準動作はマウスに勝てません。

コントローラーとマウスであれば、やはりマウスの方がジャンルを考えたら圧倒的に向いていますね。
カーソル移動もどう考えてもマウスの方が早く、正確にできますし。

>レースゲームは、日本だとPCでやると言う認識自体無いですよね…

私もそうなのですが、レースゲームは家庭用ゲーム機、もしくはアーケードでプレイという人がほとんどでしょうね。
ただ、リアルさを追求するレースの場合は、性能が高いPCの方が向いているような気もします。

>日本でレースゲームが広く認知されたのはマリオカートやF-ZEROなどからでしょうか、その後リッジレーサーが人気を博し怪物レースゲームのグランツーリスモが現れました。

今売れるレースゲームと言えば挙げてくれたように、
マリオカートやリッジレーサー、グランツーリスモぐらいですかね。(日本の場合は)

>結局何が言いたいのかと言うと、日本ではPCゲームに適しているジャンルが流行ってない。
尚且つパソコンがゲーム機にもなると言う意識自体が日本人に余り無い。

この辺りが日本と海外の大きな違いなのかもしれません。
パソコン=ゲーム機とはあまり思われていませんし、
日本の場合はゲームはゲーム機という方の方が多いように感じます。

>日本で流行っているRPGやパズルゲーム、アクションゲームをやるならばゲームハードが適してると言える。

逆にいうと、上記のジャンルはPCだとあまり適していないのかもしれませんね。
個人的な考えですが、アクションゲームをPCでプレイとは思いませんし・・・・。
(マウス+キーボード操作よりも、コントローラーでプレイする方が良いと思うため)


>長文スミマセンでした!

いえいえ、細かく分析してもらって、私としても参考になりました!
なるほど、と思える箇所も多くありました!
2008/05/09(金) 17:34:51 #-[ 編集]
ジャンルによりますかね? by Endymion : URL
Kyeさんこんにちは、いつも興味深く記事を拝見させて頂いております。

ゲームハードとパソコン、どちらの方がゲームプレイに適しているのか?
それは、やっぱりジャンルによるかもしれませんね。
細かく言うと、日本人と外国人のプレイするゲームジャンルとスタイルの違いですか。
正直日本でPCゲームは余り売れません、一部エロゲー市場が活発なだけで
PCゲーム市場として成り立つのはMMORPG位でしょうか?
ところが、外国ではPCゲーム市場は小さい物ではありません。
ゲームハードに負けない市場を持っています、それは何故か?

それは、まずPCゲームでメインのジャンルが日本人好みかどうか。
PCゲームで人気のジャンルと言えば以下のジャンル。
○ファースト・パーソン・シューティング(FPS)
○リアルタイム・ストラテジー(RTS)
○レーシング・ゲーム(RCG)
これらでしょう。
しかし、これらのゲームは日本ではあまり売れないジャンル。
特にRTSなどは知らない人も多いのでは?世界中で有名なRTSであり、常時プレイ人数が100万人以上と言われているネットRTSのウォークラフトも日本でのプレイ人口は極僅か。
このRTSのジャンルはマウスを多用する為ゲームハードのコントローラなどではやり辛い。
最近はWiiなどポインティングデバイス型のゲーム機も出たが、RTSはキャラが密集したりする為細かいクリック判定が要求されるのでブレが出る様なポインティングデバイスではプレイに支障をきたしてしまう。
何より重要なのはボタンの数で、Wiiではショートカット割り当てが出来ない。
PCゲームでは各キーボードのキーにショートカット割り当てが出来る為余計な動作等が不要なんですよね。
では、Wiiにキーボードをつければ?と言われるかもしれませんが、ポインティングデバイスとキーボードは操作性が極悪でしょうね…
何故日本で流行らないかはイメージや難しさなどの要因があるかもしれませんね。

