Keyのゲーム機について語るBlog

ゲーム業界・ゲーム機が好きな方を対象としたブログです。 PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSの状況、今後の動向等の話題はもちろん、ゲーム機全般やゲーム業界について語っています。

最後にはPS3が1位に?〜今後のハード戦争を考える〜

ゲームハード全般 ] 2008/03/04(火)

※今回の語りのデータは、
 WIRED VISIONの以下の記事から引用しています。
http://wiredvision.jp/blog/epicenter/200802/20080216005846.html


現在の世界での販売順位は
Xbox360=Wii(2000万台程度)>PS3(1000万台程度)となっている。

しかし、アメリカのisuppli社によると2011年には以下のように
なると予想している。

<以下引用>

一方、4年後の2011年末になると、PS3が値下げなどで巻き返す。
PS3が3840万台、Wiiが3770万台、Xbox 360が3230万台となり、
シェアは35.4%、34.8%、29.8%となる。

旧世代機がPS2の圧倒的な勝利に終わったのと比べると、互角の戦いと言えそうだ。

<引用ここまで>


値下げなどでPS3が最後にはぎりぎりで1位になるという結果である。
実際にこの予想の通りになるのだろうか?

正直なところ、今の時点では2011年に上記の予想通りになるとも
言えないし、ならないとも言えないと思う。

どのように算出された数字なのかはわからないが、ゲーム本体の
売上はいかに良いソフトがそのハードで供給されるのかにかかっている。

本当に正しく予測するには4年先までに各ハードで発売されるソフト
を把握していなければ不可能であるのではないだろうか?

もし、ソフトで考えるのであれば、可能であっても1年〜1年半年後くらい
だと個人的には思う。

※ソフト以外の方法で算出されたデータなのかもしれませんが・・・・。

※このデータ自体がおかしいと言っているのではなく、このデータの通りに
 いくかどうかは実際に2011年になってみないとわからないという
 事を言いたいのです。


さて、細かいデータを抜かして考えてみても、はっきりとわかる事がある。
今回のハード戦争は今までのハード戦争のように1社が世界を独占する
という事はなくなるという事である。

PS2時代はPS2が世界で圧倒的なシェアを保っていたが、PS3ではそれは無理
であるという事だ。
もしも上記の予想通り1位になったとしてもシェアは35%ほど。

半分の50%にも届かないシェア率になる。

逆に3位のXbox360でも30%のシェアという事を考えると
世界市場において
「勝ちハードも負けハードも存在しない」という結果になるのかもしれない。


これは良いようにも思えるが、悪い点もある。
ソフトが各ハードによってばらばらに供給され、PS2のように
PS2さえ持っていれば大体のソフトが遊べるという状態では
なくなってしまう。

今回のハード選択においては、自分の遊びたいソフトがどのハード
で多く供給されるのかを見極めて購入する必要がありそうだ。

欲しい人は全ての機種を買えばよいし、一台に絞りたい人は
ソフトをしっかりと考えた上で選択すればよいと思う。

ただし、日本市場においては上記の世界市場とは違った結果に
なるかもしれない。

今の状況で行くと

Wii(圧倒的勝利)>>>>>PS3>>>Xbox360

となりそうである。

Wiiだけが勝利し、PS3とXbox360を合わせてもWiiに届かない
という状況になりそうで大変不安である。

もし上記のようになってしまっては、カプコンなど海外展開を
積極的に行っているメーカーを除き、グラフィック面や海外競争力
の面で日本のメーカーがより不利な状況になってくるのではないかと
思う。


どのハードにおいても、そのハードにあったソフトをメーカー
が上手く発売してくれるのが理想ではあるが、Wiiだけが市場
を独占してしまうと日本においては難しいのかもしれない。

どのハードも上手く共存する事はやはり厳しいものか・・・。

※PSPとDSは上手く共存できているように感じますが。

↓日本市場ではこのままいくとWiiが圧倒的に勝利しそうな感じがします。

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メモリーカードかカートリッジへの保存か?

ゲームハード全般 ] 2008/02/29(金)

現在、ゲームのデータ記録方式には主に2つが存在する。

1.メモリーカードやハードディスクへの保存
 (PSシリーズ、Xboxシリーズ、Wii、PSPなど)

2.ソフトカートリッジへの保存
 (DS、GBA、N64など)


現在、基本的にはメモリーカードやハードディスクに保存という方式
が一般的ではあるが、なぜかDSだけは今でもカートリッジへの記録
である。

なぜDSだけは今でもカートリッジへのデータ保存しかできないのだろうか?

