Keyのゲーム機について語るBlog

ゲーム業界・ゲーム機が好きな方を対象としたブログです。 PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSの状況、今後の動向等の話題はもちろん、ゲーム機全般やゲーム業界について語っています。

アンケート結果よりゲーム機に必要な機能とゲームジャンルについて

ゲームアンケート ] 2008/08/31(日)

今回は以前実施したアンケートの結果を発表し、考えてみたいと思います。
まずは今後のゲーム機に必要な機能は何かというアンケートの結果から。


★1.
次のうち、今後家庭用ゲーム機に一番必要なもの(機能・機器)
はどれだと思いますか?


直感的操作ができる機能・機器       (14票) 29%
無線通信機能(PSP、DSのような)     (5票) 10%
DVD、Blueray視聴・録画機能    (3票) 6%
ネットでの動画視聴機能             (1票) 2%
パソコンと連動・データ共有機能         (12票) 24%
その他の機能(宜しければコメントボードへ) (1票) 2%
データ・コンテンツを保存するハードディスク (11票) 22%
内蔵ディスプレイ、スピーカー        (1票) 2%
その他の機器(宜しければコメントボードへ) (1票) 2%



■結果よりkeyの語り・分析など

一番多かったのが「直感的操作ができる機能・機器」の29%そして、
「PC連動・データ共有」24%、「データ・コンテンツ保存のハードディスク」22%
と続くという結果になりました。

他の機能・機器については結果のように票がそれぞれに入っているという感じですね。
さて、今回多かった直感操作・もしくは直感操作ができる機器ですが、これは
現在のWii、DSの普及が大きな理由ではないかと思われます。

DSのタッチペンや、Wiiのリモコン型コントローラーのようにプレイヤー自らが直感的に
操作し、ゲームを楽しみたいという考えがアンケートに表れているのではない
だろうか?

そして、次の「PC連動」そして「ハードディスク」という2つの項目に関しては
ゲーム機をゲーム機を超えて楽しみたいという考えがあるように考えられます。

パソコンとゲーム機が連動して、ゲームのデータを共有したり、連動する事により
より快適に・より斬新なゲームが遊べる可能性もあるかもしれません。

また、ハードディスクはXbox360やPS3には既に搭載されていますが、ネットから
体験版のダウンロードやゲームそのものの購入と保存、また動画データや音楽
データといったゲーム以外のコンテンツも楽しむことが可能になります。

総合的に直感的操作のような新しいゲーム・ゲーム機が求められているのと、
それと同じくらいにゲーム機以外の楽しみ方・パソコンのような楽しみ方・使い方
も今後のゲーム機には求められているのではないだろうか。


◆コメントボードより


●操作の簡単なもの。
1番の選択肢とはちょっと趣旨は異なり、要するに昔のテーブルゲームのように、
ジョイスティックと押しボタン2つ程度の簡素なものを。
それ以上増えると操作できん。

→ジョイスティックと押しボタンという2つのボタンだけで簡単に操作できる
 機器+ソフトもなかなか良さそうですね。
 標準のコントローラーはボタンも多いので、シンプルな操作機器もよいかも
 しれませんね。


●“ぺ”さんに同意。
 やはりシンプルで操作しやすいものが一番長持ちすると思う。今からファミコンに戻れとは言いませんが、DSの様に広い層に利用されるにはそれが一番なのかと‥。
 ただし、Wiiのリモコン操作とは違う気がするので、おそらく“ぺ”さんのおっしゃっていることと同じような意見になると思います。


●RMT機能


●違うゲームをする度のソフトの入れ替えの面倒さがかなり苦になる。
(データ・コンテンツを保存するハードディスク)

→ソフトのデータすべてをハードディスクにインストールできるようになれば
 (パソコンのように)入れ替えの手間もなくなり、一覧からプレイしたいゲーム
 を選択してすぐにプレイできそうです。


●ハードディスクでないにしても、十分な容量の記憶装置は必要でしょうね。
DSはカートリッジに直接セーブしたりしますが、今後のことも考えるとソフト
個別ではなく、ハード単位での記憶装置は欲しい。

……ただ、Wiiのフラッシュメモリは512MBでは足りないのは明らか。

直感操作の必要性は対象ユーザーやソフトの種類によるものの、
リモコンはともかく、タッチペンに関しては使い道は多いのではないか?


個人的な事情だが、あまり対戦・協力プレイをする友達が近くにはいないので、
直接的な無線通信はあまり意味がない。ただ、Wifiからネットを介してのものも
これに含まれるのだろうか?それなら、『FE 新・暗黒竜と光の剣』で試してみたい。

DVDやブルーレイに関しては、PS2やPSXがそうだったように、
発売・普及当初こそ便利に使えるけれど、そのうち専用にお鉢を奪われるかと。
次世代機と次世代メディアを普及させるための共同プロモーション?

