Keyのゲーム機について語るBlog

ゲーム業界・ゲーム機が好きな方を対象としたブログです。 PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSの状況、今後の動向等の話題はもちろん、ゲーム機全般やゲーム業界について語っています。

E3 Xbox360関係の発表〜Project Natal・今後のソフトなど〜

Xbox360 ] 2009/06/02(火)

今回の記事は以下のサイトの情報を参考にしています。
<ファミ通.com>
http://www.famitsu.com/game/news/1224587_1124.html
http://www.famitsu.com/game/news/1224590_1124.html

<GameSpark>
http://gs.inside-games.jp/news/189/18992.html
http://gs.inside-games.jp/news/189/18996.html

<GameWatch>(ソフト)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090602_212160.html


詳しくは上記の記事に情報が掲載されているのでここでは
書かないが今回のXbox360関係の一番の発表は
Project Natalであるだろう。

これは、モーションコントロールカメラを使用し、プレイヤーの動作
をゲームに反映する事ができる。
また、顔や声に関しても読み込むことができるようだ。

Wiiのリモコンに似ていると思う人もいると思うが、リモコンや
ヌンチャクなどの操作と違うのはコントローラーが必要ないという事。

直接カメラでプレイヤーの動きを読み取り、その動きが直接
ゲームに反映されるというものだ。

私はこの発表でPS2であったEyeToyとカメラを思い出した。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/eyetoy/

これよりも精度や機能面が強化されたものだと思えばよいのでは
ないだろうか。

現在のところいつから提供されるのか、対応ソフトの発売はいつなのか
はわかっていないが今年中に発売されるのではないかと思う。
(年末商戦あたりに販売されるのではないだろうかと思うが・・・?)

ただ、海外では受け入れられやすいと思うが、日本ではどうだろうか。
先ほどのEyeToyにしても日本ではあまり盛り上がらなかった。
私もその当時は珍しいと思い購入したが、結局ほとんどプレイは
しなかった。

また、このタイプのゲームは大人数でプレイする事が多いように
思える(パーティや友人と遊ぶときなど)
あまり一人プレイには向いていないと思うがどうだろうか。

もしも、日本で需要があるとしたらWiiのように家族や友人と遊ぶ
パーティゲームとしてではないだろうか。
逆に言うと、今のXbox360ユーザーにはあまり需要がないのかも
しれない。
(この事については近々アンケートなどで意見を聞いてみたいところ)

まだ詳細がわからないため、実際に対応ソフトがわからないので
何とも言えない。
しかし、今のところは現在のXbox360ユーザーではなく
新規ユーザーの獲得のためのサービスになるのではないかと
私は思っている。

Project Natalを上手く使ったソフトが発売されれば広く登場
すれば良いが・・・。
個人的には、大人数向けとして
・パーティゲーム
・レースゲーム
・アクションゲーム
・音楽ゲーム

個人向けとして
・恋愛ゲームや、アドベンチャーゲーム(声・動きに反応するものが作れるのでは?)
・RPG(謎解きや声に反応するイベントなど)

のようなソフトジャンルで利用できるのではないかと勝手に予想。
続報に期待したい。

そして、今回はこれ以外の発表として、Xbox360ソフトのダウンロードサービス
の開始(8月より)やXbox360へメタルギアソリッドの新作の発表などがあった。

個人的には今回の発表で今後気になるのはやはりProject Natalと
その対応ソフトだ。
対応ソフトが機能を上手く使うことができればWiiのように新しい
遊び方ができるかもしれない。

ソフトに関しては今回は私としてはあまりプレイしたいものはなかった。
基本RPG、国産ゲームがメインのため少し残念であった。
洋ゲーが好きな人は今回も多くの発表があったので気に入ったタイトル
があるかもしれない。


マイクロソフトに続き、今度(3日)はSONYと任天堂の発表があるが
こちらも何らかの動きがあったらメルマガにて配信、ブログも更新予定!
(速報はできないと思いますが、発表された日には伝えることができるようにしますので)

SONYはPSPGoの発表は確実としてそれ以外の隠し発表があるのか?
任天堂はWiiやDSに関する新たなサービスの発表、もしくはソフトが
あるのか。
発表を期待したい。
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コメント

by Key : URL
Endymionさん 今日もコメントありがとうございます!!