それを考える前に、メモリーカードへの保存と、カートリッジへの保存
の2つの違いを考えてみたいと思う。


◆1.メモリーカード、ハードディスクへの保存

<メリット>

・持ち運びが可能である(ソフトを持っていく必要がない)
・メモリー容量を増やすか、買い足すことによりいくつでも保存可能
・ソフトを手放してもデータが残る

<デメリット>
・その記憶媒体のデータが一気に消えてしまうことが時々ある。
 (たとえばPS2のメモリーカードのデータが一気にすべて消える)
 (ハードディスクが故障しデータが全て消える)

・ソフトがあってもメモリーカードがないと保存ができない。


◆2.カートリッジへの保存

<メリット>
・ソフトがあれば、メモリーカードが必要ない
・データが消えてもそのソフトのデータだけで済む。
 (他のソフトのデータまで消えてしまう事はない)

<デメリット>
・データを2個や3個しか保存できない。(いくつでも自由に保存は不可)
・もしも中古で売ってしまった場合はデータがなくなってしまう事に。
 (ソフトと共にデータもなくなってしまう事に)


というように、共にメリットとデメリットがある。
しかし、個人的にはメモリーカード式の方が良いのではないかと思う。

データが消えてしまう事を防ぐためには、パソコンのバックアップのように
メモリーカードとハードディスク両方にデータを入れておくというように
対策を取ることも可能であるからだ。

また、一度手放したソフト(中古で売る、壊してしまった)であっても
データさえあれば、またプレイしたいときに再び買いなおせば良いから
である。


では、なぜ任天堂のDSは今でもカートリッジへの保存しか対応していないのか?
技術的には可能であるはずだ。

しかし、それが搭載されていない?
ここからは個人的な考えになるが、搭載できなかったのではなく、あえて
搭載しなかったのではないかと思う。


DSは基本的にゲームに特化したものであり、良くも悪くもシンプルである。
なので、データをバックアップする必要もないし、簡単にすぐにゲームをはじめる
ためにメモリーカードも用意する必要がないカートリッジ保存にしたのでは
ないだろうか?

しかし、これであれば
「カートリッジ保存を残しつつ、メモリーカードにも対応できるんじゃないか?」
と思うだろう。

そこは、(本当に個人的な意見ですが・・・・・)
中古市場への対策だと思われる。

なぜか?

同じ携帯ゲーム機のPSPと比較してみたい。
私の場合、PSPのソフトは遊び終わったらよほど心に残ったゲーム以外は
売ってしまう。

しかし、手元にデータだけは残しておく。
(いつか再びプレイしたくなった時はソフトを買いなおせば良いだけ
なので)

ただし、私はDSのソフトはあまり売らない。
それは、DSの場合はデータがカートリッジに入っているため、ソフトを
売る=データも手元から消えるという事であるからだ。

このように考える人が多ければ、DSのソフトはPSPのソフトに比べて
中古市場に流れる本数が少ないのではないだろうか?
(実際に数を比較した事はないので断言はできませんが)

そうすると、PSPのソフトは発売から数週間で中古市場に多く流れ
新品が売れにくくなるのに対して、DSソフトは時間がたっても中古市場
への本数はある程度の数量で、新品が継続して売れる。

という事になるのではないだろうか?


もしも、上記のように思ってDSのカートリッジ保存が決まったのであれば
なかなか商売がうまいように思えてしまう。
少なくとも、カートリッジにした理由の一因に中古市場が絡んでいるのではないか
と私は思っているのだが、みなさんはどう思うだろうか?

(意見があったらメールでも、ブログへのコメントでも掲示板でも
気軽にどうぞ!)

といっても、今後はカートリッジ式よりもメモリーカード式の方が主流になって
いくはずなので、DSのようなカートリッジ保存がいつまで続くのかは何とも
いえない。
(DSの次世代機はカートリッジ保存ではなくなるのかもしれない?)

いや、そもそもDSの次世代機はカセットメディアからディスクメディアへと
変わるのかもしれない。

↓カートリッジ保存のDS。
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家庭用ハードとテレビの関係について

ゲームハード全般 ] 2008/02/14(木)

今のゲーム業界は家庭用ハードよりも携帯型ハードの方に勢いがあるように
感じる。

これはDSやPSPの普及、ヒット作(特にDSに多い)が大きく影響していると
思うが、テレビ離れも一つの要因として考えられるのかもしれない。

携帯型ゲームの大きな利点は、テレビなしでどこでもプレイできる事である。
家庭用ハードはハードをいくら小型化したとしても、テレビが必要である。

(もちろん、小型テレビや携帯用テレビもあるだろうが、それでも携帯型
ハードと比べると場所もとる上に、テレビが必要という事実はかわらない)


さて、今のテレビを考えてみると、ハイビジョン化、大型化とゲームを
プレイする上では良い環境になってきていると思う。
(それに伴い、家庭用ハードの性能もあがっているわけなので)

しかし、私もそう思う事があるのだが、今は絶対にテレビが必要という
時代ではないように感じる。

観たい番組があったとしても、ワンセグ携帯やPSPやDSといったハードでも楽しめる。
(その上録画もできるようになってきている)

また、映画や動画コンテンツを視聴するにしても、パソコンで無料配信されているもの
も多い(例えば、動画無料配信のGYAO)
有料コンテンツを配信しているサイトもあり、今後パソコンを使った動画配信は
今以上に進んでいくのではないかと思われる。

そうなってくると、今後はテレビが無い家庭。
テレビを必要としない家庭も出てくるのではないだろうか?

それがもしかしたら、家庭用ハードの販売に少なからず影響を与えてしまう
のではないか?