ネットでの動画視聴はモロ人寄せパンダでしょ^^;
PS3限定配信のアニメもあるようですが、かえって視聴しづらいことから
反発を招く方に一票。てか、見たくても見られないテレビアニメも少なくないのに、
これ以上無闇に数を増やされても困るんですが。


パソコンと連動・データ共有は、完全にその人の使い方と手持ちの機器・インフラ次第
でしょうね。個人的にはゲーム機独自のネットサービスと通常の
PC・ネットとは切り離して考えているので、連動共有できたらもうけ物程度。

内蔵ディスプレイ、スピーカーは……?
携帯機ならまだしも、据え置き機でそこまでやると大型化、高価格化しすぎるのでは?
どのみち据え置き機を持ち歩くこともないだろうし、普段見るテレビとは別に、
ゲーム専用のモニターなりテレビなりを用意できたら便利かなと思う程度。


その他、ここに無いもので強いて挙げるなら……故障しない信頼性、でしょうか。
サポートも重要だとは思うものの、たまたま立ち寄ってショップでデモ用の
Xbox360がレッドリングデス状態だったのには呆れた。
(データ・コンテンツを保存するハードディスク)

→項目ごとにありがとうございます。
 ハードディスク(ハードの記憶装置)については、Wiiの512Mで不足
 というのは任天堂もわかっているようですね。
 かといって外付けハードディスク等を販売するのかはわかりませんが。
 少なくとも、多くのソフトをダウンロードするといつかは不足してしまうのは
 確実でしょうね^^;

 通信に関しては近場で集まってプレイするタイプを想定してアンケートを実施しました モンハンの通信プレイのような感じで。
 ただ、そうすると家庭用ハードではあまり意味がないかも・・。^^;
 なので、Wifiも含んだものとして考えてください。

 そして、最後に書いてくれた故障しない信憑性というのがあれば良いですね!
 これはなかなか難しいとは思いますが、ハードとして壊れにくく、長く使える
 方がよいのは当たり前ですし。
 それにしてもXbox360はやはり故障しやすいですね・・・。PS3はPS2のように
 は問題になっていないようですが。




●Wiiの棒振りは正直いらないです。
みんな棒振りするだけのゲームになってしまってる。
カジュアルゲームにはいいけど、それ以上を望むにはかなり制約が多いと思う。

BDは再生できれば便利ではあるが、PS3の場合それが足を引っ張って
価格の高騰や読み込みの遅さを招き、結果強制インストールにも繋がっている。
(ただ、結果的にはBDプレイヤーとして便利に使っているのでありかと思う)

でも一番いらないのはネット機能などですか。
キーボードやマウスがなきゃほとんど役に立たず、
出来ることも限定的、たかが2chの観覧程度もろくに出来ない上に、
WiiのようなSD出力では見辛くてしょうがない。

まぁリビングのテレビにでも繋いであれば、天気予報やニュースの流し読みは
便利ですけどね。

→PS3はBDプレイヤーとして利用しても良さそうですよね
 (他のプレイヤーの値段を考えると)
 ネットに関してはパソコンのように快適にはまだまだ見れませんね。
 キーボードやマウスがあるPCとは違いますし、Wiiのリモコンデでの操作も
 なかなか大変ですし。
 今のところはブラウザ機能に関してはゲーム機のおまけ程度でしょうね。




次は、ゲームのジャンルについてのアンケートの結果です。

★2.
貴方にとって次のうち飽きやすい(何度も連続でプレイし難い)
ゲームジャンルはどれですか?



RPG         (13票) 23%
アクション      (4票) 7%
シミュレーション (1票) 2%
パズル      (5票) 9%
レース       (3票) 5%
格闘       (12票) 21%
ノベル系ゲーム    (9票) 16%
音楽ゲーム     (1票) 2%
シューティング    (3票) 5%
スポーツゲーム   (3票) 5%
その他(宜しければコメントボードへ) (3票) 5%



■結果よりkeyの語り・分析など

ジャンルによって飽きやすさ、連続でのプレイはどうだろうか?と
思いアンケートを実施してみましたが、1位はRPGの23%、次は格闘の21%
ノベル系ゲームの16%という結果になりました。

やはりRPGの場合はレベル上げというRPGに必要ではあるものの、そこまで連続では
やりにくいシステムがある事が一番の原因だろうと。
そして、格闘は私はあまりプレイしないのでわからないのですが、基本がシンプルな
ゲームなだけにそこまで連続でプレイするジャンルではないのかもしれません。

ノベル系ゲームは基本は読む作業+選択肢をめぐる作業になってしまうので、連続
でのプレイは飽きやすいのかもしれません。
私のノベル系はそこまで連続ではプレイしませんね。(ハマっている時は先が気になり
一気に読んでしまいますが)


◆コメントボードより


●ノベル系以外のジャンルをやらないので、なんとも答えようがないですな。


●レースに興味ないけどあまりにもグラフィックの美しさに惚れて買ったが
興味ないジャンルなだけにすぐに飽きてしまった。


●動きのあるアクション系などは刺激が強い分長持ちしますし、RPGなどでも、
さすがに大作ソフトなどは2週目に入る時間的余裕がないものの、
昔のものや携帯機のものなどは何周もしているものもある。

ただ、ノベル系ゲーム……個人的にはほぼギャルゲーと同義ですが、
マンガやアニメ、雑誌で充分満足してしまい、ゲームを買っても結局フラグ立て
作業だろうと思うとそのまま放置=遊ぶ前から飽きているパターンばかり^^;
(ノベル系ゲーム)


●RPGは一度クリアしたらわざわざ2度目はやらんでしょう。
また同じストーリーを見るためにレベル上げしたりとか。
まぁ最近はレベルとかを引き継げるものも多いみたいですが、それでもね。

→私の場合もRPGはだいたい1度しかプレイしませんね。ただ、2週目だけの
 イベントや隠しダンジョンなど、最近は長く楽しめるように作られているものも
 多いですよね。
 また、ジャンルとしても考えてもRPG1本クリアしたあとに、別のRPGはすぐには
 プレイする気にならないです。
 (多くは数日あけてからプレイします)




アンケートへのご協力ありがとうございました!!
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