>しかし、3次元空間認識カメラと言う凄い技術をゲームデバイスに使うと言う事自体が
この先のゲームの形を変えて行くと思うので、マイクロソフトのチャレンジは本当に
評価したいですよね、まぁ日本では売れないとは思いますがね…

純粋にNATALはいろいろな事ができそうで面白そうですね。
今まではあったとしてもEyeToyくらいで、しかも日本ではあまり売れていなかったわけですし・・・。
今回も、日本ではなかなか受け入れられそうに無いのが
残念ですが・・・。

逆にもし、受け入れられるようなソフト、新技術を
上手く応用したソフトが出てくればそれなりに売れるのではないかと・・・期待したいところ。

あとは発売時期と対応ソフトがどうなるかという問題ですね。
Wiiより凄いものが出てくれば新しいユーザーも取り込めるかもしれませんし。

>しかし、任天堂は…結局続編祭りの印象しかありませんでしたね…
良くも悪くも任天堂の続編ソフト発表がメインといった感じでしたね。
個人的にスーパーマリオブラザーズは楽しみですが。

>でも、罪と罰2だけは続編でもやりたいと思いましたね!!
64版は凄く好きだったので、この作品の続編はうれしいです。
私はまだプレイした事が無いですが、いつかプレイしてみたいと思っていました。
Wiiで配信されているみたいなので、時間があったらやってみたい。

>PSPGoの26800円は無いです。
上の記事にも書いたのですが、やはり高いと思ってしまいますね・・・。(現在のPSP-3000と比べると)
26,800円を支払ってまでPSPGoを購入するよりもPSP-3000を購入したほうが良いのではないかと個人的には思ってしまいました。
PSP-3000より価格が安ければ良かったと思うのですが・・・。

E3も残り少しですが、終了までに他の発表がある事を
期待!
これが終わると次は東京ゲームショウがメインとなりそうですね。
そういえば、薄型PS3・新型PS3の発表はありませんでしたね。やはり噂だけだったのか、もしくは発表はまだ先なのか・・・。

2009/06/03(水) 12:34:34 #-[ 編集]
期待はすれども。 by Endymion : URL
Keyさんこんにちは。
いつも興味深く拝見させていただいております。

NATALは純粋に凄いと思えましたね、これぞ未来のゲームと言う感じでした!!

しかし…まだ足りないですね。正直リモコンを持って操作するよりは制限も無くなり
表現や操作の幅が広がりますが、最大のポイントとして"感じる"と言う部分が足りません。

Wiiリモコンは制約が意外と大きい反面、振動や物を実際に持って行動と言う点で"体感"出来ます。
しかし、NATALにはそれが無い。格闘ゲームや簡単なアクションなら良いのかもしれませんが
スポーツやレースゲームなど、体感がメインになるゲームでは余り利点になりませんよね。
リモコンでさえ、マリオカートのリモコンハンドルは体感不足と感じるのにエアハンドルは…
やっぱり専用のハンドルコントローラで路面のギャップを広い振動、反発する体感が一番面白い。

昔技術系のプロモーションでVRゴーグルとVRグローブを使用して仮想空間の物を掴むと
現実世界でもグローブによって掴む感覚が得られると言う物がありました。
NATALも、このような技術を応用すれば最高のデバイスになるかもしれませんね。

しかし、3次元空間認識カメラと言う凄い技術をゲームデバイスに使うと言う事自体が
この先のゲームの形を変えて行くと思うので、マイクロソフトのチャレンジは本当に
評価したいですよね、まぁ日本では売れないとは思いますがね…

しかし、任天堂は…結局続編祭りの印象しかありませんでしたね…
マイクロソフトに比べるとインパクトは殆どありませんでした。
バイタルセンサーも何だコリャな印象。
でも、罪と罰2だけは続編でもやりたいと思いましたね!!
64版は凄く好きだったので、この作品の続編はうれしいです。
後はNewスーパーマリオですか、みんなでマリオが出来るなぁ、位ですが(笑)
何か、任天堂の最近の傾向ってチャレンジより保守な印象を受けてきましたね。
それとも、秋の任天堂カンファレンスがメインなのかなー?

最後にSONY…やってしまいましたね。
PSPGoの26800円は無いです。
確かにデバイスの性能などを考えると安いのかも知れない。
けれども携帯ゲーム機として同機能の物が1万円近く安く買えるのに軽くてストレージを
搭載しているだけの機械を1万円プラスして買おうとは思わないですよね…
しかも0.4インチもダウンですか、結構小さくなりますよね。
PSPのウリである画面の見易さや美麗さをダウンさせてどうするのか。
ボタン配置もおかしい、アナログ真横であの位置は操作性が最悪ですよね…
結局今回の新PSPはPSP2の為の実験作なんだろうなと言った印象。
しかし…ソフトは評価できましたね。
出ないと言われていたグランツーリスモをフルサイズでちゃんと出すと言うのは良い。
それにリトルビックプラネットやメタルギア最新作、バイオハザードも出る。
既存のゲームの続編ですが、PSPでもやりたいタイトルが多かった。
しかもメジャータイトルをこれだけ投入すればPSP市場も盛り上がるので
またサードからも良いソフトが出てくるのかなー、と。
結構期待したりしています。

今日もE3に注目です!
2009/06/03(水) 11:02:37 #sheKOnpw[ 編集]

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