家庭用ハードはテレビがあって初めて使用できるものである。
テレビが無ければただのハード(箱)である。

もちろん、すぐにテレビがない家庭がなくなるとは思えないが、今後は出てくる
事も大いに考えられる。
よって、家庭用ハードがテレビだけにしか接続できないのは今後は弱点に
なりうると私は思う。


それを回避するために、例えばXbox360のようにパソコンのディスプレイに接続
ができるようにする。といったテレビ以外との接続を考えるべきだろうと思う。

(流石に、家庭用ハードの映像を携帯電話や携帯ハードに表示するのでは画面の大きさ
を考えると厳しいだろうが、PCディスプレイであれば解像度も高いものも多いので、
今は一番考えられる方法だと思う)


将来は本当に今まで書いたように、家庭用ハード=テレビで楽しむ
ではなくなるかもしれない。

その時に家庭用ハードがどうなってしまうのか不安でもある。
テレビ以外の手軽な出力装置を周辺機器として出す必要も出てくるのかもしれない。


ただ、個人的な意見だが、Xbox360やPS3のようなハイビジョンに対応した
ハードであれば、やはり大型テレビでプレイしたいし、テレビ番組であっても
できるだけハイビジョン放送を楽しみたい。

しかし、全員が全員私のように考えるわけではなく、画面はあまり気にせず、
とりあえずゲームをやりたいという人も多いだろう。

家庭用ハードの使用方法も今後は人により様々なものになりそうだ。


テレビを買うよりも、PSPでワンセグの方が安く、どこでも見れる点では便利だとは思うが・・・。

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ゲーム機の同梱物を考えてみる〜携帯ゲーム機編〜

ゲームハード全般 ] 2008/02/12(火)

今回は、前回の家庭用ゲーム機編の同梱物に続き
携帯ハードの同梱物を考えてみます。

取り上げるのはPSP-2000とニンテンドーDSの2台です。

最初にニンテンドーDSから。


★DSの同梱物を考える

公式サイトDSLiteのページより
http://www.nintendo.co.jp/ds/lite/attachments/index.html

専用ACアダプタ
[USG-002(JPN/USA),USG-002(JPN)]


専用タッチペン(2本)
[USG-004]


専用GBAコネクタカバー
[USG-005]


ニンテンドーDS Lite用ストラップ
[NTR-009(-01)]


■1.セーブ関連

DSの場合は、各ソフトにセーブするため関係なし。
ただ、各ソフトにセーブする方式には問題はないと思うが、
個人的にはPSPのように専用のメモリーにも別途データを保存
できるようになれば……と思ったりもします。


■2.接続ケーブル関連

DSLiteはテレビに接続する機能がないため関係なし。


■3.ネットワーク関連

DSLite本体にワイヤレス通信機能がある。


■4.コントローラー関連

携帯ハードのため関係なし


■5.その他 附属品

初代DSはタッチペンが1本しかなく、なくなったときの予備がなかったと
思うので、それが2本になったのは良いと思う。

また、GBA用のコネクタカバーとストラップが標準で付いているのも
良いと思う。



次にPSPの同梱物をみてみたいと思う。


★PSPの同梱物を考える

公式サイトより
http://www.jp.playstation.com/hardware/psp/

ACアダプター
バッテリーパック(1200mAh)


■1.セーブ関連

メモリースティックDuoが付属してない。
ただし、2台目を購入する人や、最初から512Mや
1GBのメモリースティックを購入しようと思っている人
にとっては逆に同梱していない方が良いかも。

ただ、個人的にはとりあえず32MBのものを1つ入れておけば
初めて買った方がすぐにプレイすることができるので
良いとは思うが・・・・。


■2.接続ケーブル関連

PSP-2000ではテレビに接続することにより、UMDビデオや
ゲームの出力が可能である。

ただし、テレビによってケーブルの種類を選ぶ必要もあり
同梱物として入れるわけにはいけないので、問題なし。


■3.ネットワーク関連

本体に無線通信機能を備えているため問題なし。

■4.コントローラー関連

携帯ハードのため関係なし。

■5.その他 附属品

特になし


PSPは本当に必要なもの(それを言ったらメモリースティックも必要
であるが)しか入っていないという印象。

シンプルで良いと思う反面、昔あったようなバリューパックも
新型PSP用にあれば良いのではないかと思ってしまう。



さて、DSとPSPの同梱物を見てみたが、どちらも家庭用ハードのように
多くのものが入っているのではなく、シンプルかつ必要なものがとりあえず
入っているという感じだ。

貴方はとりあえず不自由しないDSか、メモリースティックは入っていない
ものの、その分自分で後から買うことができるPSPかどちらの
同梱セットが良いと思うだろうか?

個人的には1台目であればDSのセット
2台目以降であればPSPのセットが良いと思う。

↓よろしければ下のクリックアンケートへのご協力をお願いします。
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ゲーム機の同梱物を考えてみる〜家庭用ゲーム機編〜

ゲームハード全般 ] 2008/02/04(月)

※下記事にアンケートもありますので、宜しければ参加をお願いします。

新型PSPを購入、さっそく箱を開けてみる・・・・
そして、購入したゲームを起動してセーブをしようと思ったら
メモリースティックがない事に気付く。

というような経験をした方はいないだろうか?