次にFPSですが、ここ数年で日本でも少しづつ地位を築き始めていますね。
しかし、まだ売れても数万本〜10万本と言う数字。
昔は64のゴールデンアイなどでFPSブームが来たかと思われましたがそれっきりで終わってしまいました。
外国ではFPSの地位と言うのは不動の物で、FPSが話題作!と言うのも珍しくありません。
特にFPSはプレイする機械の性能に大きく左右されるジャンルであり、PCならば最新・最高のスペックでプレイするとその凄さに感動する程。
ゲームハードとPCではどちらがFPSに適しているか?と言う問題では、間違いなくPCでしょう。
FPSは基本移動などの動作と照準動作、撃つと言う3つの動作でプレイします。
PCでは基本移動をキーボード、照準と撃つ動作をマウスで行います。
この組み合わせはFPSの為にあるのではないか?と言う位マッチしていて、極めるとマウスによる照準動作が神がかり命中率がすごい事になります。
それに比べてゲームハードはコントローラ、どんなに頑張っても照準動作はマウスに勝てません。
だからと言ってマウスとキーボードをゲームハードに付ければ?と言うのも本末転倒な話。
Wiiなどのポインティングデバイスならば?と言う話は何度も聞きますが、Wiiのポインティング速度と精度では話になりません。
簡単にFPSを楽しむと言う目的ならばオートエイム(ある程度自動的に照準をゲーム側が付けてくれる)などを多用してプレイする事が出来ますが、PCには全くもって叶いません。
本気でFPSをプレイするシューターはWiiでプレイする気にはなりません。
しかし、余りにPCでのプレイが適し過ぎており、マウスの精度や熟練度、且つPCの性能差によって一見さんお断りになってしまっているのがPCでのFPS離れが進んでいるのが現状。
逆に同じ性能のゲームハードで、同じ条件でプレイしたいと言うFPSシューターが増えているので最近はゲームハードでのFPSも活性化していますね。
適しているのはPCでしょうが、それが足枷になる場合もあるようです。

レースゲームは、日本だとPCでやると言う認識自体無いですよね…
外国ではFPSと同じくPCのベンチマークのようにリアリティを追求し、性能が上がれば上がった分リアルにしようとしておりPCゲームでのレースゲーム量は半端じゃありません。
元々日本は3Dのレースゲームと言うジャンル自体多くない且つ余り売れないと言う物なんですよね。
日本でレースゲームが広く認知されたのはマリオカートやF-ZEROなどからでしょうか、その後リッジレーサーが人気を博し怪物レースゲームのグランツーリスモが現れました。
しかし、その他で日本のレースゲームが流行ったと言うのは余り聞きませんよね…最近それなりに売れているニード・フォーシリーズやバーンナウトシリーズは外国産であり、年間でレースゲームが10本出れば良い方なのが日本なんですよね。
だから日本のゲームハードで出ないジャンルがPCゲームでも流行る訳は無いんですよね。
しかも外国人は周辺機器を買うと言う事に余り抵抗感が無い。
外国レースゲームプレイヤーのハンドル型コントローラなどの購入率はかなり高いようです。
日本ではあまりハンドル型コントローラを買おうと言うプレーヤが多くない、と言うか余計な出費はしたくないと言う気持ちがあるんでしょうか?
ハンドルコントローラ発売元も、公式がロジクールとマイクロソフト位な物で出す気も無い。
市場自体が、レースゲームと言うジャンルをあまり見ていないのかも知れませんね。

結局何が言いたいのかと言うと、日本ではPCゲームに適しているジャンルが流行ってない。
尚且つパソコンがゲーム機にもなると言う意識自体が日本人に余り無い。
日本で流行っているRPGやパズルゲーム、アクションゲームをやるならばゲームハードが適してると言える。
しかし外国で流行るようなジャンルをやるならばPCの方が適しているとも言える。
結局答えは出ないのかもしれませんが、日本人ならゲームハードなのでしょうね(笑)

本当は、ゲームハードでなぜRPGやパズルなどが適しているのかを書こうと思いましたが、これまで書いた文が余りに長いので割愛します(笑)
長文スミマセンでした!
2008/05/08(木) 11:52:25 #6x2ZnSGE[ 編集]

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