このように、ゲーム機の同梱物には必要であるけれど入っていないものも
存在する。
もちろん、それなりの理由があるだろうが、各ゲーム機の同梱物を調べ
同梱物の問題点や疑問点を挙げてみようと思う。


今回は家庭用ゲーム機編という事でPS3、Xbox360、Wii
そして、今も現役といえるPS2の同梱物を考えてみようと思う。


★1.Xbox360の同梱物を考える

まずは、現在販売されているエリート、通常版、コアシステムの同梱物を
書き出してみたいと思う。

(データ元)
Xbox.com ハードウェアのページより
http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/


(1)Xbox360エリート

[主な付属品]

* ハードディスク (120GB, ブラック)
* ワイヤレス コントローラー (ブラック)
* D端子 HD AVケーブル
* HDMI AV ケーブル
* オーディオ アダプター ケーブル
* LAN ケーブル
* ヘッドセット (ブラック)

(2)Xbox360通常版

[主な付属品]

* ハードディスクドライブ(20GB)
* ワイヤレス コントローラー
* D端子 HD AVケーブル
* LAN ケーブル
* メディア リモコン

(3)Xbox360コアシステム

* コントローラー
* コンポジット AV ケーブル


同梱物の豊富さでいえば値段の通り
エリート>通常版>コアシステムと当たり前の順番になる。

さて、Xbox360における同梱物について考えてみたい。


■1.セーブ関連

エリートと通常版には120GB、20GBのハードディスクが付属するため
ゲームを買ったらすぐにセーブする事ができる。
しかし、コアシステムの場合はハードディスクがないため、別途
メモリーユニットかハードディスクを購入する必要がある。

ハードディスクを買うこと、メモリーユニットを買うことを選べると
考えれば良いかもしれないが、そもそもハードディスクが欲しい
ユーザーは通常版かエリートを購入するだろう。

私が思うに、コアシステムを購入する方には手軽にゲームを
楽しみたい人が多いのではないかと思う。
そう考えるとエリートや通常版を購入する人よりも知識があるわけ
でもなく、例えば、ブルードラゴンを遊びたいといった理由で購入
した人もいるだろう。

もし、事前にメモリーユニットが入っていないことを知らなかったと
したら、再び店を訪れ、メモリーユニットを購入する必要がでてくる
だろう。

正直なところ、私はコアシステムにメモリーユニットを同梱するべきでは
ないかと思う。
(値段の関係もあったのだとは思うが・・・・)


■2.接続ケーブル関連

こちらはエリートと通常版はD端子ケーブル
コアシステムはコンポジットケーブルとなっている。

こちらは、確かにXbox360を本格的に楽しむのであればD端子ケーブル
が望ましいが、コアシステムという本体構成を考えると納得できる。


■3.ネットワーク関連

エリートと通常版にはLANケーブルが同梱。
コアシステムにはLANケーブルは付属していない。
これは問題のない組み合わせだろう。


■4.コントローラー関連

エリートと通常版はワイヤレスコントローラー
コアシステムは通常のUSBコントローラー
これも値段から考えれば問題がない組み合わせ。


■5.その他 附属品

エリートでは
* オーディオ アダプター ケーブル
* ヘッドセット (ブラック)
が付くかわりに、通常版では同梱されているメディアリモコンが付属しない。

実際に360を使うとリモコンがとても便利に感じるのだが、なぜエリートには
付属しないのだろうか?
個人的にはエリートにもリモコンがあればよいと思ってしまうのだが。

それでも、エリートはヘッドセットもついて、オンラインゲームを
はじめ、Xbox360でいろいろとやりたいなら良いセットだと
思う。

とりあえず購入するなら、通常版か、ネット関連にあまり興味がないので
あればコアシステムを買うことをオススメする。
(※コアシステムに後でハードディスクを取り付けることも可能ですし)



★2.PS3の同梱物を考える

こちらの場合は、今後販売が継続される40GBモデルから
考えてみたいと思う。

なぜか、公式に同梱品一覧が写真でしか無く文章での表記がないので
サポートページより。
http://www.jp.playstation.com/support/qa-590.html

<PS3 40GBの同梱品>

"PS3"本体
ワイヤレスコントローラ(SIXAXIS)x1
電源コードx1
AVケーブルx1
USBケーブルx1


■1.セーブ関連

PS3の場合はXbox360のようにハードディスクがないコアシステムのような
ものが無いため、セーブという点では問題がないだろう。

■2.接続ケーブル関連

個人的に疑問に思うのがこのケーブル。
PS3は高性能・グラフィックを売りにしているわりには同梱ケーブルが
AVケーブルとなっている。

(私はPS3を持っていないのでわからないのですが、これはXbox360の
ようにD端子とAV端子両方を備えたものではないと思って書いていますが
もし違ったらすみません・・・・)

欲しい人はS端子ケーブルやD端子ケーブルを買えばよい事ではあるが、
Xbox360のようにD端子ケーブルとAVケーブルを切り替えられる
ケーブルを同梱してほしいと思う。

多くの人は最初に入っているケーブルをずっと使い続けてしまうのでは
ないだろうか?

そうすると、もしテレビがハイビジョンであったとしたら大きな損を
している事になってしまう。


■3.ネットワーク関連

LANケーブルが同梱されており問題なし。


■4.コントローラー関連

ワイヤレスコントローラーが標準で入っているが、振動機能がないコントローラー
である。
値段も関係しているのであるとは思うが、できれば最初から振動機能付きの
コントローラーを同梱してもらいたい気がする。


■5.その他 附属品

特になし。


PS3の付属品は妥当と言えば妥当であるが、Xbox360のエリートのように
ゲームを本格的に楽しむような物が入っていないと思う。

それは問題ないとしても、やはりケーブルはD端子、AV端子両方対応した
ものにしてほしいと個人的には思ってしまう。
そして、コントローラーも振動機能付きが最初から入っていれば
なお良いだろうと思う。



★3.Wiiの同梱物を考える

Wiiの同梱物について考えてみたいと思う。
データは任天堂の公式サイトから。

http://www.nintendo.co.jp/wii/console/index.html

<Wii同梱品>

■Wii 本体 × 1
■Wii リモコン × 1
(ストラップ、Wiiリモコンジャケット付き)
■ヌンチャク(拡張コントローラ) × 1
■Wii 専用ACアダプタ × 1
■Wii 専用AVケーブル × 1
■Wii 本体専用スタンド × 1
■Wii 本体専用スタンド補助プレート × 1
■センサーバー × 1
■センサーバースタンド × 1
■単三乾電池 × 2



■1.セーブ関連

本体に直接セーブできるので問題なし。

■2.接続ケーブル関連

AVケーブルであるが、Wiiがグラフィックを売りにしていないハード
であると考えれば問題はないと思う。
ただし、より奇麗な映像で遊びたい場合はS端子ケーブルやD端子ケーブル
を別に購入する必要がある。

■3.ネットワーク関連

無線LANを標準で搭載しているので問題なし。

ただし、それは無線LAN環境が整っている場合のみ。
もしも整っていない場合は
LANアダプタを購入するか、PCがある場合はニンテンドーWi-Fi USBコネクタを
使用する事によりインターネットに接続することが可能。

LANアダプタの方が手軽で簡単だろう。

こう考えると、有線LANの方のためには接続のケーブルも入っていないわけだが
もし、入れてしまうと、無線LANの人にとっては無駄なものとなってしまうので
これは仕方がないと思う。

■4.コントローラー関連

リモコンとヌンチャクそしてリモコンジャケットが付属している。
これだけでもWiiのソフトを遊ぶのには十分ではあるが、個人的な
意見としては通常のゲームを遊ぶためのコントローラーも入っている
と良かったと思う。

値段の関係で無理だとは思うが、GCコントローラーが入ってれば
体感ゲーム以外にもすぐに使用できるので便利だと思う。


■5.その他 附属品

センサーバーが入っているのは当たり前として、本体のスタンド
まで一緒に入っているのは良いと思う。



総合的に、Wiiのセットは無駄もなく、なかなか良いセットであると
思った。
ゲームを遊ぶのには問題がない上に、ケーブルもグラフィックを考えれば
絶対に必要なわけではないので。




★2.PS2の同梱物を考える


家庭用ハード編の最後にPS2の同梱品について考えてみよう。

※最新型SCPH-90000の同梱物から考える。

公式サイトより
http://www.jp.playstation.com/hardware/ps2/scph90000cb.html

<PS2の同梱物>

PlayStationR2本体 ×1
アナログコントローラ(DUALSHOCKR2) ×1
AVケーブル(映像/音声一体型) ×1
電源コード ×1


■1.セーブ関連

こちらもメモリーカードが入っていないので自分で購入する必要がある。
そういえば、メモリーカードが入っていたのは初代PS2あたりだけだった
気もする?

2台目に購入する方の事も考えてなのか、値段的な問題なのか?

■2.接続ケーブル関連

AVケーブルですね。
PS2の場合はPS3程 D端子などにこだわる必要はないのかもしれません。
(最初から)

ただし、より高画質で楽しみたい場合はD端子ケーブルなどを別途購入する
必要あり。

同梱物としては問題ないと思われます。

■3.ネットワーク関連

LANケーブルがないものの、PS2でオンラインする事は少ないと思うので
問題なし。
(モンハンくらいか?)
※FF11の場合はハードディスクがない最新型でプレイできないため


■4.コントローラー関連

振動機能付きでコントローラーで問題なし。

■5.その他 附属品

特になし。


PS2の同梱物がシンプルで良いと言えば良いのかもしれない。




4つのハードを考えた時に、どのハードの同梱物が良いのだろうか?
個人的に勝手に順位をつけてみた。


360エリート>Wii=PS2>PS3=360通常版>360コアシステム

※あくまでも個人的なゲームプレイに基づいて考えたものであり
 人によっては全く違うものになるだろうと思います。


アンケートも実施しているので、あなたの一番だと思うセットに
投票してください!

↓個人的にはPS3にはD端子ケーブルも同梱した方が良いと思うのだが・・・・・。
  (Xbox360のような方式にできないものか・・・?)

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ポストPS2は?〜ライトユーザーとコアユーザーの取り込み〜

ゲームハード全般 ] 2008/01/06(日)

今回は、昨年度「大乱闘X」について取り上げた際にも少し触れましたが、
ライトユーザーとコアユーザーを取り込む事ができる可能性があるハード
はどれかを考えてみたいと思います。

<現在の状態>

★ライトユーザー向けソフトが多いハード

Wii
DS
(DSの場合はライト向けだけではないかもしれません)


★コアユーザー向けソフトが多いハード

Xbox360(コア向けではナンバー1ハードではないでしょうか?)
PS3
PSP


と、ライト向けとコア向けではっきりと分かれてしまっているのが
現在の状況だと思います。

これを良いとみれば、ライト向けはライト向け、コア向けはコア向けと
ソフトがわかれている所でしょうか。

しかし、これではライト向けソフトとコア向けソフト両方楽しみたいとしたら
最低でも2台のハードが必要になります。

ちなみに、今まではどうであったかというと

<昔の状態>

★ライト向け

GC

★ライト、コア向け

PS2

★コア向け

Xbox


と、個人的にPS2が両方のソフトを抱えていたと思っています。
もちろん、シェアが圧倒的に多く、ソフトの供給メーカーが多かったことが
背景にあると思いますが、それでもほとんどの場合はPS2だけ持っていれば
足りるという状態であったと思います。

(それ+、任天堂系のソフトが楽しみたければGC、海外のゲームや本格的な
ものを楽しみたければXboxと選択すればよかったわけですから)


今そのPS2を楽しんだユーザーはどこに行ってしまっているのだろうか?

そのままPS3に流れているようにも思えませんし、かといってPS2ユーザーが
WiiやXbox360に流れたとも思えません。

PS2を持っていた多くの人は、今もPS2をメインハードとして使用しているのでは
ないでしょうか?
私の周りにも、次世代ハードを購入せずPS2をメインに使っている方が多いです。

もしくは、家庭用はPS2がメインで、携帯型ゲーム機のPSPやDSを買っている方
の方が多いです。
(PS2ユーザーはPS2をメインとしているままか、携帯ハードに流れている
のではないかと思っています)


ようするに、家庭用ハードがPS2でストップしてしまっているユーザーが多いのです!

このPS2ユーザーを動かすには、ライト向けとコア向けのソフトを揃える必要が
あるだろう。

では、どのハードならそれが可能なのか?

かなり個人的な思いですが、可能性があるとしたらWiiかPS3ではないかと
思っています。
Wiiはモンハンの移籍が決まっている事や、販売台数が多いため
参入メーカーが多い事が理由です。

ただし、スペックが他2機種より劣っているのが影響するかどうかが
問題です。
(それでもPS2よりは上であるので、PS2→Wiiという流れは
あり得るかもしれない)


そして、次にPS3
多くのPS2ユーザーが実はPS3に期待しているのではないでしょうか?

値段が安くなって、ソフトが揃ってきたらPS3を買いたいと思っている人
が多いと個人的には思っているのですが・・・・・?

PS2→PS3という流れも今後のSONYの戦略や本体の普及、価格、ソフト
によっては考えられると思います。


さて、なぜXbox360を入れていないのか。
日本で販売台数が少なく、あまりよいイメージを持たれていない事も
あるかもしれませんが、それが理由ではありません。

確かにXbox360にはコア向け以外のライト向けソフトも必要だとは
思います。
しかし、Xbox360の場合は、コアユーザーをメインとした市場を
作ってもらいたいと思っています。

流れとしては、コア向けソフトを出しつつ、PS3やWiiでは物足りない
ユーザーを招き入れるためにライト向けソフトやミドルユーザー向け
ソフトもある程度発売させる。

そして、Xbox360独自の市場を築いてほしいと思っています。


<まとめ>

ポストPS2になりえる家庭用ハードは
1.Wii
2.PS3


ただし、WiiがポストPS2になると、ゲーム業界は本格的に
任天堂の独占状態になりますね・・・・^^;

できれば、携帯ハード任天堂 家庭用ハードSONYの時のように
ライバルがいて競い合う環境になれば良いのですが・・・・。


↓今一番近いのは、販売台数も多いWiiか・・・・?

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2008年のハード市場を考えてみる

ゲームハード全般 ] 2008/01/01(火)

新年
明けましておめでとうございます!!

新年第一回の語りは2008年のハードについて考えてみたいと
思います。

昨年の最後に以下のように終わりましたが、その続きだと
思ってくれればと思います。



さて、2008年は一体どのようになるのか!?
WiiやDS 任天堂が首位を守り続けるか、PS3やXbox360
PSPが勢いをつけてくるのか?



今回はハードごとに2008年はどうなるかの予想や
問題点を考えてみたいと思います。


★Wii

今月の24日にはお祭り的なソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」が
いよいよ発売され、ソフト的にみて調子の良いスタートを切るだろうと
思われます。

大乱闘Xでゲームユーザー層はもちろんですが、WiiスポーツやWiiFitでWii
を購入した層を取り込むことができるのか?
(初心者でも楽しめるつくりになっていますが、買ってもらえるかは別問題)

ただ、Wiiの場合、大乱闘X発売後が不安。
今のところ2008年を引っ張っていけるソフトがないように思えます。

Wiiスポーツ、WiiFitに続くソフトが出てくるか?サードから有力ソフト
が出てくるのか?
Wiiの2008年は、このままの勢いでゲーム層、一般層を取り込めるソフトを
出せるかどうかが勝負。


★DS

DSの場合は、Wiiのようにソフトがあまりなく不安という事にはならない
と思います。
(多くのメーカーが参入し、リメイクや移植もあるため)
また、DQ9が控えている事もありますが、2008年も引き続きリード
していくのではないかと思われます。

ただ、脳トレや動物の森のように長く売れて、大ヒットするソフトが登場
しないと、昨年や一昨年に比べると勢いは落ちてしまうのではないかと
思います。

DSにしてもWiiにしても、勢いを維持できるのか?
面白いソフトを出すことができるのか?そこが問題ですね。


★PS3

PS3の場合は、今年はソフトをメインに出してもらいたいです。
特にGT5やFF13、MGS4などPS3当初から計画されているソフトを
いつ出すことができるのかがとても重要になってくると思います。

また、上記のような続編・シリーズものばかりではなく、PS3の性能や
PS3ならではの機能を使った新規ソフトの登場も必要不可欠であると
私は思います。

2008年、PS3はソフトをそろえる事ができるのか?
もし2008年にある程度のソフトを揃え、ハードの販売も好調に
ならないと正直、今後は厳しいと思う。


★Xbox360

昨年の末はソフトが揃い、特定の層を狙った市場を形成しつつあるXbox360
ゲーマーのためのソフトを今年も供給できるのかが問題。

また、それだけではなく、一般ユーザーやPS3ユーザーも取り込むことができるのか
が重要になってくると思われます。

個人的な注目ソフトとしてはクライオンやインフィニットアンディスカバリーなどの
RPGでしょうか。
Xbox360独占ソフトを増やして、ユーザーを増やしていくことが大切。


★PSP

PSPは2008年もモンハンが控えている事もあり、ハード、ソフト共に
ある程度好調に販売できるのではないかと思う。

ただし、リメイクやシリーズものの他にそろそろPSPならではのソフト
やPSPらしいソフト、変わったソフトが求められてくると思う。

(昨年、勇者のくせになまいきだ!が出たことを考えると、リメイク、
シリーズ以外でも積極的にソフトを作っていこうという姿勢はみられる)

DSを超えることは流石に難しいだろうが、DSとは別のユーザー層を取り込み
PSP市場を作る事は可能であると思う。




ハード別に思っている事を書いてみましたが、さてさて、どうなる
事でしょうか。

ゲーム業界全体が盛り上がってくれればよいと思っているのですが。
今年こそPS3かXbox360のどちらかが、Wiiと戦える
くらいに、もしくはWiiとは別の市場を形成してくれればと
思っているのですが・・・・。
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2007年の各ハードを考えてみる

ゲームハード全般 ] 2007/12/30(日)

本日は12月30日。
いよいよ今年も今日明日で終わりですね。

さて、今年最後の「ゲーム機について語る」は2007年の各ハード
の動きを考えてみようと思います。


2007年は(も?)一年を通して「任天堂」の年という感じがしました。
DSやWiiが好調でPS3やXbox360、PSPを寄せ付けない勢いで任天堂だけ
以上に調子が良かった1年だったと思います。

では、ハード毎に2007年を考えてみるとしましょう。


★Wii

やはりWiiは家庭用ハードとして調子が良かったですね。
一時的には、販売ペースが落ち、マリオギャラクシーが思ったほど売れない
など不安要素もありましたが、年末に向けて例年通り勢いを取り戻して
きたという感じですかね。

ソフトはDSほどではなくともWiiスポーツが引き続き好評であり、また
WiiFitも売れていて調子が良いように思えます。
(ただし、任天堂ソフトばかりが目立っているのが問題かもしれません)


★DS

今年も強かったですね・・・。
ソフトも任天堂の新規性ソフトが好調+スクエニのDQやFFも好調な事を考えると
新規層+ゲーム層にも受け入れられている証拠なのではと思った1年でした。


★PS3

正直、いまいちでしたね・・・・。
一番の問題は多くの人を引き付けるほどのタイトルを出せなかった事だと
思います。

ただ、PS3の場合はソフトの開発の手間を考えると2008年以降が勝負
なのかもしれませんね。
GT5やFF13あたりで普及しだすのか、そこでPS3の今後が決まりそうです。

★Xbox360

こちらも、日本ではPS3以下の販売台数と非常に厳しい1年だったように思います。
ただ、本体販売台数のわりに売れるソフトはしっかりと売れている事から、
一定の市場を形成してきたのでは?と思います。

360の場合は、販売台数を増やすことも大切ですが、それと同じくらいに
今のユーザーが買ってくれるソフトをどれだけ供給できるのかが
重要になってきていると思います。


★PSP

PS3とは違い、こちらは調子が良かった1年だと思います。
もちろん、DSやWii程ではありませんが、それでもソフトも揃ってきて
新型PSPを投入し、ワンセグやら便利なツールとしても使用できるハード
として認められてきた年だったのではないかと思います。



さて、2008年は一体どのようになるのか!?
WiiやDS 任天堂が首位を守り続けるか、PS3やXbox360
PSPが勢いをつけてくるのか?


それでは皆さん。
今年も1年間本当にありがとうございました!!

良いお年を!
そして、来年も宜しくお願いします。
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セガがもし今のハード市場に戻ってきたら

ゲームハード全般 ] 2007/12/15(土)

今回の記事は「痛いニュース」セガ「ドリームキャスト2発売か?」を
参考にしています。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1064689.html


少し前の記事になりますが、もしかしたらセガがドリームキャスト2を
開発しているのかもしれないとネットで噂されました。
セガ自体はこれを否定しています。

しかし、もしかしたら密かに開発をしているのかもしれません。
(個人的には少し期待しているのですが・・・・)

では、もし今 PS3、Xbox360、Wiiの3大ハード戦争にセガが加わったら
どうなるだろうか?

日本市場を主に考えてみたいと思う。

今の日本市場の状況はWiiとDSの任天堂が強く、またPSPはDS程ではないが好調
といった感じである。

PS3やXbox360の高性能ハードは苦戦している。

ここで、ドリームキャスト2が登場するとしよう。
そうすると、今の日本のハード市場はどう動くだろうか?

最初に結論を言ってしまうと、正直 ドリームキャスト2が発売された
としてもXbox360と同じような市場を形成するのではないか と
個人的には思う。


もちろん、ドリームキャスト2が魅力的でないわけではないが、もともと
セガ系のハードは特定のユーザー層に強く支持されてきたハードである。
(ソフトラインナップを考えてみても)

そのため、Wiiのように新規層の開拓は難しいだろう。
その上、既にライバル3機種が登場している今発売したとしても
シェアを奪うのは難しい。

もしかすると全体から見ても割合の少ないXbox360ユーザーと被る事
もあるのではないかとも思える。
もしもPS3ユーザーを引き入れたとしても、その数はそう多くはないだろう。

今までのセガハードとは一気に変えて、WiiやDSユーザーも取り入れることが
できれば成功する可能性もあるかもしれないが、それも難しいと思われる。


正直、本当に開発しているとしても今のハード戦争に投入することは
無いのではないかと思う。
もし出すのであれば、今のハード戦争の末期
(2010年あたりか?)
くらいになるのでは?と思う。


現実的に考えれば開発している可能性も、発売される可能性も低い
のだとは思うが、それでもセガに期待してみたい気持ちもある。

今の任天堂だけ、一般向けソフトが異常に調子がよい現状を変えて
もらいたい。
(もちろん、上記のように好調なのは嬉しいことではあるが、それだけ
では今後のゲーム業界が不安である)

やはり、コアユーザー向けのハード市場も活性化させてもらいたい
ものだ。



■今後の予定■

今年ももう少しで終わりですね(早いものです)
さて、今年〜来年の予定ですが、

今年中にアンケートの結果(少したまっているため)
と、ゲーム機別のユーザー調査結果のまとめ
を作成する予定です。

そして、来年2008年1月には新年アンケートを
とりたいと思っています。
13:21 | トラックバック:0 | コメント:3 | 先頭 | TOP


ゲーム機の縦置き、横置きについて考えてみる

ゲームハード全般 ] 2007/12/05(水)

昔のゲーム機は基本的にゲーム機の置く方向が決まっていたように思える。
(PSやN64、SSなど)

しかし、今のゲーム機は縦置きか横置きかを自分で選べるように
作られている。
(PS3、Xbox360、Wii)
※Wiiの場合は基本は縦置き推奨という感じがします。(スタンドも
付いている事ですし)

貴方は何を基準に縦置きか横置きかを選びますか?
本体のイメージ?
使いやすさ?
スペースの問題?

ちなみに、私の場合は使いやすさとスペースで選ぶ事が多いです。
例えばPS2

イメージ的には縦置きの方がカッコイイような気がします。
(個人的意見)
しかし、私は途中から横置きにしました。

なぜかというと、PS2の縦置きの場合、ソフトが入れにくいと感じた
からです。
もしかしたら、私と同じ体験をした人もいるのかもしれませんが、
PS2・・・・縦置きだと、ソフトを落しやすいです・・・。

Xbox360やWii、(多分)PS3の縦置きの場合は、スロットの形状や
ソフトの入れ方を考えると落す事は少ないのではないかと思います。

しかし、PS2はスロットの形状が悪いのか、はめたつもりでも、
ソフトを置いた瞬間に落ちる事がしばしば・・・。
(それとも、私の入れ方が悪いのでしょうか・・・。)

それからはPS2は横置きにしています。

Xbox360は縦横どちらでも良い気がしますが、今は横置きで設置
しています。
Wiiは縦置き。

結局何が言いたいのかというと、縦置き横置きができ、ユーザーが
自由に選ぶ事ができるのは良いのですが、どちらでも使いやすいように
設計して欲しい。
(今後のハード設計においても)

余談になるが、GCは縦置き横置きという問題ではないが、取っ手部分を
壁か何かにひっかけたり、上から吊るしたりする事もできたのかもしれない
と思った。
(自己責任でお願いします)

ユーザーの好みでいろいろな置き方、設置の方法が選べると良いのでは
ないかと思う。

↓取っ手部分が魅力的(?)なゲームキューブ本体。
  デザインとしても面白いと思いました。

NINTENDO GAMECUBE本体 ブラックNINTENDO GAMECUBE本体 ブラック
(2003/10/17)
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↑SFC星のカービィスーパーデラックスがDSでリメイク!

↑スクエニのRPG。Xbox360版は11月20日発売。

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